Resident Evil 2 Remake (Strona 3)
Guide
Broń elektryczna, którą w kanałach może zdobyć Claire.
Michał Basta
Guide
Pokój obserwacji, niebezpieczny przeciwnika i zdobycie elektrycznych części.
Michał Basta
Guide
Kanały - docieramy do miejsca związanego z wtyczkami króla i królowej i zdobywamy nową broń.
Michał Basta
Guide
Po przygodzie na stacji paliw przechodzimy przez pierwszą część posterunku.
Michał Basta
Guide
Pokój z prywatną kolekcją, w którym znajdziesz unikalny klucz dla Claire.
Michał Basta
Guide
Zdobywamy części elektryczne, umożliwiające otworzenie celi Bena w więzieniu.
Michał Basta
Guide
Lokacje przycisków pozwalających otworzyć wszystkie szafki.
Michał Basta
Guide
Zagadka związana z minigrą logiczną, w której liczy się pamięć.
Michał Basta
Guide
Duży tryb, mały tryb, mechanizmy i panel zasilający.
Michał Basta
Guide
Element niezbędny do otwierania niektórych drzwi znajduje się w kostnicy.
Michał Basta
Guide
Miejsce odnalezienia zielonego klucza w kampanii Leona.
Michał Basta
Guide
Zagadka związana z otworzeniem bagażnika uszkodzonego wozu policyjnego na podziemnym parkingu.
Michał Basta
Guide
Rozpoczynamy przygodę, zapoznajemy się ze sterowaniem i docieramy do Raccoon City.
Michał Basta
Guide
Zagadka, w której zdobywamy shotguna M-870, który znajduje się na komisariacie policji.
Michał Basta
Guide
Docieramy do karty w pracowni plastycznej i odblokowujemy dostęp do GM 79.
Michał Basta
Guide
Zobacz, jak dostać się do komputera i zdobyć kolejny model broni dla Leona i Claire.
Michał Basta
Guide
Lokalizacje ukrycia sekretów.
Michał Basta
Guide
Zombie, psy, lizacze, zombie-bluszcze, mutanty w kanałach, bossowie: Tyrant, Mr X.
Michał Basta
Guide
Przelanie płynu w laboratorium w celu stworzenia trucizny na sadzonkę w szklarni.
Michał Basta
News
W nieco ponad trzy godziny.
Piotr Bicki
Guide
Tworzymy płyn niszczący rośliny w szklarni, rozwiązanie zagadki z probówkami i schłodzenie płynu.
Michał Basta
Guide
Zachodnia część laboratorium, walka z finalnymi przeciwnikami, Annette i Ada.
Michał Basta
Guide
Docieramy do podziemnego ośrodka Umbrelli, nazywanego gniazdem. Odkrywamy szklarnię i zombie-bluszcze.
Michał Basta
Guide
Po raz drugi walczymy z niebezpiecznym mutantem, docieramy do agentki FBI i uruchamiamy kolejkę linową.
Michał Basta
Guide
Korzystamy z odznaki, aby dostać się do zamkniętej gabloty z ulepszeniem trzeciej broni w zakładzie podziemnym.
Michał Basta