Najciekawsze i najdziwniejsze kontrolery oraz gadżety wszech czasów
Miecz, piła mechaniczna, rowerek i inne cuda.
Power Glove
Znasz ten gadżet? Kliknij, by zobaczyć następny.
Jeśli wolisz, kliknij tutaj, by wybrać urządzenie losowo.
Platforma: NES
Producent: Mattel / PAX
Rok wydania: 1989
Cena orientacyjna: ok. 150 zł (używana)
„Mam tylko jedną uwagę odnośnie Power Glove: nie działa” - Angry Video Game Nerd, 2006.
Rękawica Power Glove to idealny przykład urządzenia, które wydaje się naprawdę niezwykłe, gdy mamy 10 lat. Kiedy w końcu dorastamy i zdobywamy fundusze, by takie cacko zakupić, przekonujemy się boleśnie, że sam „spoko” wygląd to zdecydowanie za mało.
Koncept jest ciekawy. Rękawica niczym z filmów science-fiction z lat osiemdziesiątych, teoretycznie strzał w dziesiątkę. Niestety, w praktyce okazało się, że technologia w 1989 roku była jeszcze zbyt słabo rozwinięta, by projektanci mogli poprawnie zrealizować swój pomysł.
Nawet rozpoczęcie rozgrywki z Power Glove jest problematyczne. Musimy bowiem ustawić na telewizorze trzy sensory, a jedynym sposobem na ich przymocowanie jest przylepienie ich taśmą albo przytrzaśnięcie książką (ta druga opcja automatycznie odpada w przypadku telewizorów płaskich). Poza tym? Przed rozpoczęciem gry musimy wprowadzić specjalny kod - za każdym razem, gdy chcemy uruchomić jakąś produkcję.
Samo sterowanie nie działa poprawnie w żadnej grze. Czujnik ruchu jest wyjątkowo niedokładny, co prowadzi do niewypowiedzianej frustracji. To sprzęt, który można dziś polecić wyłącznie kolekcjonerom. No, chyba, że bardzo lubicie się denerwować.