Magiczna strzelanka Immortals of Aveum ukaże się podobno latem
W czwartek pokaz gry.
Immortals of Aveum zapowiedziano dopiero w grudniu ubiegłego roku, ale produkcja ma podobno zadebiutować już w lipcu, oferując magiczne strzelanie z perspektywy pierwszej osoby.
Nieoficjalne wieści przekazał na Twitterze leaker „billbil-kun”, nie od dzisiaj słynący z wiarygodnego ujawniania zakulisowych informacji. Nie podał źródła, lecz najczęściej bazuje na analizowaniu plików zamieszczanych na serwerach usług sieciowych. Jest nawet konkretna data: 20 lipca.
Jeśli termin jest prawdziwy, dziwić może brak marketingu w związku z tytułem. Tytuł zapowiedziano w grudniu na imprezie The Game Awards, lecz od tego czasu w temacie trwa cisza. Z drugiej strony, to pozycja wydawana przez Electronic Arts w ramach programu EA Originals, która to inicjatywa nie słynie raczej z dużych inwestycji w promocję. Sytuacja zmieni się w najbliższy czwartek - 13 kwietnia. Wtedy - o godzinie 18:00 - zobaczymy prezentację gry.
Za prace odpowiada studio Ascendant, dla którego będzie to debiut - w ekipie z pewnością nie brakuje jednak doświadczenia. Założycielem jest Bret Robbins, w przeszłości dyrektor kreatywny pierwszego Dead Space, a później także kilku odsłon Call of Duty. W zespole znajduje się podobno wielu innych weteranów.
Immortals of Aveum powstaje na silniku Unreal Engine 5 i zmierza na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. Aveum to najwyraźniej świat lub kraina fantasy, gdzie toczy się akcja, a gracz wcieli się w posiadacza magicznej rękawicy, strzelającego do przeciwników z perspektywy pierwszej osoby - ale nie kulami, lecz czarami.
Twórcy zapewniają, że tworzą „przełomową, magiczną strzelankę dla jednego gracza, z pełną wrażeń kampanią” - zapewnianiu już w grudniu. „Akcja gry toczy się w oryginalnym uniwersum fantasy na skraju upadku, a świat gry przepełniony jest magią i konfliktami”.