Artykuły (Strona 12)
Feature
Felieton | Gry wyszły poza ekrany konsol i komputerów. Przez lata podbiły też inne media
Książki, seriale i planszówki
Feature
GTA inaczej | Otwarcie klubu nocnego w GTA 5 RP to było widowisko. Obejrzałem jak film
Kwintesencja roleplayu.
Feature
Retro | Z nostalgią wspominam Secret Service. To było okno na mój pikselowy świat
Ściśle tajne spojrzenie na gry.
Feature
Felieton | Wędrówka głupca. Persona 3 otworzyła mi oczy na fascynującą historię tarota
Fabuła gry ilustruje opowieść snutą w kartach.
Opinion
Opinia | Przeszedłem Half-Life Alyx bez gogli VR. Da się grać, ale...
Nie wszystko działa dobrze.
Opinion
Opinia | „Barry” to prawdziwa perła HBO. Serial inny niż wszystkie
Bill Hader jako aktor i reżyser.
Opinion
Opinia | Tylko on może uratować Suicide Squad: Kill The Justice League
Bohater bez peleryny?
Opinion
Opinia | Powrót legendy. Graliśmy w Jagged Alliance 3
Sprawdziliśmy, czy przywrócono dawny blask zaśniedziałej serii.
Feature
Opinia | Muzyka w Final Fantasy jest coraz gorsza, a nowy utwór to potwierdza
Podyskutujmy o gustach.
Feature
Artykuł | Te serie gier cofały się w rozwoju. Sequele były gorsze od oryginałów
Wielka szkoda.
Feature
Felieton | Piękna grafika to za mało. Te gry potrzebowały czegoś więcej
Gdy zabrakło duszy i głębi.
Interview
Wywiad | „Ból i gniew zawsze będą dawały o sobie znać” - wywiad z twórcami Sherlock Holmes: The Awakened
O robieniu gier w czasach wojny.
Feature
Felieton | Te gry skończyły się zbyt szybko. Przy napisach końcowych czułem niedosyt
Rozgrywka mogła być o wiele dłuższa.
Opinion
Opinia | To moja ulubiona gra na PS VR2. Zobaczcie Pistol Whip
John Wick w abstrakcyjnym śnie.
Feature
Felieton | Tak wiele na małym urządzeniu. PSP to król grywalności i zawartości
Niewielki ekran, ogromne gry.
Feature
Felieton | Gry, które uległy drastycznej zmianie w trakcie produkcji
Czy wyszło im na dobre?