Poziomy Xen do Black Mesa opóźnione po raz kolejny
Czekamy już od 2012 roku.
Niezależny remake pierwszego Half-Life - Black Mesa - debiutował jako darmowy mod jeszcze w 2012 roku, lecz gracze nadal czekają na zakończenie prac, a więc na dodanie brakujących poziomów na planecie Xen. Ten aspekt produkcji po raz kolejny został jednak opóźniony.
W listopadzie ubiegłego roku informowano, że brakujące poziomy ukażą się latem 2017 r., a więc już niedługo. Teraz plany zmieniono: nowy termin to grudzień. Tym razem już na pewno - zapewniają twórcy.
W ramach zadośćuczynienia możemy za to podziwiać pierwsze screeny z nowej i rozszerzonej wersji Xen:
![](https://assetsio.gnwcdn.com/149795127654.jpg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
![](https://assetsio.gnwcdn.com/poziomy-xen-do-black-mesa-op-nione-po-raz-kolejny-149795145419.jpg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
Dwa lata temu Valve pozwoliło opublikować projekt - już odpłatnie - na Steamie. Do dzisiaj tytuł pozostaje jednak w programie Early Access, właśnie ze względu na brak pełnoprawnego zakończenia.
Xen pierwotnie pominięto w bazowym Black Mesa, z powodu ograniczeń czasowych i ogólnych opinii graczy, którzy uważają ten moment za jeden z najsłabszych w klasycznej strzelance.
Dlatego też twórcy planują znacznie usprawnić i rozbudować pozaziemskie misje. „Kompletnie przeprojektowaliśmy i rozszerzyliśmy te etapy, docierając do poziomu, który według nas osiągnęłoby Valve, gdyby nie ograniczenia czasu" - napisano w listopadzie.