Skip to main content

Mass Effect 3 - wrogowie: jak walczyć, słabe punkty

Opis wrogów występujących w grze.

Żniwiarze

  • Zombie - jeden z najsłabszych rodzajów wrogów w grze. Zombie starają się najczęściej podbiec do ciebie i zaatakować w sposób bezpośredni. Mała wytrzymałość sprawia, że możesz je z łatwością wykończyć zanim zdążą się do ciebie zbliżyć.
  • Kanibale - silniejsi i bardziej wytrzymali od zombie. Zamiast jednego z ramion posiadają działko, więc należy na nie uważać zwłaszcza, gdy są w grupie. Ich cechą charakterystyczną jest możliwość zjadania okolicznych zwłok i regenerowania w ten sposób energii (chociaż jest to cecha występująca głównie w trybie sieciowym). Należy je zabijać zanim zdążą to uczynić.
  • Grasant - specjalna jednostka zdolna zapewnić dodatkową ochronę zombim i kanibalom. Sami dysponują karabinem i jeśli akurat nie pomagają swoim kompanom, to z chęcią angażują się w walkę z graczem. Najlepiej rozprawiać się z nimi na początku starcia, aby nie mogły wzmacniać swoich towarzyszy.
  • Brutal - potężny przeciwnik stworzony z myślą o niszczeniu mocno opancerzonych celów. W walce z brutalem staraj się trzymać na odległość i atakuj go jak najsilniejszymi broniami (np. przy pomocy strzel i wzmacnianych naboi). Uważaj też na szarże tych dużych wrogów i zawczasu wykonuj przed nimi uniki.
  • Kosiarz - latająca jednostka żniwiarzy zaopatrzona w dwa karabiny. Wytrzymała i potężna, należy ją atakować tylko zza osłony i nie narażać się na jej ataki.
  • Wyrojony - mały przeciwnik podobny do pająka. Są dość szybkie i stosunkowo słabe, ale podczas większych walk, gdzie wrogów jest więcej, mogą nieźle dać w gość. Staraj się je zabijać, jak najszybciej, zanim do ciebie podejdą. Na szczęście wystarczy tylko kilka strzałów nawet ze słabej broni, aby sobie z nimi poradzić.
  • Pustoszyciel - sporych rozmiarów, chodząca artyleria zadająca bardzo duże straty. Podczas walk z tymi przeciwnikami należy cały czas pozostawać za osłoną, ponieważ w otwartym terenie można bardzo szybko zakończyć swój żywot. Do pustoszyciela można podejść (korzystając z różnych osłon) i zaatakować go najmocniejszymi broniami lub ostrzeliwać z daleka i ukrywać się (warto zniszczyć jego „worki", co ograniczy wylęg mniejszych wrogów). Należy jednak zachować czujność, ponieważ z przeciwnika tego ciągle wychodzą małe pająki (wyrojone), a po śmierci zostawia żrący kwas, na który lepiej nie wchodzić.
  • Banshee - potężne, zmutowane przez żniwiarzy asari. Banshee to wychudzone i wysokie istoty, które można łatwo poznać po charakterystycznym wyciu. Ich chód jest bardzo powolny, ale dysponują możliwością teleportacji, z której często korzystają. Ich główną bronią są rzucane biotyczne kule energii o ogromnej mocy. Podczas walki z nimi najlepiej pozostawać w ciągłym ruchu, a w przypadku ich ataku ukrywać się za osłonami. Je same najlepiej atakować, jak najmocniejszymi broniami i umiejętnościami.

