Preview Wrażenia z pokazu Dead Island: Riptide Techland: „To nie jest nowa jakość. Świadomie zdecydowaliśmy się na drogę ewolucji.” 5 czerwca 2013 Rafał Dziduch
Preview Hellraid: graliśmy w mroczne dark fantasy twórców Dead Island „Mocno podkręcamy tempo” - mówi Marcin Kruczkiewicz, producent gry w studiu Techland. 5 czerwca 2013 Rafał Dziduch
Preview Wrażenia z otwartej bety Neverwinter „Kiedy ostatni z przeciwników pada martwy, tempo rozgrywki zwalnia, a radość z gry zanika.” 4 czerwca 2013 Artur Cnotalski
Preview Wolfenstein: The New Order - Zapowiedź MachineGames wskrzesza legendarną strzelankę i wraca do korzeni. 29 maja 2013 Dan Whitehead
Preview The Evil Within w przygotowaniu - powrót gatunku survival horror „Będziesz uciekał. Często.” 29 maja 2013 Dan Whitehead
Preview Realistyczne psy, dynamiczne polygony i apokalipsa - pokaz Call of Duty: Ghosts Szarik! Do wozu! 29 maja 2013 Wesley Yin-Poole
Preview Gran Turismo 6. Obsesja odtwarzania Nowa odsłona serii przynosi subtelne, lecz widoczne zmiany w filozofii Polyphony Digital. 20 maja 2013 Oli Welsh
Preview Ubisoft pokazał Watch Dogs Fascynujący powiew nowej generacji podczas pokazu prasowego gry w Paryżu. 10 maja 2013 Tom Phillips
Preview Graliśmy w Resident Evil: Revelations Kilka godzin kameralnej gry, która przynosi więcej relaksu niż niejeden wysokobudżetowy hit. 26 kwietnia 2013 Zbigniew Jankowski
Preview Jade Raymond: Splinter Cell zbyt skomplikowany Eurogamer rozmawia z producentką na temat Blacklist, błędów i wypowiedzi na forach. 24 kwietnia 2013 Daniel Kłosiński
Preview FIFA 14 - Zapowiedź „Chodzi o odtworzenie emocji przy zdobywaniu wspaniałych bramek” - producent Nick Channon. 17 kwietnia 2013 Wesley Yin-Poole
Preview World of Warplanes: Chcemy spełnić oczekiwania graczy O wyzwaniach i oczekiwaniach rozmawiamy z Antonem Sitnikau, producentem w Wargaming. 10 kwietnia 2013 Michał Basta
Preview Zabójcze cienie w Thief - Zapowiedź Relacja z pokazu w Montrealu. Mistrz złodziejskiego fachu powraca na PC i nowe konsole. 4 kwietnia 2013 Tom Bramwell
Preview Wrażenia z bety Warframe Tenno, legendarni ninja, podbijają kosmos. Samurajskim mieczem oraz dwoma pistoletami. 4 kwietnia 2013 Artur Cnotalski
Preview Heart of the Swarm pomoże przezwyciężyć lęk przed grą w sieci Blizzard: „Przez całą tę e-sportową otoczkę, zatraciliśmy gdzieś wspomnienia z przeszłości.” 2 kwietnia 2013 Wesley Yin-Poole
Preview Szef Ubisoft Montreal o tasiemcowym Assassin's Creed i oraniu pola - Wywiad Yannis Mallat: Zainteresowanie serią jest coraz większe i nie widać zmęczenia wśród graczy. 29 marca 2013 Daniel Kłosiński
Preview Wrażenia z testów Warface Darmowa strzelanka od Cryteka wyróżnia się świetnym trybem kooperacji oraz zaskakującą oprawą graficzną. 28 marca 2013 Artur Cnotalski
Preview Pierwsze wrażenia z Diablo 3 na konsole Niemal 20 minut z grą pozwalają stwierdzić, że całość nie straciła diabelskiego uroku. 26 marca 2013 Daniel Kłosiński
Preview Zwariowane Saints Row 4, uśmiechnięte Volition Czy zmiana wydawcy wpłynie na nową odsłonę serii? Producent przekonuje, że tak się nie stanie. 22 marca 2013 Martin Robinson
Preview Ponowne spotkanie z The Last of Us Przestraszyć, zaszczuć i uniemożliwić racjonalne myślenie - Naughty Dog potrafi to zrobić. 21 marca 2013 Rafał Dziduch
Preview Walka o wolność w The Elder Scrolls Online Więzień tradycji, niewolnik przeszłości. Wrażenia z pokazu gry w Waszyngtonie. 19 marca 2013 Richard Cobbett
Preview Nie jesteś jedyną osobą, która była zdziwiona trybem multiplayer w Tomb Raider „Są takie gry, których bogactwo świata sprawia, że chciałbyś tam zostać na zawsze.” 18 marca 2013 Martin Robinson
Preview Wymyślić Tomb Raider - Zapowiedź Lara Croft przestaje być zwinną archeolog z dużymi piersiami, a staje się bohaterką tak prawdziwą jak nigdy wcześniej. 18 marca 2013 Daniel Kłosiński
Preview Wrażenia z wersji beta SimCity Niech się mury pną do góry, niech kominy mają pion. 18 marca 2013 Rafał Dziduch