Skip to main content

Najtrudniejsze gry wideo

Syzyfowe prace.

Takeshi's Challenge

[ Strona: 7 z 16 ]

W 1986 roku japoński komik Takeshi Kitano postanowił pomóc w produkcji gry wideo na NES-a. Efektem jego starań jest platformowo-przygodowy projekt stworzony właściwie tylko po to, by frustrować odbiorcę, oferując szalenie trudne i często absurdalne wyzwania.

Nie chodzi tylko o wymagające małpiej zręczności minigry czy częste potyczki z gangsterami, ale głównie o fakt, że gra absolutnie niczego nam nie tłumaczy. Przegrać możemy już na ekranie z wpisywaniem hasła, jeśli uderzymy stojącą na podeście postać. A każda porażka to konieczność zaczynania całej historii od nowa.

Zobacz na YouTube

Nie wiemy więc, po co w ogóle istnieją tu niektóre budynki, jak zarabiać pieniądze, dlaczego musimy wziąć rozwód i nauczyć się obsługi lotni, by przelecieć nad Związkiem Radzieckim, uderzyć w pasmo gór i zobaczyć napis „Game Over”. Absurd goni absurd. Szkoda nerwów na granie w ten twór, ale Takeshi's Challenge to bez wątpienia jeden z najciekawszych projektów w historii.

Wróć do pierwszej strony: Najtrudniejsze gry wideo