Skip to main content

Nektar starożytnych

Czytaj, podejmuj decyzje i poznaj opowieść ze świata gry Seven: The Days Long Gone.

Nie masz jeszcze ochoty na dostarczenie przesyłki. Wolisz pokręcić się chwilę po Twierdzy Strażnika. Koniec końców to stolica Peh.

Samo Peh zaś to duża wyspa położona w pobliżu wschodniego wybrzeża największego obszaru lądowego Imperium Vetrall. To niebezpieczna kraina w samym sercu burzliwego i trudnego do żeglugi Morza Zamętu. Niegdyś wyspa była znacznie większa, lecz kilka wieków erozji oraz zniszczenia wywołane przez Wielką Wojnę sprawiły, że jej powierzchnia znacząco zmalała.

Zanim Imperium Vetrall podbiło tę zapomnianą krainę, Peh zamieszkiwali głównie rolnicy oraz lud Artee. Po tym, jak odkryto na wyspie duże skupiska starożytnych ruin, Imperium zamieniło Peh w kolonię karną. Obecnie prowadzone są tutaj prace wykopaliskowe na wielką skalę: część więźniów zaprzęga się do niewolniczej pracy w poszukiwaniu starożytnych artefaktów.

Twierdza Strażnika była pierwszą osadą na tym terenie. Nazwano ją tak na cześć zarządcy imperialnej ekspedycji, która miała za zadanie zbadać Peh. Wódz nakazał wznieść wielki fort na szczycie wzgórza pośrodku wyspy. Stamtąd nadzorował działania swych podkomendnych.

Dziś Twierdza Strażnika to główny węzeł handlowy Peh, a także siedziba lokalnych władz. Doskonale umocnione miejsce ma za sobą trudną historię i w burzliwych dziejach wyspy było źródłem licznych konfliktów. Niemniej od wielu lat nie toczą się tu żadne walki. Twierdza Strażnika wciąż jednak nosi blizny po dawnych potyczkach. Blizny te są starannie maskowane przez wznoszenie nowszych budowli na bazie starszych.

Maszerujesz chwilę bez celu, rozkoszując się woniami, temperaturą i dźwiękami.

- Nie zaprzątajcie sobie głów lękiem, że biedni zbrukają progi waszych domów - słyszysz nagle. Nigdy wcześniej nie słyszałeś tego głosu.


Twój wybór: