Porównanie oprawy graficznej Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes na PC i PS4
Bez niespodzianki.
Firma Nvidia opublikowała nowe obrazki z gry akcji Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes na PC, porównując je z wydaną w marcu wersją PlayStation 4.
Ujawniono także, jakich usprawnień doczeka się odsłona PC. Wymieniono między innymi 60 klatek na sekundę, dodatkowe źródła światła i cienie, wyższą rozdzielczość modeli i cieni, lepszy zasięg widzenia, wsparcie dla kart w SLI i obrazu 4K oraz realistyczne odbicia na powierzchniach.
Gracze będą mogli dostosować wiele opcji oprawy graficznej: efekty, oświetlenie, filtrowanie obrazu, cieniowanie, filtrowanie tekstur i jakość samych tekstur.
Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes ukaże się na PC już 18 grudnia. Minimalne i rekomendowane wymagania sprzętowe podawaliśmy w czwartek.