Najciekawsza broń w grach wideo
Miecze, karabiny i skorupy.
Skorupa (seria Super Mario Bros., Mario Kart)
Platformówki z wąsatym hydraulikiem w roli głównej skierowane są do wszystkich graczy - zarówno młodszych, jak i starszych. Brak ograniczeń wiekowych sprawił, ze jeden z nieodzownych elementów gier zręcznościowych - walka z wszelkiego rodzaju „przeszkadzajkami” - musiał zostać zredukowany do minimum.
Dlatego też, zamiast broni, Mario pokonuje przeciwników skacząc im na głowę, korzystając z ognistych kwiatów czy w końcu wykorzystując pozostałe po sługach Bowsera skorupy.
Ich wykorzystywanie stało się jednym z sztandarowych elementów serii. Gracze używali ich, by zdobyć jak najwyższy wynik, czy wykorzystać niedoróbki gry, by zyskać jak najwięcej dodatkowych żyć.
W kolejnych częściach twórcy umieszczali poziomy, w których odpowiednie wykorzystanie skorup było niemalże wymagane do ukończenia danej krainy - należało rozbijać nimi ceglane mury, czy obijać się od nich, by dotrzeć do inaczej niedostępnych miejsc. Jednak ich podstawowe zastosowanie nigdy się nie zmieniło: służyły i służą przede wszystkim do pokonywania kolejnych wrogów.
Poza główną serią gier, skorupy znalazły się także w serii Mario Kart, gdzie pełniły rolę swego rodzaju pocisków, służących do zatrzymywania rywali na torze. Z miejsca stały się najbardziej poszukiwanym i znienawidzonym power upem - wysłanie w rurę wydechową lidera niebieskiej skorupy to jeden z najlepszych momentów, jakich można doświadczyć w trakcie rozgrywki wieloosobowej. No, chyba że to my jesteśmy liderem.