Skip to main content

Mass Effect 1 - Feros: Atak gethów

Pomagamy mieszkańcom planety przemysłowej pozbyć się wrogów.

Podejdź do mapy galaktyki i wybierz z niej cel swojej podróży, czyli Feros (1). Po wylądowaniu opuść Normandię i porozmawiaj z Davidem al Talaqani, który znajdzie się przy dokach. Po zakończeniu dialogu przygotuj się na odparcie ataku gethów.


Na tej stronie:


Kiedy zabijesz wszystkich ruszaj przed siebie. Po wejściu do korytarza zostaniesz zaatakowany przez kolejny oddział przeciwników. Tym razem będą to szybkie gethy (2) przemieszczające się po ścianach. Skorzystaj więc z mocy bionicznych lub szybkostrzelnej broni.

Po walce wejdź na górę po schodach i idź, aż dotrzesz do bazy z ocalałymi ludźmi. Podejdź do Fai Dana (3) rozmawiającego z kobietą. Po rozpoczęciu dialogu gethy zaatakują kolonię z pobliskiego tunelu. Rozpraw się z pierwszą falą, a potem wejdź do tunelu i załatw pozostałych napastników.

Kieruj się w stronę wieży (wejście naprzeciwko windy), gdzie czeka kolejna grupa gethów. Uważaj zwłaszcza na szybkie, latające sondy (4) i snajperów. Po zabiciu wszystkich wrogów dojdź do końca pomieszczenia, gdzie znajdziesz przydatne przedmioty. Następnie wróć porozmawiać z Fai Danem.

Możesz go wypytać o stan kolonii, a ten opowie ci stałych atakach gethów, co zapoczątkuje zadanie opcjonalne - Gethy w tunelach. Przy jego wypełnianiu możesz przy okazji zrealizować zadania dodatkowe, które mogą przydzielić ci koloniści. Bez względu na to czy je wypełnisz czy nie, kontynuuj misję główną.


Wyprawa do siedziby ExoGeni

Po zakończeniu rozmowy ponownie udaj się do tunelu, wejdź po schodach na górę, a na skrzyżowaniu udaj się w prawo. Przejdź przez drzwi z prawej (Winda do niebostrady Protean - 5), a kiedy dotrzesz na szczyt przystąp do kolejnego starcia. Następnie wsiądź do pojazdu Mako, przejedź przez bramę i ruszaj przed siebie.

Po chwili trafisz na wojska gethów. Pojazdy niszcz przy pomocy działa, unikając przy tym wystrzeliwanych przez nie pociski. Piechotę możesz eliminować karabinem maszynowym. Kontynuuj podróż, aż przejdziesz przez drugą bramę. Opuść wtedy pojazd i zejdź po platformie na dół. Natkniesz się na pracowników ExoGeni. Porozmawiaj z Julianą Baynham (6), a dowiesz się więcej szczegółów na temat gethów. Kobieta poleci ci, abyś dostał się do siedziby ExoGeni i odszukał jej córkę.

Wróć do pojazdu Mako i skieruj się w lewo, gdzie znajduje się podjazd prowadzący do dalszej części niebostrady. Jedź cały czas przed siebie eliminując gethy i przejeżdżając przez następne bramy. Po dotarciu do wąskiego przejścia oczyść okoliczną lokację z broni pokładowej, a potem wyjdź z pojazdu i kontynuuj na piechotę.

Po uporaniu się z gethami skieruj się do drzwi (7) z lewej strony. Złam szyfr w zamku i przejdź przez przejście. Zachowaj czujność, bo w kolejnym pokoju natkniesz się na pancernik gethów (zaatakuje cię tylko jeśli dotkniesz pojemnik znajdujący się na wprost wejścia), więc przyda się cięższa broń i granaty.

Jeżeli zawartość pojemnika i walka z pancernikiem nie interesują cię, to udaj się w lewo. Po chwili dotrzesz do bariery blokującej przejście. Cofnij się trochę i spójrz w prawo, a zobaczysz tunel (8) na dole. Zeskocz do niego i ruszaj przed siebie. Po dotarciu do rozległej lokacji spotkasz Lizbeth Baynham. Porozmawiaj z nią, a potem odeprzyj atak varrenów. Następnie zeskocz na dół i skieruj się po skosie w lewo, aż dotrzesz do przejścia.


Eksploracja siedziby ExoGeni

Po przejściu przez drzwi zobaczysz schody prowadzące na górę oraz kroganina kłócącego się z WI. Kiedy tylko się zbliżysz rozpocznie się dość ciężka walka, więc miej w pogotowiu cięższy ekwipunek. Po zabiciu kroganina porozmawiaj z WI, a dowiesz się ciekawych informacji na temat ExoGeni. Po zakończeniu dialogu rusz w dalszą drogę. Po chwili dotrzesz do lokacji z dwoma gethami skupionymi na lśniącej kuli (9). Rozpraw się z nimi, przypatrz się artefaktowi i skieruj się do przejścia (10) z lewej.

W kolejnej lokacji załatw grupę przeciwników. Masz teraz dwa przejścia prowadzące do lokacji ze schodami. Jeśli zależy ci na zadaniach dodatkowych, to skieruj się do tego na prawo (11) od niebieskiej bariery. Na szczycie schodów natkniesz się na kilku krogan. Zabij ich, a potem udaj się do konsoli z prawej, dzięki czemu będziesz mógł pobrać dane potrzebne do wykonania zadania Odzyskiwanie danych.

