Portal 1 - komora testowa 13, 14
Opis przejścia.
Poniżej znajdziesz instrukcje przejścia komór testowych 13 i 14 w Portal 1.
Na tej stronie:
Komora testowa 13
Dostań się do kostki za pomocą portali i połóż ją na czerwonym przycisku. Spowoduje to otwarcie drzwi.
![](https://assetsio.gnwcdn.com/Portal_1_0029.jpg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
![](https://assetsio.gnwcdn.com/Portal_1_0030.jpg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
Otwórz po portalu w miejscu zderzenia kuli ze ścianą (1) oraz czerwonym punktem (2), który powstaje na skutek światła gniazda. Platforma, na której stoi kostka, zacznie się poruszać.
![](https://assetsio.gnwcdn.com/Portal_1_0031.jpg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
Dzięki temu możesz dostać się do kostki, tworząc portal na suficie w miejscu (3), pod którym przejeżdża platforma, i zabrać kostkę.
![](https://assetsio.gnwcdn.com/Portal_1_0032.jpg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
Używając portali, postaw kostkę na jednym z czerwonych przycisków.
![](https://assetsio.gnwcdn.com/Portal_1_0033.jpg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
Potrzebujesz jeszcze jednej kostki, która znajduje się w pomieszczeniu, w którym już byłeś. Otwórz portal przez otwarte drzwi (5) i zabierz stamtąd kostkę – otwarte drzwi z pierwszego pomieszczenia nie będą Ci już potrzebne. Pamiętaj o zachowaniu portalu po drugiej stronie (4), aby opuścić pomieszczenie bez używania drzwi.
![](https://assetsio.gnwcdn.com/Portal_1_0034.jpg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
Stawiając kostkę na kolejnym przycisku otwieramy drzwi na stałe. Dostając się na platformę za pomocą portali, możemy doskoczyć z niej do drzwi, a potem wejść do windy, opuszczając poziom. Naturalnie, można także użyć portali – ściany na to pozwalają.
![](https://assetsio.gnwcdn.com/Portal_1_0035.jpg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
Komora testowa 14
Wejdź do kolejnego pomieszczenia. Na wprost znajduje się platforma, na lewo pomieszczenie z gniazdem oraz kostką na brązowej powierzchni. Idąc w lewo, pojawią się schody, ale znikną, gdy tylko przez nie przejdziesz. Możesz umieścić pomarańczowy portal (1) w przestrzeni pod nimi.
![](https://assetsio.gnwcdn.com/Portal_1_0036.jpg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
Niebieski portal umieść obok gniazda, w sposób pokazany poniżej (2).
![](https://assetsio.gnwcdn.com/Portal_1_0037.jpg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
Przeskakując przez pomarańczowy, możesz dostać się do kostki siłą rozpędu.
![](https://assetsio.gnwcdn.com/Portal_1_0038.jpg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
Kostkę zabierz ze sobą i połóż na czerwonym przycisku. Spowoduje to otwarcie drzwi.
![](https://assetsio.gnwcdn.com/Portal_1_0039.jpg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
Należy także otworzyć jeden portal nad gniazdem, dokładnie w czerwonym punkcie (3). Kieruj się teraz do otwartych drzwi.
![](https://assetsio.gnwcdn.com/Portal_1_0040.jpg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
Po przejściu przez drzwi znajdujemy się teraz w pomieszczeniu z dwiema ruchomymi platformami. Musimy przez nie przeskoczyć, bo portale potrzebne nam są do przeniesienia kuli energetycznej.
![](https://assetsio.gnwcdn.com/Portal_1_0041.jpg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
W miejscu, w którym kula odbija się od ścian, otwieramy portal (4). Pamiętaj, aby był przeciwnego koloru niż ten, który umieściłeś nad gniazdem. Kiedy kula trafi już do gniazda, przeskocz przez niego.
![](https://assetsio.gnwcdn.com/Portal_1_0042.jpg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
Wracamy do platformy, która znajdowała się na wprost wejścia do poziomu. Wchodzimy na nią i do windy, aby opuścić poziom.
![](https://assetsio.gnwcdn.com/Portal_1_0043.jpg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
Następnie: Portal 1 - komora testowa 15
Spis treści: Portal 1 - Poradnik, Solucja
Poprzednio: Portal 1 - komora testowa 11, 12