Gothic 3 - Trelis: Zadania dla Orków i Buntowników, pozostałe zadania
Wykonujemy szereg pozostałych zadań dodatkowych w Trelis.
Wciąż nie ruszamy dalej, ponieważ mamy jeszcze do załatwienia zadania dla Orków i Buntowników. W pozostałych zadaniach trzeba będzie splądrować zamek i farmy, a także zabić ogry.
Zobacz, co czeka cię na tej stronie poradnika, jeśli chodzi o zadania dodatkowe.
Zadania dla Orków:
- Varek potrzebuje 50 tysięcy złotych monet dla Asasynów
Zadania dla Buntowników:
- Zlikwiduj ożywieńców w jaskiniach
- Opowiedz przywódcy Nemory o sytuacji buntowników w świątyni w Trelis
Pozostałe zadania:
- Zabij ogry
- Zabij pochrząkujące bestie z jaskiń koło farmy Josha
- Splądruj zamek w Trelis
- Splądruj farmy
- Artefakt Kamaka
Zadanie: Varek potrzebuje 50 tysięcy złotych monet dla Asasynów
Uwaga! W nazwie tego zadania jest błąd, tak naprawdę to Vak potrzebuje pieniędzy, nie Varek.
Vak jest orkowym przywódcą z Trelis. Aby się do niego dostać, musisz najpierw zyskać 75 punktów reputacji w tym mieście. Podczas rozmowy z nim, opowie Ci on o sojuszu pomiędzy Orkami i Asasynami. Orkowie płacą ogromne ilości złota Asasynom w zamian za udostępnienie całej pustyni, jednak aktualnie nie posiadają wystarczającej ilości złota.
Vak prosi Bezimiennego o zebranie 50 tysięcy złotych monet z pobliskich farm i wykopalisk. Najpierw udaj się do farmy na północ Trelis, tam gdzie znalazłeś alchemika Avogadro. Porozmawiaj z przebywającym tam farmerem Joshem, a ten zleci Ci zadanie Zabij pochrząkujące bestie z jaskiń koło farmy Josha. Po jego wykonaniu, otrzymasz od Josha 1000 sztuk złota daniny dla orków. Resztę pieniędzy musisz zdobyć sam, czy to kradnąc czy wykonując zadania.
Po zebraniu odpowiedniej kwoty, oddaj ją Vakowi. Zadanie zostanie wykonane, a Ty dodatkowo otrzymasz od niego Amulet Adanosa, unikalny boski artefakt. Poinformuj jeszcze Khabira, kupca asasynów przebywającego w Trelis, o tym, że orkowie posiadają już wystarczającą ilość złota, a otrzymasz od niego darmowy amulet.
Nagroda: 5000 punktów doświadczenia, +7 do reputacji u Orków.
Buntownicy mają swój mały obóz na zachód od Trelis. Nietrudno go znaleźć, ponieważ wejście do ich jaskini jest pilnowane przez kilku ludzi skupionych wokół ogniska.
Zadanie: Zlikwiduj ożywieńców w jaskiniach
Steve prosi Ciebie, abyś zajął się ożywieńcami z jaskini niedaleko. Aby Cię zachęcić, proponuje on Ci nagrodę w postaci 300 sztuk złota, jeżeli tylko się ich pozbędziesz.
Udaj się na wzniesienia na południe od wejścia do jaskini, a znajdziesz tam kolejną jaskinię. W środku znajduje się cmentarzysko, po którym chodzi kilka szkieletów. Zajmij się nimi, a zadanie zostanie wykonane.
Na koniec wróć jeszcze do Steve'a, aby otrzymać umówione 300 sztuk złota oraz dodatkowe 500 punktów doświadczenia.
Nagroda: 1500 punktów doświadczenia, +1 do reputacji u Buntowników.
*
Zadanie: Opowiedz przywódcy Nemory o sytuacji buntowników w świątyni w Trelis
Charles, przywódca lokalnych buntowników, zleca Bezimiennemu udanie się do Nemory i poproszenie tamtejszego przywódcy o wysłanie posiłków.
Po dotarciu do Nemory i dowiedzeniu się kto jest jej przywódcą, poinformuj go o nieciekawej sytuacji buntowników w Trelis. Zadanie zostanie wykonane, a Ty otrzymasz zadanie Wiadomość od buntownika imieniem Charles.