Aby ruszyć z misją dalej udaj się do przejścia na lewo (12) od niebieskiej bariery i zabij wszystkich wrogów w kolejnym pomieszczeniu (również tych znajdujących się z prawej strony - dostaniesz się do nich wchodząc po schodach na podwyższenie z prawej). Następnie możesz włamać się do znajdujących się terminali i otrzymać dwa zadania typu Niezbadany Świat, a konkretnie Aktywność Gethów i Zbadaj Stację.

Po przeszukaniu pomieszczenia skorzystaj z konsoli (13), aby otworzyć wrota. Wcześniej musisz jednak odpowiednio ustawić moc, aby nie była zbyt duża (34 PSI) lub zbyt mała (30 PSI). W tym celu wciśnij pierwszy (14), trzeci (15) i czwarty (16) przycisk (patrząc od lewej strony), po czym ponownie skorzystaj z konsoli. Wróć do poprzedniego pomieszczenia i przejdź przez przejście z lewej, które do niedawna blokowała bariera.

Po chwili spotkasz Liz. Po rozmowie skieruj się do pojazdu Mako i zacznij wracać.


Powrót do Nadziei Zhu

Po drodze natkniesz się na posiłki gethów. Możesz ich eliminować lub jechać przed siebie omijając ich pociski. Po dotarciu do uchodźców Liz wyskoczy z pojazdu. Ty również go opuść i wyrusz za dziewczyną. Będziesz świadkiem kłótni między Julianą a Ethanem. Ostatecznie staniesz przed wyborem przekonania Ethana (jeśli posiadasz odpowiednią ilość punktów uroku/zastraszania) lub zastrzelenia go. Pierwsze rozwiązanie jest bardziej opłacalne, ponieważ zyskasz za nie punkty idealisty lub renegata.

Po rozwiązaniu konfliktu otrzymasz przeciwtorianowe ulepszenie (17) granatów granaty przywracające do postaci ludzkiej zainfekowane osoby. Jeśli chcesz możesz w nie wyposażyć Sheparda i pomóc zarażonym kolonistom, chociaż nie jest to konieczne. Po załatwieniu sprawy w bunkrze wsiądź do Mako i ruszaj do kolonistów w Nadziei Zhu.

Po przejechaniu przez ostatnią bramę rozpraw się z zombie (w tym momencie zdecyduj też czy twoi partnerzy mają strzelać do kolonistów czy oszczędzać ich - zabijanie kolonistów zapewnia punkty renegata, a trafianie granatami z gazem punkty idealisty) i przejdź przez kolejne przejście. Dotrzesz do lokacji z dużą ilością zombie i kolonistami. Tych drugich możesz eliminować lub unieruchamiać granatami gazowymi.

Po uporaniu się z zombie oraz kolonistami podejdź do konsoli obsługującej dźwig i aktywuj ją. Obejrzyj scenkę animowaną, a potem zobacz co stanie się z Fai Danem. Na koniec skieruj się do odkrytego niedawno przejścia (18).


Torian (walka z bossem)

Zejdź po schodach na sam dół, a dotrzesz do komnaty z Torianem. Po chwili na placu pojawi się klon Asari. Nie ma znaczenia, jakie odpowiedzi wybierzesz w trakcie rozmowy, ponieważ i tak dojdzie do walki. Przede wszystkim postaraj się jak najszybciej wyeliminować Asari. Kiedy to nastąpi rozpraw się z grupą zombie, które cię zaatakują. W trakcie walki warto korzystać ze strzelb - ich siła umożliwi bowiem przewracanie zombie. Po oczyszczeniu terenu przejdź do sąsiedniego pomieszczenia i ostrzelaj neurowęzeł Toriana (19).

Udaj się na pobliskie schody i zacznij po nich wchodzić na górę. Po chwili ujrzysz scenkę, w której klon Asari (20) pojawi się na polu bitwy ponownie. Uważaj, ponieważ teraz zaatakuje cię jednocześnie z zombie. Staraj się stopniowo wycofywać na dół i ostrzeliwać przeciwników, aż wyeliminujesz wszystkich. Następnie wejdź do pomieszczenia na lewo od głównej drogi i zniszcz kolejny neurowęzeł.

Powyższe działania powtarzaj, aż wyeliminujesz wszystkie neurowęzły. Pamiętaj, że za każdym razem będziesz musiał stawić czoła klonowi Asari oraz grupie zombie. Zauważ, że wokół neurowęzłów znajdują się skuleni przeciwnicy. Nie możesz ich w tej formie zabić, ale będą oni kolejno wstawać w momencie, kiedy będziesz ostrzeliwać odnogę potwora. Eliminuj ich wtedy stopniowo. W sumie musisz zniszczyć sześć słabych punktów potwora.

Po zabiciu Toriana wyjdzie z niego nowa Asari, która przekaże ci ważną wiedzę. Na koniec będziesz mógł zdecydować czy chcesz ją zabić czy pozostawić przy życiu, aby pomagała kolonistom. Bez względu na wybór trafisz do kolonii. Porozmawiaj z jej mieszkańcami, a potem skieruj się na Normandię.

Następnie: Mass Effect 1 - Feros: Przydziały

Spis treści: Mass Effect 1 - Poradnik, Solucja

Poprzednio: Mass Effect 1 - Znajdź Liarę T'Soni (Therum)