Skip to main content

Obcy: Izolacja - Identyfikatory

Poradnik do Obcy Izolacja: Zobacz, gdzie znaleźć identyfikatory.

Identyfikatory to jeden z rodzajów znajdziek w Obcy: Izolacja. Jest ich łącznie 50. Poniżej umieszczamy mapy z oznaczeniem położenia identyfikatorów. Ponadto, dodaliśmy także krótkie opisy przy tych identyfikatorach, do których nieco trudniej dotrzeć.

Misja 2

Misja 3

Misja 4

Identyfikator #2. Żeby go zdobyć, musisz najpierw otworzyć drzwi używając modyfikatora instalacji - na mapie widać go po lewej stronie od pokoju z identyfikatorem (ikona z żółtymi kwadratami).

Identyfikatory #3 i #4. Podniesiesz je wyłącznie w trakcie drogi powrotnej, po tym, jak uruchomi się alarm po rozmowie z Samuelsem.

Identyfikator #5. Pamiętaj, by podnieść go zanim wsiądziesz do kolejki i pojedziesz do wieży Scimed.

Misja 5

Identyfikator #1. Drzwi otworzysz kodem, który znajdziesz w terminalu w biurze Morleya. Tym samym kodem otwierasz później drzwi, by kontynuować misję - to 1702.

Ostatni identyfikator znajdziesz w pokoju, do którego wejdziesz wentylacją - otwór znajduje się w ścianie w poczekalni, w której rozmawiasz z doktorem Kuhlmanem, naprzeciw szyby.

Misja 6

Identyfikator #0 zbierzesz z chłodni po prawej stronie, zaraz na początku misji, gdy umieścisz zbiornik w środkowej sali w odpowiednim miejscu.

Misja 7

Misja 8

Identyfikator #2. Zbierzesz w drodze powrotnej, przejdziesz wentylacją z drugiej lokacji.

Misja 10

Identyfikator #1. Po rozmowie z Marlowem, na samym początku misji, gdy zbierzesz miotacz ognia, przejdź do ostatnich drzwi, na prawo od pokoju z miotaczem i przejdź do końca. Identyfikator leży po lewej stronie, przy szybie.

Identyfikator #2. Po uruchomieniu blokady w pokoju na piętrze (nie na samej górze), przejdź drzwiami po prawej stronie i otwórz cele używając komputera. Cele są na wprost. W jednej z nich - po lewej - jest identyfikator.

Identyfikator #3. W serwerowni, w ostatnim pokoju po prawej stronie.

Misja 11

Identyfikator #1. Do pokoju z identyfikatorem dotrzesz przez wentylację, wchodząc przez panel w podłodze.

Identyfikator #2. Najpierw wejdź po schodach po prawej, później idź prosto.

Misja 12

Identyfikator #3. Przejdź wentylacją z pokoju, na końcu szybu jest identyfikator.

Misja 13

Misja 14

Identyfikator #1. W pokoju, w którym podnosisz kołkownicę, po prawej stronie, przy ciele.

Identyfikator #2. Zanim wejdziesz po drabinie na górę, zajrzyj na półkę.

Misja 15

Misja 16

Identyfikator #1. Do pomieszczenia z identyfikatorem dotrzesz wentylacją. Wejście musisz otworzyć używając palnika na pomarańczowej płycie.

Identyfikator #2. Na początku misji wejdź do windy z tyłu i dotrzyj do lobby z misji 3. Przejdź do pokoju z identyfikatorem.

Identyfikator #3. Gdy zbierzesz drugi identyfikator, cały czas ignoruj cel misji. Przejdź na stację tranzytową i pojedź do Wieży Mieszkalnej Solomons. Wysiądź z kolejki, idź w lewo, po schodach i otwórz drzwi do pokoju po lewej, by zebrać identyfikator.

Identyfikator #4. Po zjeździe windą na niższy poziom, przed wyjściem na zewnątrz stacji.

Misja 17

Identyfikator #1. Na kanapach w poczekalni, na wprost od wyjścia z kolejki, z której wysiądziesz, by zaraz wsiąść do windy po prawej stronie. Zanim przejdziesz do windy, zbierz identyfikator schodząc po schodkach.

Misja 18

Identyfikator #2. Na kanapie po lewej, zaraz po tym jak Ripley oderwie się od ściany i spadnie na podłogę.


Powrót do spisu treści: Obcy: Izolacja - Poradnik, Opis przejścia