Xbox Series X/S (Strona 690)
News
Nowa gra twórców Wasteland 3 powstanie w oparciu o Unreal Engine 5
Obiecuje studio inXile Entertainment.
Feature
Artykuł | Pusta jesień? Przed nami zapowiedzi gier, których jeszcze nie znamy
W oczekiwaniu na PS5 i Xbox Series X.
News
Mnóstwo gameplayu z Assassin's Creed Valhalla przed premierą gry - obiecują twórcy
Ubisoft zamierza zaspokoić ciekawość fanów.
News
Ubisoft wyda niezapowiedzianą kontynuację dużej serii do marca 2021 roku
Plany firmy na najbliższe miesiące.
News
Wojny konsolowe są głupie, najważniejsze są gry - uważa dyrektor artystyczny God of War
Spory nie mają sensu.
News
Unreal Engine dostępny za darmo. Twórcy gier zapłacą dopiero po uzyskaniu miliona dolarów przychodów
Epic Games zmienia zasady używania silnika.
Feature
Artykuł | 60 FPS powinno być standardem dla PS5 i Xbox Series X, a nie opcją
Płynność przede wszystkim.
News
Bohater Assassin's Creed Valhalla może udawać martwego, kaptur trzeba zakładać "ręcznie"
Kolejne informacje o elementach skradankowych.
Feature
Artykuł | Problem Bethesdy - The Elder Scrolls 6 zapowiedziano zdecydowanie za wcześnie
Czy było warto?
News
Hellblade 2 powstaje na silniku Unreal Engine 5 - tak jak wiele innych gier Xbox Game Studios
Opublikowano listę studiów.
News
Koronawirus najbardziej wpłynie na gry, które ukażą się za rok - twierdzi Phil Spencer z Microsoftu
W tym na tytuły sportowe.
News
Assassin's Creed Valhalla - powrócą natychmiastowe zabójstwa ukrytym ostrzem
Oraz ukrywanie w tłumie.
News
Capcom wyda "wiele dużych gier" do końca marca 2021 roku. W tym Resident Evil 8?
Plany na najbliższe miesiące.
News
Microsoft o Assassin's Creed Valhalla: nie chcemy zmuszać deweloperów do 60 FPS na Xbox Series X
Wyższa płynność nie jest obowiązkowa.
News
FIFA 21 - Dariusz Szpakowski nagrywa już komentarz i obiecuje "sporo nowości"
Powróci też Jacek Laskowski.
News
Muzykę do Assassin's Creed Valhalla współtworzy autor ścieżki dźwiękowej Assassin's Creed 2
Wspaniałe wieści dla fanów trylogii z Ezio Auditore.
News
Szef rozwoju platformy Xbox: nie ma magicznego przycisku, który zmniejszy rozmiar gier
Firma szuka odpowiednich rozwiązań.
News
The Elder Scrolls 6 - miną jeszcze lata, zanim doczekamy się nowych informacji
Najpierw Starfield.
Feature
Artykuł | Wywiad: szef rozwoju Xbox Series X o mocy, cenie i animacji startowej
„Widzieliśmy rzeczy, które wydawały nam się niemożliwe”.