Pillars of Eternity - Widły Magrany: Mapa i zadania dodatkowe
Poradnik do Pillars of Eternity: Mała lokacja, w której natkniesz się na nowego członka drużyny.
Widły Magrany to niezbyt dużych rozmiarów lokacja, w której natkniesz się na kilka osób oraz bandytów. Jedną z napotkanych postaci możesz uratować przed watahą wilków natomiast mag o imieniu Niezłomny z chęcią dołączy do twojej drużyny.
Mapa - Widły Magrany
- 1 - droga do Złoconej Doliny.
- 2 - Foelmar. Porozmawiaj z nim, a następnie odeprzyj atak wilków, które wyskoczą z krzaków. W nagrodę otrzymasz mikstury i dowiesz się, że ocalony człowiek zmierza do Zatoki Buntu.
- 3 - Niezłomny, możesz dołączyć go do drużyny i przyjąć zadanie do wykonania - Próby Niezłomnego.
- 4 - bandyci i Ludrana. W pierwszej kolejności zabij kobietę, która jest magiem, a potem dwóch wojowników. Przy zwłokach znajdziesz list wspominający o Kolscu.
- 5 - chatka, w której ukrywa się Kolsc (w ramach zadania Włodarz martwej krainy).
- 6 - Formacja adrowa. Krąg głazów, przy której natkniesz się na duchy oraz Cwanego Cyrdyla związanego z zadaniem Zlecenie na: Cwany Cyrdel.
- 7 - Leśny troll. Po jego zabiciu możesz znaleźć w pobliżu między innymi zwłoki człowieka, które warto przeszukać.
- 8a - droga prowadząca do lokacji Czarne Błonia.
- 8b - droga do lokacji Busola Manroga.
Zadanie dodatkowe: Próby Niezłomnego
Zadanie to stanie się dostępne, po tym, jak zwerbujesz do swojej drużyny Niezłomnego (Widły Magrany #3). Trzymaj go cały czas w drużynie. Po kilku odpoczynkach będziesz mógł z nim przeprowadzić wyczerpującą rozmowę na temat jego historii oraz poszukiwanego przezeń kostura. Podtrzymaj z nim rozmowę na ten temat, a na koniec wskaż mu drogę, którą powinien obrać w przyszłości. Po dokonaniu tego wyboru zadanie się zakończy.
Następnie: Pillars of Eternity: Busola Ansloga, Czarne Błonia, Posępna Knieja - Mapy
Powrót do spisu treści: Pillars of Eternity: Poradnik i solucja - kompletny opis przejścia