God of War Ragnarok - Przetrwać Fimbulvinter: Udaj się do domu
Początek przygody: ucieczka przed Freją i sen Kratosa.
Rozgrywka w kampanii God of War Ragnarok zaczyna się od prologu, będącego jednocześnie punktem startowym pierwszej misji Przetrać Fimbulvinter. Pierwszy cel: dostać się do domu.
Na tej stronie:
Walka z Freyą, dotarcie do domu
- Po obejrzeniu przerywnika filmowego będziemy jechać saniami. Rozegramy tutaj krótki samouczek - po prostu podążajmy za wskazówkami wyświetlanymi na ekranie.
- Po chwili Kratosa zaatakuje Freya. Kiedy zablokuje cios tarczą, wciskamy podany przycisk.
- W tym momencie odzyskujemy pełną kontrolę nad zaprzęgiem. Jedziemy cały czas prosto, starając się omijać przeszkody.
- W czasie tej przejażdżki Freya zaatakuje jeszcze kilka razy. Tak jak wyżej, wciskamy wskazane przyciski. W końcu dotrzemy do bezpiecznej strefy. Kiedy sytuacja się uspokoi, musimy tylko jechać zaprzęgiem jedyną dostępną drogą.
- Po dotarciu do domu i odzyskaniu kontroli nad postacią udajemy się w górę wzgórza. Omijamy chatę i docieramy do wilka - uruchomi się kolejna scenka.
Sen Kratosa
- Teraz jesteśmy w śnie Kratosa. Podążamy za Faye przez las.
- Docieramy do wilka pilnującego zwierzyny. Czekamy, aż zwierzę ucieknie, po czym odwracamy się i wchodzimy w interakcję z belami drewna.
- Po usunięciu przeszkody wchodzimy na górę. Po chwili znowu spotykamy wilka. Podejdźmy do niego, a sekwencja po chwili się zakończy.
Następnie: God of War Ragnarok - Przetrwać Fimbulvinter: Pójdź śladami Atreusa
Spis treści: God of War Ragnarok - Poradnik, Solucja