Nowy dziennik deweloperski DayZ
Twórca opowiada o systemie przedmiotów i SI.
Dean „Rocket” Hall opublikował nowy dziennik deweloperski, opisujący postępy w pracach nad samodzielną wersją DayZ.
W najnowszym filmie deweloper skupia się na systemie przedmiotów i ich niszczenia. Twórcy chcą zachęcić do eksploracji i własnoręcznego pozyskiwania surowców, a strzelanie do innych graczy często zakończy się zniszczeniem ich ekwipunku.
Zmieniono także podejście do amunicji - każdy nabój będzie osobnym przedmiotem, a kule do pistoletów i karabinów stanowią rzadkie znalezisko w świecie opanowanym przez zombie.
Rocket opisuje też nową mechanikę sztucznej inteligencji. System odpowiedzialny za zachowanie przeciwników powstaje od podstaw i stanowi znaczne usprawnienie w stosunku do obecnej wersji modyfikacji DayZ.
Nadal nie znamy daty premiery produkcji Bohemia Interactive.