Nagroda: 1000 punktów doświadczenia, +1 do reputacji u Buntowników.
*
Zadanie: Zabij orków w świątyni w Trelis i w jej okolicy
Charles, przywódca lokalnych buntowników, zleca Bezimiennemu udanie się do świątyni w Trelis i zabicia znajdujących się tam orków.
Zadanie nie jest trudne, ponieważ znajdują się tam tylko 4 orkowie, jednak warto najpierw zabić szamana Kamaka, ponieważ stanowi on największe zagrożenie z całej grupy. Możesz też potem przeszukać jego ciało, aby wykonać zadanie Artefakt Kamaka.
Na koniec wróć jeszcze do Charlesa, zleceniodawcy zadania, a otrzymasz 500 sztuk złota oraz dodatkowe 500 punków doświadczenia.
Nagroda: 1500 punktów doświadczenia, +1 do reputacji u Buntowników.
Zadanie: Zabij ogry
Thorus jest strażnikiem pilnującym wejście do Trelis od południowej strony. Zleca on Bezimiennemu odnalezienie i zabicie agresywnych ogrów, które osiedliły się w okolicy.
Po wyjściu z Trelis południowym mostem, udaj się na południowy zachód. Znajdziesz tam wielką dziurę w ziemi, a w niej jaskinię, w której mieszkają ogry.
Po ich zabiciu, zadanie zostanie wykonane. Możesz też przeszukać ich jaskinię, szczególną uwagę zwracając na ciężki kufer oraz paczkę z bronią. Na koniec wróć do Thorusa, zleceniodawcy zadania, aby otrzymać 1000 sztuk złota oraz kolejne 500 punktów doświadczenia.
Nagroda: 1250 punktów doświadczenia, +8 do reputacji w Trelis.
*
Zadanie: Zabij pochrząkujące bestie z jaskiń koło farmy Josha
Jaskinia ma dwa różne wejścia. Wchodząc od zachodu, trafisz do jej górnej części, w której znajdziesz kufer oraz kilka paczek z bronią. Wejście od wschodu kryje się za krzakiem, ale dzięki niemu trafisz do dolnej części jaskini, w której znajdują się trzy rozpruwacze, po których zabiciu zadanie zostanie wykonane.
W dolnej części jaskini znajdziesz także ciężką skrzynię, zawierającą jedną z unikalnych broni. Na koniec wróć do Josha, zleceniodawcy zadania. Otrzymasz dodatkowe 500 punktów doświadczenia oraz 1000 sztuk złota, które jest częścią daniny dla orków z zadania Varek potrzebuje 50 tysięcy złotych monet dla Asasynów.
Nagroda: 1000 punktów doświadczenia, +8 do reputacji w Trelis.
*
Zadanie: Splądruj zamek w Trelis
Zadanie to nie ma zleceniodawcy. Jest wykonywane automatycznie, gdy zakradniesz się do skarbca pod największym budynkiem w Trelis i opróżnisz znajdujące się tam skrzynie. Podczas wykonywania tego zadania można łatwo i szybko się wzbogacić, jeżeli tylko posiadasz wytrychy oraz umiejętność skradania się.
Nagroda: 2500 punktów doświadczenia, +1 do zdolności złodziejskich.
*
Zadanie: Splądruj farmy
Dudley, buntownik przebywający w Nemorze, podczas rozmowy opowie Ci o farmerze Farmonie, który ponoć posiada sporą sumę złota.
Farmon jest zarządcą farmy na południe od Trelis. W jego domu znajdziesz kufer farmera, a w nim kilka losowych przedmiotów oraz 500 sztuk złota.
*
Zadanie: Artefakt Kamaka
Peer jest złodziejem przebywającym na farmie na południe od Trelis. Zleca on Bezimiennemu zdobycie artefaktu, który jest w posiadaniu Kamaka.
Kamak jest szamanem, który wybrał się do świątyni w Trelis. Zdobyć posiadany przez niego amulet możesz tylko po pobiciu orka i przeszukaniu jego ciała.
Nagroda: 500 punktów doświadczenia, +1 do zdolności złodziejskich.
Następnie: Gothic 3 - Geldern: Kopalnia złota i siarki, wilcza kopalnia
Powrót do spisu treści: Gothic 3 - Poradnik, Solucja - opis przejścia, wszystkie zadania