Skip to main content

Najgorsze sequele - Super Mario Bros. 2

Ciąg dalszy nastąpił (niestety).

Tak jest - nie każde Mario to udana i angażująca platformówka. Nawet w takiej serii mogą zdarzać się wpadki. Super Mario Bros. 2 to chyba najgorsza odsłona cyklu. Może dlatego, że tak naprawdę stworzono ją na podstawie zupełnie innej gry?

Produkcja na NES z 1989 roku powstała na bazie innej platformówki - Yume Kojo: Doki Doki Panic wydanej tylko w Japonii. „Prawdziwe” Super Mario Bros. 2 również ukazało się wyłącznie w Japonii, ale szefostwo amerykańskiego oddziału uznało, że jest zbyt podobne do poprzednika. Stąd też pomysł na przerobienie Yume Kojo w osobną wersję sequela.

Gra nie była zła. To po prostu przeciętna platformowa przygoda. Problem w tym, że nie oferowała jednak nic, co czyniło Super Mario tak udaną serią. Tempo, sterowanie, plansze, muzyka - czuć, że nie była to produkcja tworzona od podstaw jako kontynuacja wielkiego hitu. Nie pomagał brak możliwości gry ze znajomym.

Przejdź na następną stronę.

Kliknij tutaj, by przejść do losowo wybranego sequela.

Zobacz na YouTube