Skip to main content

Najlepsze gry 2018 roku - Ranking Gier

Gry na PC, PS4, Xbox One i Switch.

Frostpunk

  • PC (w przyszłości także konsole)
  • Premiera: 24 kwietnia 2018
  • Wersja językowa: polska (napisy)
  • Nasza ocena: Srebrna Rekomendacja
  • Metacritic: 84

Nowa gra twórców This War of Mine ponownie przedstawia pesymistyczną wizję świata, w którym ludzie muszą walczyć o przetrwanie - tym razem tłem scenariusza jest post-apokaliptyczny mróz.

Grupa osadników wyrusza z ostatniego miasta na Ziemi, by uruchomić eksperymentalny generator ciepła i założyć nową społeczność. Zajmujemy się rozbudową miasta i dbaniem, by mieszkańcom niczego nie zabrakło.

Zarządzanie jest tutaj stresujące, ale w całkiem przyjemny sposób. To stres, który motywuje i każe mocno się skupić, by odpowiednio zaplanować każdą decyzję. Dochodzi do tego reagowanie na różnego rodzaju zdarzenia losowe - tu od naszych działań zależy stan dwóch wskaźników: niezadowolenia i nadziei mieszkańców.

Gra oferuje świetnie wykreowaną atmosferę, co robi wrażenie, biorąc pod uwagę fakt, że naszych ludzi obserwujemy z daleka i nie czujemy z nimi szczególnej więzi. Twórcy z 11bit ponownie dostarczają świetnie zrealizowaną wizję poważnych problemów ludzkości. Frostpunk to gra dla ceniących wyzwanie.


Pillars of Eternity 2: Deadfire

Sequel Pillars of Eternity zabiera graczy na archipelag Dzikiego Ognia. Zmierzamy tam po tym, jak spod naszej twierdzy - Caed Nua - wydobywa się ogromny posąg, nad którym kontrolę przejął bóg Eothas. Musimy dowiedzieć się, jaki jest jego cel.

Deadfire rozwija wszystkie aspekty oryginału. Eksploracja jest lepiej zrealizowana (w dużej mierze dzięki podróżowaniu statkiem), mniej walk sprawia wrażenie wprowadzonych na siłę, a same starcia są bardziej dynamiczne.

Do tego oczywiście intrygujący wątek fabularny oraz historie poboczne. Studio Obsidian przypomina, że tworzy jedne z najlepszych scenariuszy i postaci w grach RPG.

Wrażenie robi też nowa lokacja - obszar Deadfire to miejsce, w którym spotykamy nieznane wcześniej potwory i frakcje. Układy z piratami, wątki kolonializmu i egzotyczna otoczka, wszystko to robi wrażenie.


Detroit: Become Human

Nowa gra Davida Cage'a i studia Quantic Dream zabiera graczy do niedalekiej przyszłości - do czasów, kiedy do złudzenia przypominające ludzi androidy są czymś powszechnym.

Interaktywna przygoda ukazuje różne problemy związane z zastępowaniem pracowników przez roboty, uprzedzeniami, a także tajemniczymi usterkami wielu androidów. Nie zabrakło odniesień do rasizmu i innych problemów współczesnego świata.

Pod względem rozgrywki to wciąż niezbyt rozbudowana produkcja - całość polega głównie na zwiedzaniu niedużych lokacji i wchodzeniu w interakcje z przedmiotami oraz bohaterami niezależnymi. Ważne są jednak wybory.

Detroit oferuje naprawdę dużo ważnych decyzji i o wiele więcej rozgałęzień opowieści związanych z naszymi działaniami. Niektóre drzewka wyborów, widoczne po każdym rozdziale, potrafią zrobić wrażenie.


Yakuza 6

  • PS4
  • Premiera: 17 kwietnia 2018
  • Wersja językowa: angielska
  • Nasza ocena: Srebrna Rekomendacja
  • Metacritic: 83

Yakuza 6: The Song of Life to ostatnia część słynnej serii - a konkretnie: ostatnia opowiadająca o losach Kazumy Kiryu. Historia i klimat bez dwóch zdań godne są zwieńczenia jego losów.

Świetne cut-scenki i sama fabuła wywołują przeróżne emocje. Jak zawsze, wątek główny to przede wszystkim napięcie, wzruszenia i powaga, ale zadania poboczne oferują mile widziany humor.

Choć podstawy rozgrywki nie uległy dużej zmianie od lat, to lekkie modyfikacje systemu walki i różnych aktywności są wystarczające, by każdy - nawet weterani serii - mogli czerpać przyjemność z gry.


Dead Cells

  • PC, Switch, Xbox One, PS4
  • Premiera: 6 sierpnia 2018
  • Wersja językowa: angielska
  • Nasza ocena: Złota Rekomendacja
  • Metacritic: 89

Jedna z najlepszych, o ile nie najlepsza, gier niezależnych 2018 roku. Świetnie wykonane połączenie metroidvanii z założeniami tak zwanych rogue-like'ów.

Rozgrywka opiera się na dynamicznej, zręcznościowej i wymagającej walce podczas przemierzania kolejnych obszarów. Wykorzystujemy różne przedmioty i rodzaje broni.

Z pokonanych wrogów podnosimy punkty ulepszeń, a wykupione usprawnienia zachowujemy nawet po śmierci - więc choć zawsze zaczynamy od punktu startowego, to mamy poczucie poczynionych postępów.

Doskonałych wrażeń dopełnia piękna oprawa w stylu pixel-art.