*

Wojska Cerberusa

  • Szturmowiec - typowy żołnierz zaopatrzony w karabin o średniej sile rażenia. Zwyczajny ostrzał zza osłony zupełnie wystarczy do uporania się z nimi.
  • Stróż - żołnierze zaopatrzeni w tarcze. Strzelanie w nie mija się z celem, ponieważ mają sporo punktów wytrzymałości. Zamiast tego lepiej jest takich żołnierzy obrzucać granatami, ostrzeliwać ich miejsca nie ukryte za tarczą lub korzystać z mocy psionicznych np. Osobliwości.
  • Centurion - potężni przeciwnicy zaopatrzeni w ciężkie karabiny maszynowe i dodatkowy pancerz. Dobrym pomysłem jest skorzystanie z ładunków wybuchowych lub wzmacnianych naboi (np. zapalających) albo ostrzeliwanie ich zza osłony z dużej odległości. Żołnierze ci posiadają również granaty dymne, z których dość często korzystają osłaniając w ten sposób siebie i swoich kompanów.
  • Inżynier - specjalni żołnierze Cerberusa posiadający zdolność stawiania szybkostrzelnych działek, które mogą szybko pozbawić cię sporej ilości życia. Sami w sobie nie są zbyt skuteczni w walce, ale staraj się ich eliminować zanim zdążą postawić jakieś działko obronne. Same działka możesz niszczyć zwykłym ostrzałem lub korzystając z cięższych broni.
  • Atlas - potężny mech bojowy o dużej sile ognia i bardzo wytrzymałym pancerzu. Podczas walki z tym przeciwnikiem trzeba koniecznie korzystać ze wszelkich osłon i nie wchodzić mu pod lufę. Najlepiej atakować go wzmocnionymi pociskami i mocami specjalnymi, a podczas prowadzenia ognia celować w szybę w centralnym punkcie korpusu, za którą znajduje się żołnierz obsługujący maszynę.
  • Nemezis - dość niebezpieczny przeciwnik zaopatrzony w broń snajperską o dużej sile rażenia. Kiedy go wypatrzysz koniecznie ukryj się za jakąś osłoną lub pozostawaj w ruchu, aby nie zdołał cię namierzyć. Jeśli to możliwe, staraj się szybko skrócić dystans i rozprawić się ze snajperem z bliskiej odległości lub ostrzeliwując go z daleka zza osłony.
  • Duch - szybkie i zwinne oddziały posiadające możliwość tworzenia osobistej bariery. Ponadto mogą na chwilę stać się niewidoczne i zregenerować w tym czasie swoje życie. Są skuteczne w walce na bliski dystans, dlatego najlepiej rozprawiać się z nimi z daleka i to jak najszybciej.

*

Gethy

  • Żołnierze gethów - niezbyt silny rodzaj wojsk zaopatrzony głównie w karabiny pulsacyjne. Charakteryzują się dość słabym pancerzem i można je stosunkowo szybko zniszczyć niemal każdym rodzajem broni. Należy natomiast uważać na odmianę żołnierzy uzbrojonych w wyrzutnie rakiet, ponieważ ich ataki są zabójcze.
  • Geth łowca - pod względem wyposażenia jest zbliżony do zwykłego żołnierza (posiada jednak wzmocniony pancerz). Jego cechą szczególną jest jednak możliwość stawania się niewidzialnym. Podczas przemieszczania można go wtedy poznać po obrysie sylwetki.
  • Behemoth - ciężka i bardzo silnie opancerzona odmiana gethów. Dzięki specjalnemu pancerzowi jest wytrzymała na ataki. Behemoth atakuje przy pomocy potężnego działka pulsacyjnego. Najlepiej walczyć z nim przy pomocy, jak najsilniejszych broni, a ostrzału unikać chowając się za osłonami. Oprócz działka behemoty posiadają też sondy bojowe ostrzeliwujące cele pociskami pulsacyjnymi.
  • Piro - żołnierze posiadający tarczę, którzy są zaopatrzeni w morderczy miotacz ognia. Najlepiej w ogóle się do nich nie zbliżać i atakować ich z daleka.

*

Inne

Oprócz powyższych przeciwników podczas kampanii natkniesz się również na systemy obronne, takie jak wieżyczki. Obiekty te (a także silniejsi wrogowie) często posiadają dodatkową osłonę w kilku postaciach:

  • Tarcze - są zaznaczone przy zdrowiu przeciwnika (górna część ekranu) na niebiesko. Jeśli wróg jest nieatakowany to tarcze mogą zostać zregenerowane, jeśli w pobliżu znajduje się na przykład generator tarcz. Właśnie dlatego w pierwszej kolejności należy niszczyć generatory. Do niszczenia tarcz najlepiej nadaje się amunicja dysrupcyjna oraz umiejętność Przeciążenie.
  • Pancerze - zapewniają wrogom dodatkową obronę i są zaznaczane na żółto. W walce z pancerzami najlepiej sprawdza się ogień.

Spis treści: Mass Effect 3 - Poradnik, Solucja