Skip to main content

Mass Effect 1 - misje związane z kompanami

Zadania z towarzyszami podróży.

Wraz z postępami w grze będziesz mógł wykonać dla swoich kompanów zadania. Misje dotyczą w sumie trzech postaci - Garrusa, Wreksa i Tali. Każdą z postaci znajdziesz w maszynowni, do której zjedziesz windą z poziomu kwater (do tych dostaniesz się z kolei przechodząc przez drzwi w pobliżu mapy galaktyki na Normandii)


Na tej stronie:


Doktor Saleon (Garrus)

Aby rozpocząć to zadanie musisz rozmawiać dużo z Garrusem (strzałka), którego znajdziesz na pokładzie Normandii (po tym, jak zwerbujesz go na początku gry podczas pierwszego pobytu na Cytadeli). Odwiedzaj go po każdej misji fabularnej i wypytuj o przeszłość, jego służbę w SOC itd. Kiedy Garrus nabierze do ciebie zaufania opowie ci o doktorze Saleonie - medyku i sadyście, którego były członek SOC-u pragnie dopaść.

Saleon ukrywa się na statku MSV Fedele w systemie Herschel na Pograniczu Keplera. Po dotarciu na pokład czeka cię walka z obiektami testowymi wyglądającymi, jak zombie. Po przebiciu się przez ich grupę dotrzesz w końcu do pomieszczenia z doktorem. Jeśli jest z tobą Garrus, to naukowiec od razu zostanie przez niego rozpoznany. Jeżeli go nie ma, to jeden z partnerów i tak zwróci uwagę na podejrzane sprawy zastane na statku.

Bez względu na to, jak zachowasz się podczas konwersacji i tak dojdzie do pojedynku z Saleonem. Nie jest to wymagający przeciwnik, więc zabicie go nie powinno przysporzyć ci żadnych problemów. Po uporaniu się z naukowcem przeszukaj okoliczne szafki i wróć na pokład Normandii.


Rodowa zbroja (Wrex)

Wykonanie tego zadania może mieć znaczenie w misji fabularnej na Virmirze, gdzie ważą się losy życia Wreksa. Dlatego warto jest wykonać przed rozpoczęciem zadania w głównej kampanii.

Istnieją dwie możliwości rozpoczęcia tego zadania. Pierwsze to częste rozmawianie z Wreksem na temat jego przeszłości. Kroganin przebywa na Normandii, więc udawaj się do niego po każdej misji fabularnej i rozmawiaj na wszelkie możliwe tematy z nim związane. W pewnej chwili wyjawi ci informacje o cennej, rodzinnej zbroi, którą wykradł niejaki Tonn Actus.

Drugą możliwością jest udanie się do miejsca pobytu Tonna Actusa zanim Wrex (strzałka) wyjawi nam informację o zbroi. Poszukiwana postać znajduje się na planecie Tuntau w systemie Feniks w Argos Rho. Jeśli wylądujesz na planecie z Wreksem i dotrzesz do Tonna, to w końcu powie ci o zbroi. Jeżeli nie wziąłeś go ze sobą, to po odzyskaniu zbroi wystarczy z nim porozmawiać na Normandii i przekazać mu cenny pancerz. W ten sposób od razu zakończysz misję.

Co do samego zadania, to należy udać się na wspomnianą planetę Tuntau w systemie Feniks w Argos Rho i po wylądowaniu dotrzeć do bazy Actusa. Ukryta struktura znajduje się na południe od miejsca lądowania. Po dotarciu na miejsce rozpraw się z obrońcami i wejdź do środka. Czeka cię sporo walki, a w finalnym pojedynku będziesz musiał stawić czoło piratom oraz Actusowi.

Korzystaj z osłon i w pierwszej kolejności załatw ochronę głównego rywala. Dopiero potem przystąp do szturmu na niego samego. Po zabiciu go przeszukaj okoliczne pomieszczenie na końcu magazynu. Znajdziesz w nim sporo przydatnych rzeczy.

Aby dotrzeć do zbroi skieruj się na schody (znajdują się na lewo od wejścia do magazynu). Po dotarciu na górę wejdź do pokoju z prawej i kieruj się do drzwi z lewej. Przejdź przez nie i podejdź do sejfu z prawej, gdzie znajdziesz zbroję. Gdyby okazało się, że twoje umiejętności otwierania zamków są niewystarczające to ściągnij do oddziału Tali lub Kaidana (muszą mieć dobrze rozwinięte zdolności deszyfracji.

Po otworzeniu sejfu weź zbroję i przekaż ją Wreksowi, który będzie ci wdzięczny za pomoc.


Tali i gethy (Tali)

Aby wypełnić zadanie dla Tali (strzałka) musisz najpierw ukończyć misję Aktywność gethów z serii Niezbadany Świat. W jej trakcie, a konkretnie w trakcie przebywania w ostatniej, piątej bazie gethów (planeta Solcrum), natkniesz się na komputer z danymi na ich temat. Włam się do niego i pobierz te dane. Po misji udaj się do Talii i powiedz jej o znalezisku (musisz to uczynić sam, ponieważ quarianka nie da ci żadnego znaku, nawet jeśli dane pobierzesz tuż przy niej).

Tali poprosi cię, abyś przekazał jej zdobyte informacje, dzięki czemu będzie mogła ukończyć swoją pielgrzymkę. Jeśli się zgodzisz dziewczyna będzie bardzo szczęśliwa, a ty zyskasz punkt idealisty. W drugim przypadku Tali bardzo się zasmuci, a ty otrzymasz jeden punkt renegata.

Aby wypełnić to zadanie udaj się po misji Aktywność gethów od razu do Tali. Jeśli bowiem po pobraniu danych skontaktujesz się z Przymierzem i prześlesz im dane, to stracisz je oraz możliwość przekazania ich quariance.

Następnie: Mass Effect 1 - Misje związane z pochodzeniem

Spis treści: Mass Effect 1 - Poradnik, Solucja

Poprzednio: Mass Effect 1 - romanse i seks