Skip to main content

Najlepsze wybuchające beczki - zaskakujące mechaniki w grach wideo

Pokaz kreatywności.

Pomoc przy celowaniu

[ Strona 3 z 31 ]

W rzeczywistym świecie trafienie w oddalony i szybko poruszający się cel może stanowić nie lada wyzwanie, nawet dla wyszkolonych strzelców. W grach wideo, zwłaszcza strzelaninach nastawionych na akcję, proces ten jest przez twórców często upraszczany. W grze Wanted: Weapons of Fate, stworzonej na bazie filmu, opracowano specjalny system pozwalający na podkręcanie pocisków i trafianie w cele ukryte za przeszkodami.

Oczywiście to tylko jeden z przykładów. W niektórych grach pojawia się asysta celowania w postaci niewidocznej dla oka bryły większej od celu. Jeżeli podczas strzelania trafimy właśnie w nią, a niekoniecznie w sam obiekt, to trafienie zostanie zaliczone. Inna metoda zakłada coś na wzór przyciągania pocisków. Jeśli oddamy strzał w pobliże celu, to nabój zostanie przez niego przyciągnięty, zaliczając trafienie.

Zobacz na YouTube

Sporo podobnych ułatwień celowania zaczęło pojawiać się w momencie, gdy strzelaniny stawały się coraz popularniejsze na konsolach. Celowanie przy pomocy analogów jest mniej precyzyjne od myszki, dlatego w grach pojawiały się systemy ułatwiające to zadanie. Obecnie twórcy coraz częściej dają graczom możliwość precyzyjnego ustawienia systemów celowania.

Wróć do pierwszej strony: Najlepsze wybuchające beczki - zaskakujące mechaniki w grach wideo