Najlepsze otwarte światy w grach - zobacz, czy odwiedziłeś wszystkie
Od Los Santos po kosmos.
Lordran - Dark Souls
[ Strona: 18 z 21 ]
From Software opanowało sztukę projektowania świata niemal do perfekcji. Już w Demon's Souls mieliśmy do czynienia różnorodnymi, a przy tym spójnymi lokacjami. Przez kolejne lata Japończycy szlifowali swoje umiejętności, czego efekty możemy podziwiać w Bloodborne oraz serii Dark Souls.
Wszystkie tytuły, poza wymagającym poziomem trudności, cechują się kilkoma oryginalnymi elementami, które są ściśle związane ze wspomnianym projektowaniem poziomów oraz projektem świata gry. Przede wszystkim, fabuła prezentowana jest w sposób enigmatyczny, obfituje w wiele niedopowiedzeń oraz wieloznaczności.
Dodajmy do tego fakt, że świat gry sam opowiada nam swoją historię. From Software chętnie korzysta z narracji, poprzez „environmental storytelling”, wykorzystując otoczenie oraz przedmioty do przekazywania strzępków fabuły, jednocześnie pozostawiając pewne pole do interpretacji. To od naszej dociekliwości zależy, jak mocno zgłębimy fabułę.
Dla wielu graczy pierwsze Dark Souls posiada najlepiej wykreowany świat gry. Pozorny zlepek różnych koncepcji tworzy spójną całość, połączoną ze sobą licznymi skrótami, które odblokowujemy wraz z postępami. Często zdarza się, że na horyzoncie majaczy jakaś budowla, do której trafiamy po wielu godzinach gry.
Twórcy zostawiają nam również mnóstwo wskazówek, w kontekście ukrytych przedmiotów oraz przejść. Wystarczy nieustannie obserwować otoczenie, a dostrzeżemy prawdziwy kunszt projektantów poziomów z From Software. Co ciekawe, w Dark Souls natrafimy również na ukryte lokacje, które nie są obowiązkowe do ukończenia gry (do jednej z nich wchodzimy przez... obraz).
- Zobacz kolejny świat na następnej stronie!
- Daj się zaskoczyć - wybierz losowo jeden świat
Wróć do pierwszej strony: Najlepsze otwarte światy w grach - zobacz, czy odwiedziłeś wszystkie