Skip to main content

Najlepsze wybuchające beczki - zaskakujące mechaniki w grach wideo

Pokaz kreatywności.

Przyklejanie do ścian i osłon

[ Strona 19 z 31 ]

Kiedy Epic Games wydało w 2006 roku Gears of War, nikt jeszcze nie wiedział, że właśnie wyznaczono nowe standardy strzelanek TPP i skradanek. Dające schronienie chowanie się przy ścianie i możliwość poruszania się wzdłuż osłony - to prawdziwy przełom w grach akcji.

Mechanika przyjęła się na tyle dobrze, że gracze uznają teraz chowanie się za osłonami za coś naturalnego.

Zobacz na YouTube

System ukrywania się wykorzystywany jest obecnie w skradankach jak Hitman, grach akcji - Uncharted, a nawet w niektórych grach FPP, np. Deus Ex.

Wróć do pierwszej strony: Najlepsze wybuchające beczki - zaskakujące mechaniki w grach wideo