Najlepsze wybuchające beczki - zaskakujące mechaniki w grach wideo
Pokaz kreatywności.
Przyklejanie do ścian i osłon
[ Strona 19 z 31 ]
Kiedy Epic Games wydało w 2006 roku Gears of War, nikt jeszcze nie wiedział, że właśnie wyznaczono nowe standardy strzelanek TPP i skradanek. Dające schronienie chowanie się przy ścianie i możliwość poruszania się wzdłuż osłony - to prawdziwy przełom w grach akcji.
Mechanika przyjęła się na tyle dobrze, że gracze uznają teraz chowanie się za osłonami za coś naturalnego.
System ukrywania się wykorzystywany jest obecnie w skradankach jak Hitman, grach akcji - Uncharted, a nawet w niektórych grach FPP, np. Deus Ex.
- Zobacz kolejną grę na następnej stronie!
- Daj się zaskoczyć - wybierz losowo kolejną ciekawostkę
Wróć do pierwszej strony: Najlepsze wybuchające beczki - zaskakujące mechaniki w grach wideo