Lords of the Fallen - Cytadela, Rycerz, Mnich i Duch na Cmentarzu
Poradnik do Lords of the Fallen: Pomagamy pewnemu rycerzowi pozbyć się bestii w Cytadeli i rozprawiamy się z duchem na Cmentarzu.
Uwaga - opisane poniżej czynności są zadaniami opcjonalnym, niezwiązanymi z wątkiem fabularnym. Jeśli zatem chcesz od razu przejść do dalszej części gry udaj się na następną stronę poradnika.
Przeszukanie Cytadeli
Po zabiciu bossa Bestii wróć do Cytadeli przez duże drewniane drzwi i zejdź na dół po schodach przed tobą. Dotrzesz w ten sposób do pomieszczenia, gdzie wszedłeś po opuszczeniu Katakumb (Zalane sale). Zauważ, że na prawo od zejścia do Katakumb otworzyła się wąska brama. Przejdź przez nią i rozpraw się z dwoma rycerzami, których tu spotkasz. Po walce rozejrzyj się, a z lewej strony znajdziesz ludzką czaszkę.
Naprzeciwko wejścia, którym dostałeś się do środka, znajduje się komnata, a w niej łotrzyk oraz kusznik. Po ich zabiciu rozejrzyj się po pomieszczeniu, gdzie znajdziesz krótki miecz (Klątwa - jest związany z zadaniem dodatkowym na Cmentarzu, które zostało opisane poniżej). Jeśli skorzystasz ze schodów prowadzących na dół, to dotrzesz do drewnianych drzwi, którymi wyjdziesz do Keystone nieopodal miejsca, gdzie walczyłeś z Bestią (a konkretnie w punkcie, gdzie po raz pierwszy spotkałeś Kapitana). Po przeszukaniu pomieszczenia wróć po schodach do poprzedniej lokacji, gdzie niedawno walczyłeś z dwoma rycerzami.
Wejdź po schodach z lewej na górę. Natkniesz się tu na zamknięty obecne portal oraz marudera, którego zabij. Zauważ też kamienny przycisk na ziemi. Skieruj się w lewo i staw czoła dwóm zarażonym i łotrzykowi. Po walce spójrz na pękniętą ścianę z lewej. Wbiegnij na nią z tarcza, a odkryjesz tajne przejście. W środku nie znajdziesz o wiele więcej niż drewniane drzwi z lewej. Aby je otworzyć wycofaj się w pobliże portalu, naciśnij na kamienny przycisk i szybko przebiegnij przez drzwi, które chwilowo się otworzą. W środku znajdziesz sarkofag z magicznymi okruchami. Aby wyjść z pomieszczenia skorzystaj z dźwigni z lewej.
Udzielenie pomocy rycerzowi - zabicie bestii
Skieruj się głównego holu Cytadeli (tego z rycerzami). Idąc po korytarzu spotkasz samotnie stojącego rycerza, który po walce z Bestą zlecił ci zabicie potwora. Jeśli jesteś gotów na walkę, to udaj się do Sali inicjacji znajdującej się na lewo od zlecającego zadanie.
Po wejściu na arenę przygotuj się na dość wymagający pojedynek. Przeciwnik, któremu musisz stawić czoło posiada kilka rodzajów ataków. Z bliska będzie atakował cię swoimi łapami - jeśli cios dojdzie do bohatera, to zostaniesz dodatkowo zatruty na kilka chwil. Ponadto co pewien czas będzie zwijał się w kłębek i w tej postać szarżował na bohatera. Należy wtedy wykonać unik, szybko doskoczyć do potwora, zadać mu kilka ciosów i odskoczyć. Podobnie jest w przypadku ataku łapami. Najlepiej jest je ominąć lub zablokować, a potem samemu zadać szybko parę ciosów.
Z czasem wróg może tez na chwilę przystawać i kopać nogami w tył. W takim przypadku najlepiej nie podchodzić do niego z tyłu, tylko wyprowadzać ciosy z boku. Po pokonaniu potwora wróć do rycerza i odbierz od niego nagrodę (7500 punktów doświadczenia).
Odnalezienie brata mnicha
Jeśli chcesz możesz również pomóc mnichowi, przebywającemu obecne w Planetarium (tylko jeśli w Katakumbach wypuściłeś jego, a nie drugiego mnicha). Aby to uczynić porozmawiaj z mnichem (stoi z prawej strony od wyjścia z Planetarium), który powie ci o zaginionym bracie. Aby go odnaleźć udaj się na klatkę schodową przy Sali inicjacji i wejdź do potrójnego pomieszczenia na półpiętrze.
Następnie przebij się przez ścianę w środkowej lokacji (jest to pierwsza sekretna ściana w trakcie gry, którą mogłeś przebić po walce z pierwszym bossem). Dotrzesz do Piwnic, gdzie rozpraw się z pająkami i wejdź do pomieszczenia z lewej. Naciśnij przycisk w ziemi, po czym szybko rusz przed siebie, skręć w lewo i przejdź przez drzwi z lewej, które po chwili się zatrzasną. W środku zabij pająka, podnieś cenne rzeczy, a przede wszystkim obejrzyj ciało w kokonie. Kiedy to uczynisz pojawi się Klucz do piwnicy w Cytadeli. Wróć z nim do mnicha w Planetarium, który przekaże ci nagrodę.
Pokonanie ducha na cmentarzu Po zdobyciu krótkiego miecza w Cytadeli (Klątwa - miejsce jego występowania zostało opisane powyżej) skieruj się na Cmentarz i podejdź do rozkopanego grobu, znajdującego się pomiędzy drzewem i kapliczką w prawym górnym narożniku (patrząc od wejścia) nekropolii. Wsadź do grobu miecz, a po chwili pojawi się duch (atakuj z bliska i z dystansu, posiada też moc ogłuszania i teleportacji). Zabij go, a otrzymasz 1500 punktów doświadczenia i będziesz mógł odzyskać miecz. Następnie: Lords of the Fallen - Wejścia do Komnaty kłamstw, Protektor (Boss) Powrót do spisu treści: Lords of the Fallen - Poradnik