Mass Effect 2 – Jack: Obiekt Zero
Misja lojalnościowa Jack, planeta Pragia w układzie Dakka.
Jack: Obiekt Zero to misja lojalnościowa w Mass Effect 2 związana z Jack, biotyczką którą rekrutujesz w trakcie zadania głównego Akta: Skazaniec. Odblokowuje się ona po ukończeniu Horyzont. W jej trakcie odwiedzisz planetę Pragia na której w młodości była przetrzymywana twoja towarzyszka.
Na tej stronie:
- Pomów z Jack, udaj się na Pragię
- Wejdź do ośrodka, odszukaj celę Jack, towarzysz Jack
Pomów z Jack, udaj się na Pragię
W pierwszej kolejności zejdź na Pokład 4: Maszynownia wewnątrz okrętu Normandii. Zbiegnij na dół po schodach na podpokład (1) gdzie znajdziesz Jack (2). Porozmawiaj z nią i wyczerp wszystkie opcje dialogowe, a na koniec wyraź chęć pomocy.
Wróć teraz na 2 piętro statku, wejdź na mapę galaktyki, a potem do przekaźnika masy. Przejdź do Przestrzeni Nubijskiej (3) gdzie znajdziesz planetę Pragia (4), na której musisz wylądować. Pamiętaj, że w drużynie musi być Jack - na drugą postać wybierz taką, która świetnie radzi sobie w walce przy pomocy broni palnej, jak Garrus czy Grunt.
Wejdź do ośrodka, odszukaj celę Jack, towarzysz Jack
Po wylądowaniu wejdź do budynku i przechodź przez kolejne pomieszczenia - nie ma tutaj żadnych wrogów. Dopiero po zejściu na niższy poziom natkniesz się na pierwszą grupkę Varrenów (5). Pozbądź się ich, a następnie wejdź w interakcję ze starą plamą krwi (6) na ziemi by wywołać rozmowę z Jack.
Wbiegnij do nowego pomieszczenia i aktywuj konsolę ochrony (7) by zainicjować kolejną konwersację z członkinią drużyny. Zejdź na dół, hakuj drzwi i przejdź przez kolejne przejście by trafić do pomieszczenia z grupą żołnierzy Krwawej Hordy.
Po walce hakuj kolejne drzwi (8) i przedostań się przez następne korytarze. Na końcu ścieżki trafisz do pomieszczenia z dwoma konsolami ochrony (9) - zbadaj je by zainicjować rozmowę z Jack.
Przejdź teraz przez kolejne drzwi by trafić do otwartego pomieszczenia gdzie czeka cię rozmowa z żołnierzami Krwawej Hordy. Niezależnie od tego, jak ją poprowadzisz, czeka cię starcie z Kureckiem (10) i jego sługusami. Zacznij eliminację od szeregowych wojaków, samego Kroganina zostaw sobie na koniec.
Po walce pozbieraj porozrzucane surowce i przejdź dalej by spotkać Aresha. W trakcie rozmowy możesz zdecydować czy zostawisz go przy życiu (niebieska opcja) czy pozwolisz Jack go zabić (czerwona), co zaowocuje otrzymaniem odpowiednich punktów moralności. Po rozmowie wejdź do celi Jack i zbadaj kilka przedmiotów. Pierwszym z nich jest stół (11), kolejnym stojące obok łóżko (12).
Potem zbadaj lustro jednostronne(13) zainstalowane na jednej ze ścian. Po zakończeniu rozmowy wyjdź na korytarz i zbadaj stary ślad krwi (14) by zainicjować ostatnią tutejszą konwersację. Po dość długim przerywniku drużyna wróci na Normandię.
Czeka cię tutaj konflikt Mirandy i Jack. Jeśli chcesz zachować lojalność obu kobiet, wykorzystaj opcje moralnościowe - musisz jednak posiadać odpowiednio dużo punktów. Jeśli nie spełnisz tego warunku, Miranda albo Jack (w zależności od twoich wyborów) przestaną być lojalne. Jeśli udało ci się zdobyć lojalność Jack - co przyda się podczas misji samobójczej - odblokujesz jej dodatkowy kostium i moc specjalną (amunicję odkształcającą).
Poprzednio: Mass Effect 2 - Tali: zdrada
Spis treści: Mass Effect 2 - Poradnik, Solucja
Następnie: Mass Effect 2 - Legion