Skip to main content

LEGO Jurassic World - Park Jurajski III: Eric Kirby

Odnajdujemy chłopaka, który zaginął w dżungli.

Początek etapu

Jak zwykle zacznij kierować się wzdłuż ścieżki wytyczonej przez przezroczyste monety. W pewnej chwili dotrzesz do zamkniętego zaułka. Przekop wtedy Alanem ziemię z lewej, a z kolorowych klocków stwórz drążek, przez który przeskocz Amandą. Zniszcz skrzynię z lewej i zbuduj z czarnych klocków mechanizm, w którym zacznij kręcić czerwoną korbą, otwierając tym samym przejście dla pozostałych osób.

Zaznacz Alana i zniszcz nim rośliny porastające przejście w dalszej części lokacji. W ten sposób trafisz do miejsca, z którego możesz rozpocząć misję.

Kryjówka Erica

Wyrusz w prawo, a po dotarciu do dinozaura omiń go Erikiem, korzystając z kamuflażu. Zniszcz pomarańczowy obiekt i stwórz z niego auto, które odwróci uwagę dinozaura. Ruszaj w prawo i w górę, gdzie ostrzem Alana pozbądź się roślin na masce samochodu. Potem złap hak i przeciągnij go w stronę drzewa z prawej.

Uderz we wciągarkę, a kiedy pozbędziesz się przeszkody z prawej, skorzystaj z niskiego przejścia przechodząc przez nie chłopakiem. Zniszcz klocki na górze i poskładaj z nich drabinę, którą Alan wejdzie na górę. Udaj się nim w prawo i ostrzem zniszcz roślinę blokującą drogę. Następnie wskocz na lianę i przeskocz na półkę z prawej.

Zejdź na dół, a dotrzesz do uliczki z raptorem. Omiń go korzystając z kamuflażu i podejdź do generatora w narożniku z prawej. Aktywuj go, co spowoduje, że dinozaura kopnie prąd. Dojdź do końca uliczki, w której stał raptor i skorzystaj z niskiego przejścia. Następnie pokręć czerwoną dźwignią, dzięki czemu otworzysz przejście dla Alana.

Na placu z prawej znajduje się chory dinozaur, którego należy uleczyć. Przeszukaj Erikiem odchody na prawo od gada, a znajdziesz banana. Podaruj go dinozaurowi. Teraz musisz mu jeszcze dostarczyć batona i marchew. Słodycz jest w automacie, który stoi we wnęce z prawej. Aby się do niego dostać musisz wcześniej rozprawić się z rośliną przy pomocy Alana. Następnie kopnij w automat i dostarcz batona dinozaurowi.

Marchew znajdziesz na samym dole ekranu. Musisz wykopać ją z ziemi łopatką Alana. Kiedy przejmiesz kontrolę nad dinozaurem uporaj się z raptorami, które cię zaatakują. Nie są to zbyt silni przeciwnicy, a uderzenie ostatniego sprawi, że odblokujesz przejście do lokacji z prawej strony. Przeskocz po kilku słupach na brzeg z prawej.

Dojdź w prawo i zniszcz trzy pomarańczowe skrzynie, z których stwórz kładkę. Przejdź po niej na drugą stronę i wytnij ostrzem Alana rośliny, aby dostać się do kryjówki chłopaka.

Wybrzeże

Przeskocz po krzakach na drugą stronę strumienia. W międzyczasie Eric otrzymasz nową umiejętność ciskania butelkami z zapachem T-reksa. Dzięki niemu możesz na przykład szybko eliminować duże grupy mniejszych dinozaurów, tak zwanych kompsów. Rzuć jedną z takich butelek w grupę gadów z lewej.

Z kości złóż Alanem drabinę, wejdź na górę, użyj ostrza na roślinie z lewej, a potem stwórz kładkę, po której przejdź w prawo. Zniszcz rośliny ostrzem Alana, a potem rzuć w grupę dinozaurów zapachem T-reksa. Wykop ziemię i z kości poskładaj Alanem drabinę. Wejdź na górę, przepędź kolejne kompsy i stań na niebieskim przycisku Alanem, po czym podrzuć w górę Erica.

Przeszukaj odchody z lewej i stwórz z nich drabinę dla doktora. Potem udaj się na górę ekranu i z klocków stwórz lornetkę, przez którą wypatrz łódź. W ten sposób etap dobiegnie do końca.

Następnie: LEGO Jurassic World - Park Jurajski III: Klatka dla ptaków

Powrót do spisu treści: LEGO Jurassic World - Poradnik, Solucja - opis przejścia i wszystkie znajdźki