Lightning Returns: Final Fantasy 13 - Final Day, Zakończenie gry
Poradnik do Lightning Returns FF13: Jak pokonać Bhunivelze i ukończyć grę.
Lightning Returns: Final Fantasy 13 - Poradnik, opis przejścia gry
Final Day - zakończenie
Jest kilka różnic między pięcioma Zadaniami Głównymi i Final Day (Ostatnim Dniem). Czas nie odgrywa już roli, można więc uciec z bitwy za pomocą umiejętności Escape bez kar w postaci EP. Pojawia się także nowy zestaw wrogów, którzy jednak nie powinni być dla bohaterki większym wyzwaniem na tym etapie gry.
Po pierwszym przerywniku filmowym w Final Day, otwórz ostatni pojemnik z przedmiotami i zabierz pięć Silver Malistone, po czym udaj się do Mog, jeśli potrzebujesz odnowić zaopatrzenie. Gdy jesteś gotowy, skorzystaj z urządzenia Warp, by wkroczyć do akcji.
Jeśli zakupy u Mog nie wystarczyły, na Cathedral Plaza znaduje się kilku kupców, którzy powinni zaspokoić ekwipunkowe potrzeby. Można także pominąć wszystkie walki z przeciwnikami nie blokującymi naszej ścieżki, chyba, że potrzeba zdobyć nieco punktów EP. W przeciwnym wypadku nie ma z tego żadnej korzyści.
Udaj się w kierunku katedry. Po dotarciu do Cathedral Sentries rozpocznie się kolejny przerywnik filmowy, a następnie walka z czterema Sentries. Pokonaj wrogów, następnie przejdź do następnej strefy.
Kontynuując podróż ścieżką na wschód, w trzech ślepych uliczkach znajdziemy trzy pojemniki z przedmiotami, zawierające Warrior's Plume, Holy Revelations i Samurai's Comb. Po dotarciu do kolejnego markera czas na walkę z Chimerą.
Walka z bossem: Chimera
Przed rozpoczęciem potyczki upewnij się, że masz Imperil, Curse oraz atak bazujący na lodzie. Po zaaplikowaniu Imperilu na Chimerze, potwór będzie narażony na ataki lodowe. Dodatkowo, Curse pozwoli na wyrzucenie wroga w powietrze za pomocą Blizzaga, co oznacza dodatkowe obrażenia.
Ataki magiczne sprawdzą się bardzo dobrze, ponieważ Chimera redukuje obrażenia fizyczne. Najlepszym sposobem na ogłuszenie (stagger) Chimiery są jednak umiejętności Jump lub Beat Down, więc warto mięc je także na podorędziu.
Warto upewnić się przed walką, że mamy pod ręką Bravery. Jeśli Chimera używa umiejętności bazujących na elektryczności lub wietrze, należy natychmiast odpowiedzieć za pomocą Heavy Slash, by zablokować te ataki. Jak zawsze, jak najczęstsze korzystanie z Perfect Guard nie zaszkodzi podczas potyczki.
Po walce do Lightning dołączy Fang, ale niestety nie na długo. Skieruj się ku kolejnemu markerowi lokacji, gdzie uruchomi się kolejny przerywnik filmowy. Następnie zejdź po schodach, by obejrzeć jeszcze jeden film. Porozmawiaj z Mog w celu uzupełnienia ekwipunku lub zsyntetyzuj dowolne przedmioty.
Cztery kąty pomieszczenie prowadzą do czterech testów. Za drzwiami czekają losowe potwory, które można ominąć, ale w każdym korytarzu są trzy potwory blokujące dalszą drogę. Po ukończeniu każdego korytarza uzyskamy czary żywiołów: Surge Level 1 (południowy zachód), Flare Level 1 (północny zachód), Chill Level 1 (północny wschód) oraz Tornada Level 1 (południowy wschód). Są one bardzo pomocne i powinniśmy pozyskać je przed wkroczeniem w zachodnie drzwi. Dodatkowo, po ukończeniu czterech drzwi zdobędziemy także Ultima Weapon i Ultima Shield.
Zapisz grę przed otwarciem drzwi do każdej z prób, ponieważ jednocześnie aktywna można być tylko jedna, aż do ukończenia lub wczytania stanu gry. Jeśli potrzeba punktów EP, najlepiej skupić się na przeciwnikach Set, którzy są zazwyczaj najłatwiejsi do pokonania.
Po ukończeniu wszystkich prób, zdobyciu czarów i sprzętu, zapisz grę. Czas na ostatniego bossa!
Ostatnia walka z bossem: Bhunivelze
Nagroda: Crystal Malistone, Double Deity, Elementaga.
Walka Bhunivelze składa się z czterech faz, na które musimy się przygotować. Zalecane są następujące umiejętności: Heavy Slash, Light Slash, Deprotect, Imperil, Beat Down i/lub Jump, najpotężniejsze zaklęcia żywiołów oraz ekwipunek zwiększające obrażenia fizyczne i od żywiołów.
Faza pierwsza: walka zaczyna się od Doom, co oznacza, że na zakończenie mamy określony limit czasu. Kluczowe są umiejętności Deprotect i Imperil, a także Beat Down i Jump, do ogłuszania Bhunivelze.
Faza druga: strategie nie ulega większej zmianie. Uważaj na przemieszczające się miny. Kontynuuj z Deprotect i Imperil, korzystając z Beat Down i Jump do ogłuszania. Gdy Bhunivelze zaczyna ładować Genethliac Hymn, należy przejść do walki w powietrzu. Rób wszystko co możliwe, by pozostać w górze, co wiąże się z nieustannym zmienianiem schema. Gdy Lightning wzbije się w powietrze najlepiej sprawdzą się czary żywiołów, ale Beat Down nadal nie będzie złym wyborem, choć z mniejszymi obrażeniami. Bardzo pomocne jest zakończenie tej fazy zanim Bhunivelze skończy ładować Genethliac Hymn, nawet jeśli musimy wykorzystać Overclock.
Faza trzecia: najważniejszym aspektem tej fazy jest blokowanie obrażeń fizycznych, nadchodzących w długich combosach i oznaczających spore obrażenia dla Lightning. Stosuj Perfect Guard gdy tylko możesz, ale upewnij się po prostu, że długie łańcuchy ciosów nie trafią bohaterki. Gdy uda się ogłuszyć wroga, Heavy Slash pozwoli zadać pokaźne obrażenia, co jest konieczne do uniknięcia dewastujących ataków Bhunivelze.
Gdy przeciwnik korzysta z Hypernova, na dłuży czas stracimy umiejętności defensywne i ofensywne. Gdy ponownie staną się aktywne, czasu na blok nie będzie dużo, więc trzeba być odpowiednio przygotowanym i działać błyskawicznie.
Faza czwarta: możliwe jest pokonanie Bhunivelze w tej fazie bez ogłuszania, ale nie jest to proste. Najpewniejszym rozwiązaniem jest więc ogłuszenie przeciwnika, a następnie zadanie jak największych obrażeń. Przydaje się Overclock, zwłaszcza podczas długiego ładowania Heartless Angel przez wroga. Upewnij się, że zablokujesz tę zdolność, oznaczającą niemal pewną śmierć dla prowadzonej bohaterki.
Uwaga: istnieje pięć procent szans na zdobycie broni Double Deity. Jeśli powtarzasz potyczkę z bossem, by ją zdobyć, wyposaż Lighning w Beggar's Beads i zapisz grę przed walką, by móc spróbować ponownie.
-
Powrót do spisu treści: Lightning Returns: Final Fantasy 13 - Poradnik