Mass Effect 3 - Misje główne - Priorytet: Tuchanka
Opis misji głównej Priorytet: Tuchanka. Poradnik do Mass Effect 3.
Misja: Priorytet: Tuchanka
Dostępne: po ukończeniu misji Tuchanka: Pluton turian lub dwóch misji - Trawers Attykański: Oddział krogan i Trawers Attykański: Raknii (oczywiście nic nie stoi na przeszkodzie, aby wykonać wszystkie trzy zadania przed przystąpieniem do tej misji)
Jest to jedna z kluczowych misji, po której stracisz możliwość wykonania kilku zadań pobocznych. Warto zatem uporać się z nimi zanim skierujesz się na Tuchankę. Misja ta jest również bardzo ważna pod względem fabularnym, a pod jej koniec staniesz przed kilkoma możliwymi rozwiązaniami.
Aby rozpocząć misję udaj się Strefy DMZ Krogan i skieruj się na Tuchankę. Przed rozpoczęciem zadania i w jego trakcie będziesz mógł ujawnić lub ukryć tajemnicę związaną z pułapką. Jeżeli wyjawisz ją Ewie, to w finale misji nie będziesz mógł wybrać wariantu z rozpyleniem fałszywej szczepionki.
Spotkanie z kroganami
Po wylądowaniu rozpraw się z grupą atakujących cię zombie i zejdź na znajdujący się poniżej plac. Po jego oczyszczeniu rozpocznie się scenka przerywnikowa. Kolejny fragment rozpocznie się przy konwoju. Jeśli się rozejrzysz, to szybko zlokalizujesz zestaw medyczny oraz liczne ulepszenia i broń:
- strzelbę Wyrzutnia kolców Graal I
- Inteligentny czok (strzelba)
- Maskę Pośmiertną
- Paralizator kontaktowy (pistolet)
- Ulepszenie magazynka (pistolet)
Katakumby i droga do pojazdu
Po zebraniu sprzętu porozmawiaj ze zwiadowcą, a po kolejnej scence wyrusz w stronę ruin z prawej. W katakumbach nie natkniesz się na żadnego przeciwnika. Jeśli jednak zechcesz je przeszukać, to znajdziesz trzy miejsca z malowidłami (obrazek powyżej) na ścianach - odkrycie każdego zapewnia sporo kredytów. Kontynuując swój marsz dotrzesz do zabitego pustoszyciela. Omiń go i wejdź po schodach na górę.
Kiedy znajdziesz się na górze przygotuj się na odparcie ataku kanibali i pustoszycieli, które zaatakują cię na placu pokrytym głazami. Przejdź do kolejnej lokacji, gdzie czeka cię pojedynek z kanibalami, zombie oraz brutalem. Po ich pokonaniu ruszaj dalej i rozpraw się z następną grupą pustoszycieli.
Przejdź przez most i wejdź na plac z posągami krogan. Rozpraw się z napastnikami, a potem podnieś leżący z lewej Celownik (pistolet maszynowy). Przejdź do następnej lokacji po schodach i spójrz w lewo, a na ziemi znajdziesz kolejne ulepszenie Wydłużona lufa (karabin szturmowy). Ruszaj dalej i obejrzyj scenkę.
Aktywowanie młotów
W następnej lokacji od razu przystąp do walki z kanibalami. Po bitwie wejdź na górę po schodach z lewej, a na ich szczycie spójrz w lewo. Zobaczysz leżącą na ziemi broń pistolet M-5 Falanga. Wejdź na most z prawej, a kiedy z niego spadniesz ruszaj w stronę żniwiarza.
W pewnej chwili na plac zaczną spadać kapsuły z brutalami. Nie wdawaj się w walkę tylko przebiegaj między nimi kierując się do aktywatora młota (jeden jest po lewej, drugi po prawej stronie placu). Podczas biegu uważaj też na ataki żniwiarza próbującego przeszkodzić ci ogromnymi kończynami. Kiedy dotrzesz do wybranego miejsca aktywuj młot (obrazek powyżej). Następnie powtórz całą akcję z włącznikiem po drugiej stronie placu (znów omijaj brutali i ataki żniwiarza). Po uczynieniu tego miażdżypaszcza zaatakuje żniwiarza, a po bitwie rozpoczną się sceny podczas których będziesz musiał podjąć ważne decyzje.
Możliwe zakończenia
Jeśli w trakcie misji zdradziłeś sekret wyjawiony na początku zadania przez Dalatrasę, to Mordin obejdzie pułapkę i rozprzestrzeni szczepionkę na genofagium. W trakcie tych czynności Mordin zginie w wieży.
Jeżeli w czasie misji nie zdradziłeś tajemnicy Dalatrasy to będziesz mógł ją wyjawić Mordinowi teraz. Jeśli tego nie uczynisz, to naukowiec i tak obejdzie pułapkę i, jeśli go nie powstrzymasz, rozpyli szczepionkę, samemu ginąc w wieży.
Możesz również zdecydować się na postrzelenie Mordina. Opcja ta jest dostępna tylko wtedy, gdy Ewa przeżyje (jest to zależne od decyzji podjętej w Mass Effect 2 - więcej na ten temat w dziale Kluczowe decyzje w serii Mass Effect). Postaraj się opóźnić Mordina, a potem powiedzieć, że powstrzymasz go, jeśli będziesz do tego zmuszony. Po chwili będziesz mógł oddać strzał. W ten sposób rozprzestrzenisz fałszywą szczepionkę, a Mordin zginie. Jeśli nie strzelisz naukowiec aktywuje szczepionkę.
Jeżeli chcesz utrzymać Mordina przy życiu i aktywować fałszywą szczepionkę, to musisz spełnić cztery warunki - śmierć Ewy (zależna od decyzji w Mass Effect 2, jeśli grasz na nowym zapisie od początku gry, to powinna umrzeć w trakcie misji), śmierć Wreksa (zabicie go podczas Mass Effect 1, jeśli grasz od podstaw w ME 3, to postać ta nie pojawi się w grze), odpowiednio wysoki poziom reputacji (egoizmu lub prawości) oraz nie zdradzenie tajemnicy dalatrasy podczas misji. W trakcie rozmowy opóźnij Mordina (wybierz dwa razy prawą dolną opcję dialogową), a następnie wybierz kwestię egoizmu lub prawości.
Warto wspomnieć, że jeśli skorzystamy z fałszywej szczepionki, a Wrex żyje, to zorientuje się w sytuacji i z czasem zabierze część krogańskich zasobów wojskowych. Jeśli na czele krogan stoi Wreav, to taka sytuacja nam nie grozi.
Jeżeli zależy ci na wsparciu salarian, to musisz rozprowadzić fałszywą szczepionkę. W przeciwnym razie nie wzmocnią oni twoich zasobów wojennych. Mordin może zwiększyć twoje zasoby, jeśli udało ci się go uratować.
Na koniec czeka cię kilka rozmów oraz senna sekwencja z uciekającym dzieckiem, które goń, aż do niego dotrzesz. Za wykonanie misji otrzymasz 25 000 kredytów i zasoby wojenne Urdnot Wreav/Wrex, Krogańśkich klanów, Klanu Urdnotów, 43 dywizji piechoty morskiej turian, Siódmej floty turian i Korpusu inżynieryjnego turian.
Spis treści: Mass Effect 3 - Poradnik, Solucja