Days Gone (Strona 6)
Guide
Days Gone - Coś ty zrobił?
Pamiętam: odwiedzamy ważne dla Deacona miejsce związane z ukochaną.
Guide
Days Gone - Jakby czegoś szukali, Co taka fajna dziewczyna…?
Gonimy śmigłowiec i odzyskujemy radio.
Guide
Days Gone - Tu nie jest bezpiecznie, Mnóstwo chorych ludzi
Jesteś bezpieczna: ratujemy młodą dziewczynę, Lisę.
Guide
Days Gone - Nero: punkt przy tunelu Marion Forks (punkt medyczny)
Bezpiecznik, generator, iniektor i rejestrator dźwiękowy.
Guide
Days Gone - Naprawdę krwawo (zlecenie)
Misja poboczna dla Ady Tucker w Hot Springs. Zabij Limbo.
Guide
Days Gone - Wszyscy muszą pracować (zlecenie)
Kolejna misja poboczna dla Ady Tucker z Hot Springs. Poszukujemy porwanej dziewczyny.
Guide
Days Gone - Usłyszeć o obozie wieczystych (zlecenie)
Zadanie dla Copelanda, w którym oczyszczamy obóz z wrogów.
Guide
Days Gone - Nie pozwalają mi odejść; To moja wina
Odwiedzamy Lisę w obozie pracy oraz wracamy do pomnika Sary.
Guide
Days Gone - Nikt nie był tego świadomy; Nikogo nie będę zabijać
Pomagamy Boozerowi i zakradamy się do obozu Żelaznego Mike'a.
Guide
Days Gone - Przyniosłem ci coś; Wyrywałem już chwasty
Zdobywamy geodę dla Lisy i w retrospekcji wracamy do Sary, aby zdobyć lawendę.
Guide
Days Gone - Nero: teren badań przy wraku śmigłowca (punkt medyczny)
Wrak helikoptera za przepaścią, na południe od obozu Copelanda.
Guide
Days Gone - Rachunki do wyrównania (zlecenie)
Ada Tucker z Hot Springs zleca zadanie pozbycia się obozu wieczystych.
Guide
Days Gone - Potrzebuję twojej pomocy
Śledzimy śmigłowiec, zakłady pluskwę i podsłuchujemy naukowca Nero.