News Produkcja Heavy Rain kosztowała 16,7 mln euro, Sony zarobiło „ponad 100 mln euro” „Powinniśmy przestać myśleć, że wprowadzenie innowacji wiąże się z brakiem zysków”. 20 kwietnia 2013 Daniel Kłosiński
News Bethesda ogłasza The Evil Within AKTUALIZACJA: Pierwsze szczegóły. 19 kwietnia 2013 Daniel Kłosiński
News Prace projektowe przy grze Quantic Dream na PlayStation 4 ruszyły w połowie 2012 roku Wciąż nie zdecydowano, czy Beyond: Dwie Dusze ukaże się także na PS4. 19 kwietnia 2013 Daniel Kłosiński
News Twórcy LA Noire kończą działalność, wstrzymują prace nad Whore of the Orient Nie udało się znaleźć wydawcy. 18 kwietnia 2013 Daniel Kłosiński
News Nieoficjalnie: Gran Turismo 6 ukaże się w listopadzie na PlayStation 3? Informacje ujawnia sklep internetowy. 17 kwietnia 2013 Daniel Kłosiński
News Producent Battlefield 4 uważa, że kontrolery ruchowe to tylko „bajer” Patrick Bach: „Gra nic na tym nie zyska”. 17 kwietnia 2013 Daniel Kłosiński
News Battlefield 4: nowe materiały promocyjne, trzy grywalne frakcje USA, Chiny i Rosja. 15 kwietnia 2013 Damian Milczarek
News Szef Ubisoft Montreal: „Na rynku nie ma miejsca na gry ze średniej półki” Yannis Mallat o nowej generacji i zarządzaniu tysiącami pracowników w Kanadzie. 12 kwietnia 2013 Daniel Kłosiński
News Sniper Elite 3 zapowiedziany AKTUALIZACJA: Akcja nadal osadzona w czasach II wojny światowej. Premiera w 2014 roku. 11 kwietnia 2013 Rafał Baranowski
News Były szef BioWare: PS4 i następny Xbox nie naprawią „chorego rynku” gier wideo „Tradycyjna sprzedaż gier na konsole mocno hamuje. Nic nie zmieni tego faktu.” 10 kwietnia 2013 Zbigniew Jankowski
News Twórcy Ni No Kuni pracują nad grą na PS4 Studio Level-5 przygląda się nowym funkcjom społecznościowym na konsoli Sony. 10 kwietnia 2013 Daniel Kłosiński
Feature Digital Foundry | Demo Unreal Engine 4: PlayStation 4 vs PC Epic(kie) porównanie. W jakim stopniu PS4 dorówna najmocniejszym komputerom? 6 kwietnia 2013 Richard Leadbetter
News Za kulisami Thiefa: „Szanujemy przeszłość, ale patrzymy w przyszłość” Z wizytą w studiu Eidos Montreal. W materiale wideo twórcy opowiadają o nowej grze. 5 kwietnia 2013 Zbigniew Jankowski
News Wiedźmin 3 bez zabezpieczeń DRM, Geralt będzie romansował i walczył konno CD Projekt wciąż przygląda się różnym opcjom, jeśli chodzi o tryb multiplayer. 4 kwietnia 2013 Zbigniew Jankowski
Preview Zabójcze cienie w Thief - Zapowiedź Relacja z pokazu w Montrealu. Mistrz złodziejskiego fachu powraca na PC i nowe konsole. 4 kwietnia 2013 Tom Bramwell
News Nowy Thief bez klasycznego trybu multiplayer Twórcy chcą skoncentrować się na kampanii fabularnej. Być może wprowadzą wyzwania sieciowe. 4 kwietnia 2013 Daniel Kłosiński
Feature Artykuł | Destiny pełne tajemnic - Wywiad Rozmawiamy z twórcami ze studia Bungie o świecie gry, klasach postaci i fabule. 4 kwietnia 2013 Wesley Yin-Poole
News Bethesda: trwają prace nad „nową wersją” Doom 4, plany odnośnie Rage 2 anulowane Nad grą pracuje cały zespół id Software, pojawiają się jednak rozmaite trudności. 3 kwietnia 2013 Zbigniew Jankowski
Feature Digital Foundry | Zobacz Unreal Engine 4 na PlayStation 4 Spektakularna wizja grafiki nowej generacji od Epic Games w demie Infiltrator. 2 kwietnia 2013 Richard Leadbetter
News Nieoficjalnie: Premiera Battlefield 4 już 29 października? Informację ujawnia serwis Xbox.com. 2 kwietnia 2013 Daniel Kłosiński
Feature Digital Foundry | PlayStation 4 od środka Raport Digital Foundry na temat tego, co Sony zdradziło producentom gier podczas GDC 2013. 29 marca 2013 Richard Leadbetter
News Nowy Mass Effect i Dragon Age 3: Inquisition powstają na silniku Frostbite 3 EA wyjaśnia wątpliwości. 28 marca 2013 Daniel Kłosiński
News GDC 2013: Realistyczne twarze postaci w wykonaniu Activision „Technologia przeniesie współczesnych bohaterów gier wideo na nową generację sprzętu.” 28 marca 2013 Daniel Kłosiński
News GDC 2013: PlayStation 4 naładuje kontroler w trybie czuwania Mniejsze opóźnienia pada i szybszy napęd Blu-ray. 28 marca 2013 Daniel Kłosiński
News Ubisoft Toronto pracuje już nad następną częścią serii Assassin's Creed Marc-Alexis Cote: Współpraca pomiędzy firmami to klucz do produkcji w nowej generacji. 28 marca 2013 Daniel Kłosiński