Ironfall - opublikowano demo technologiczne strzelanki na Nintendo 3DS
Prezentacja silnika Big Bang.
Studio VD-Dev opublikowało efektowne demo technologiczne, prezentujące możliwości silnika graficznego Big Bang oraz strzelanki Ironfall.
Tworzona technologia potrafi podobno wyświetlić 7 milionów polygonów na sekundę i 5 tys. efektów cząsteczkowych. Obsługuje realistyczną fizykę i oferuje płynne 60 klatek na sekundę, także z włączonym trybem 3D.
Poniższe wideo działa jedynie w 30 FPS ze względu na ograniczenia serwisu YouTube, ale film w lepszej jakości ściągnąć można ze strony producenta.
Samo Ironfall, w założeniach służące za reklamę Big Bang, przypomina nieco serię Gears of War, z dynamiczną akcją i systemem osłon. Premierę pełnej wersji zaplanowano na wiosnę przyszłego roku, w dystrybucji cyfrowej.