Nieoficjalnie: Twórcy Dead Rising chcieli zająć się rebootem Dino Crisis - Capcom nie wyraził zgody
A mogło być tak pięknie.
Deweloperzy z Capcom Vancouver wielokrotnie zgłaszali chęć stworzenia nowej odłony lub rebootu cyklu Dino Crisis - poinformował Liam Robertson w swoim materiale poświęconym historii kanadyjskiego studia.
Japoński - decyzyjny - oddział Capcomu, nigdy nie zaakceptował jednak żadnego proponowanego projektu. Twórcy nie mobli pozwolić sobie na więcej, niż tylko na przedstawienie swoich pomysłów wydawcy.
Capcom nie chciał podobno inwestować w rozwój technologii, który byłby wymagany do stworzenia nowej wersji klasycznego hitu. Deweloperom zależało na imponującej oprawie.
Twórcy byli zainteresowani przywróceniem Dino Crisis do życia 4-5 lat temu. Warto zaznaczyć, że obecnie Capcom dysponuje już zaawansowanym silnikiem RE Engine, który pozwolił osiągnąć wysoki poziom oprawy w DMC 5 czy nowych częściach Resident Evil.
![](https://assetsio.gnwcdn.com/dino_crisis_810x400.jpg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
Capcom Vancouver było odpowiedzialne za cykl Dead Rising od premiery drugiej części. Studio zostało zamknięte w 2018 roku.
Dino Crisis przypominało w założeniach pierwsze odsłony Resident Evil, głównie pod względem sterowania. Nie walczyliśmy jednak z zombie, a z inteligentnymi dinozaruami.