Hollow Knight - bossowie: walka, jak wygrać
Na co uważać przy walce z bossem.
Podczas zabawy w Hollow Knight, prędzej czy później natrafimy na jednego z kilkunastu bossów. Na tej stronie przedstawiamy ogóle porady, jak sobie z nimi poradzić, jednocześnie podając dwa przykłady.
Na tej stronie:
Porady ogólne
Bossowie w Hollow Knight są znacznie bardziej wymagający, niż typowi przeciwnicy. Poruszają się bardzo szybko, a atakowaniem na ślepo niewiele zdziałamy. Mało prawdopodobne, że pokonamy danego „szefa” za pierwszym razem. Po znalezieniu leża czempiona, warto zanieść zebrane Geo do Millibelle, aby nie zaryzykować ich utraty.
Z każdym bossem możemy walczyć tyle razy, ile potrzebujemy. Jeśli od początku nie radzimy sobie za dobrze, to warto poświęcić jedno starcie na poznanie ruchów przeciwnika i opracowanie odpowiedniej taktyki.
Nie powinniśmy bezsensownie biegać po arenie. Dobrą metodą jest ustawienie się w jednym, względnie bezpiecznym miejscu i zaczekanie na atak wroga. Wówczas, kiedy wiemy już gdzie uderzy przeciwnik, możemy szybko zrobić dokładny unik.
Podczas walki nie należy się spieszyć. Co prawda w grze możemy leczyć się w niemal dowolnym momencie, ale trwa to długo i odsłania nas na ciosy. Znacznie lepszym rozwiązaniem jest po prostu sprawne unikanie ciosów, a leczenie powinno być ostatecznością.
Pierwszy boss - False Knight
Czempionem obszaru Forgotten Crossroads jest False Knight. Lego leże widzimy od razu zaznaczone na mapie (1).
Arsenał wielkiego wroga składa się z trzech ataków. Pierwszym jest skok (2), czasami zakończony uderzeniem maczugą w ziemię. Fałszywy Rycerz chce w ten sposób rozgnieść naszego protagonistę. Musimy wyminąć wroga, kiedy ten znajduje się w powietrzu i zaatakować od tyłu.
Drugi cios to fala uderzeniowa (3). Gdy zobaczymy, że przeciwnik przez chwilę zamachuje się, to musimy być gotowi do skoku. Boss wykona cios maczugą w ziemię, co wywoła pędzącą w naszą stronę falę energii. Wystarczy po prostu przeskoczyć nad pociskiem.
Trzecia i ostatnia forma ataku to Szał (4). Fałszywy Rycerz zamachnie się, po czym zacznie energicznie uderzać w ziemię maczugą. Nie tylko zada to znaczne obrażenia, jeśli stoimy bezpośrednio blisko wroga, ale też spowoduje, że z sufitu zaczną spadać ciężkie głazy (5). Musimy po prostu wymijać odłamki, aż sekwencja nie dobiegnie końca.
Po zadaniu wojownikowi odpowiednich obrażeń, ten przewróci się i wychyli ze zbroi swoją głowę (6). Pozostaje nam wówczas zadać tyle obrażeń, ile tylko zdołamy.
Wraz z postępem walki, ataki przeciwnika będą coraz częstsze, jednak nie powinien stanowić dużego zagrożenia.
Drugi boss - Hornet
Hornet spotkamy podczas podróży przez Greenpath. Jej arenę również widzimy na mapie (7).
Podobnie, jak False Knight, Hornet również wyposażona jest w zestaw trzech ataków. Pierwszy z nich to tarcza z nici (8). Przeciwniczka uniesie się w powietrzu i roztoczy wokół siebie aurę, która zada nam obrażenia, jeśli się zbliżymy. Musimy stanąć z brzegu i poczekać na koniec sekwencji.
Drugi cios to rzut igłą (9). Hornet miota swoim mieczem na niewielką odległość, po czym ten do niej wraca. Możemy wówczas zrobić odskok i zaatakować oponentkę ciosem z góry, kiedy jej atak wciąż trwa.
Trzecia i najczęściej używana sztuczka w arsenale podróżniczki to Szarża (10). Jest to prosty atak poziomo lub z powietrza, w którym Hornet szarżuje na Rycerza. Musimy wówczas ominąć cios skokiem lub ucieczką. Dobrze wymierzony unik pozawala nam zaatakować wroga od tyłu.
Po zadaniu odpowiednio dużych obrażeń, Hornet padnie na ziemię. Możemy wówczas oddać od jednego do dwóch dodatkowych ciosów, zanim przeciwniczka wróci do walki.
Nestępnie: Hollow Knight - zapisywanie gry
Spis treści: Hollow Knight - Poradnik i najlepsze porady
Poprzednio: Hollow Knight - vendors, merchants: handlarze