Skip to main content

REDKit - pierwsze screenshoty z modyfikacji tworzonych na silniku Wiedźmina 2

„Wkrótce” premiera narzędzia.

CD Projekt Red opublikował na Twitterze pierwsze screeny z modyfikacji tworzonych na silniku Wiedźmina 2 za pomocą zestawu narzędzi REDKit.

Program do tworzenia modów znajduje się obecnie w fazie zamkniętych testów, w których udział bierze grupka wybranych twórców. CD Projekt Red obiecuje, że „wkrótce” opublikuje narzędzie dla szerszego grona odbiorców.

REDKit bazuje na możliwościach silnika REDengine, stworzonego specjalnie na potrzeby drugiej części serii Wiedźmin. Najnowsza wersja silnika napędzi Wiedźmin 3: Dziki Gon, a w przyszłości także Cyberpunk 2077. Polska firma zamierza także sprzedawać technologię innym zainteresowanym podmiotom.

Zobacz także