Gameplay z Total War Saga: Thrones of Britannia prezentuje bitwę wikingów
Plus: zmiany w strukturze osad.
Dziennikarze serwisu Polygon opublikowali fragment rozgrywki z Total War Saga: Thrones of Britannia. Gameplay prezentuje bitwę, w której bierze udział wojsko wikingów prowadzone przez Guthurma Starego.
Zadaniem skandynawskich wojowników jest zabezpieczenie zdobytej na wschodzie pozycji, przy okazji uważając na niebezpiecznych najeźdźców. Miasto wikingów położone niedaleko wybrzeża zostaje zaatakowane, dlatego armia wyrusza z odsieczą.
Choć wikingowie łatwo odpierają najeźdźców, dziennikarz Polygonu zwraca uwagę, że to zasługa treningu wojaków. Wysłanie śmiałków na bitwę po niedawnej rekrutacji może skończyć się rychłą śmiercią. Należy zadbać nie tylko o trening, ale też wypoczynek i jedzenie.
Colin Campbell podkreśla ponadto duże znaczenie ruchu wojsk w „wojnie na tarcze”. Ustawianie armii w pozycji, dzięki której zada najwięcej obrażeń wrogom, a także nieustanne flankowanie, są w grze podstawowymi elementami strategii. Szczególnie, że przewaga liczebna nie gwarantuje zwycięstwa.
Nowy materiał opublikowało również samo Creative Assembly. Narrator opowiada o strukturze osad, a także zmianach w sposobie ich budowania. Według twórców, miasta w grze skonstruowano tak, aby służyły jako areny do bitew.
Na potrzeby Thrones of Britannia zaprojektowano osady w taki sposób, aby nie ograniczały ruchu wojsk. Z tego względu tereny zabudowane umieszczono pomiędzy szerokimi ścieżkami, a także polami, co umożliwia swobodniejsze toczenie bitew.
Jedna z zaprezentowanych w materiale osad oferuje atakującym kilka miejsc, dzięki którym mogą przebić się do wewnątrz. Najeźdźcy mogą wykorzystać mniejszą wyspę i zaatakować maszynami oblężniczymi albo skupić się na ataku bezpośrednim. Gracz ma również możliwość skorzystania z niewielkiej bramy w przeciwległym krańcu miasta.
Thrones of Britannia to pierwsza odsłona podserii Total War. Akcja rozpoczyna się w 878 roku na terenie wysp brytyjskich. Motywem przewodnim są starania różnych władców o zjednoczenie wysp pod jednym sztandarem.
Jedną z najważniejszych nowości wprowadzanych w produkcji jest system polityki i intryg. Gracze mogą aranżować sojusze między rożnymi rodami, a także knuć i szykować zdrady przeciwko towarzyszom.
W produkcji pojawią się między innymi Wikingowie, Anglosasi, klany Gaelów, plemiona Walijczyków oraz Nortumbryjczycy. Każda frakcja wyróżni się unikalnymi dla siebie zdolnościami i jednostkami. Tytuł zadebiutuje 3 maja na PC.