Skip to main content

Premiery Gier 2018 - grudzień

Najciekawsze i najbardziej oczekiwane gry roku.

Grudzień to najczęściej spokojny miesiąc, choć w tym roku nie zabraknie wybuchowej atmosfery, o którą zadbali twórcy Just Cause 4. Jest też coś dla fanów wirtualnych, współczesnych konfliktów zbrojnych.


Just Cause 4

  • Premiera: 4 grudnia 2018
  • Platformy: PC, PS4, Xbox One

Rico Rodriguez powraca, by ponownie rozprawić się z reżimem - tym razem w Ameryce Południowej. Najważniejsza w grze pozostaje efektowność, akcja, destrukcja i szalone akrobacje.

Ponownie wykorzystamy spadochron, wingsuit, linkę z hakiem i wiele gadżetów, jak choćby ładunki wybuchowe z wieloma funkcjami. Do tego pojazdy i spory arsenał broni.

Nowością jest dynamiczny system pogody, a także niebezpieczne zjawiska pogodowe - zobaczymy potężne trąby powietrzne i burze, które na naszych oczach zniszczą całe miasteczka.


Mutant Year Zero: Road to Eden

  • Premiera: 4 grudnia 2018
  • Platformy: PC, PS4, Xbox One

Coś dla fanów serii XCOM i fantastyki - akcja w tej strategii przygodowej rozgrywa się w uniwersum stworzonym lata temu na potrzeby szwedzkiej gry fabularnej.

Post-apokaliptyczna otoczka pozwoliła twórcom wprowadzić nietypowe postacie. W naszej drużynie znajduje się między innymi kaczka i dzika świnia. To wprawieni w boju wojownicy, rzecz jasna.

Walka odbywa się w turach, ale poza starciami eksplorujemy lokację w tradycyjny sposób. To właśnie odróżnia grę od cyklu XCOM - to nie tylko odwiedzanie losowo generowanych obszarów stworzonych z myślą o potyczkach, a faktyczne zwiedzanie interesującego świata.


Insurgency: Sandstorm

  • Premiera: 12 grudnia 2018
  • Platformy: PC

Sequel Insurgency ponownie oferuje możliwość rozgrywki wieloosobowej w realiach współczesnego konfliktu zbrojnego na Bliskim Wschodzie. Wersja konsolowa zadebiutuje w 2019 roku.

Podobnie jak oryginał, sequel stawia na taktyczną rozgrywkę z dodatkiem realizmu w zakresie strzelania i obrażeń. Tutaj nawet jedna kula może nas powalić, a znajomość mapy i ostrożność są na wagę złota.

Wrogowie nie są oznaczeni na mapie, przez nieuwagę można postrzelić sojuszników, a niektóre rodzaje broni przebijają się przez cienkie murki czy drewniane osłony. Większość trybów polega na przejmowaniu punktów kontrolnych.


Wróć na pierwszą stronę: Premiery Gier 2018

Zobacz także