Resident Evil 4 - Chapter 14: ruiny, walka z Krauserem
Pora stawić czoła staremu znajomemu.
Po ciężkiej przeprawie przez fale wrogów i zburzeniu muru znów straciliśmy Ashley z oczu. Dziewczyny nie mogli zabrać daleko, ale na drodze stanie nam stary znajomy Leona. Kontynuujemy 14, rozdział Resident Evil 4 Remake.
Na tej stronie:
Droga do ruin i bossa
- Po scenie, w której ponownie porwano Ashley, wyjdź z magazynu dużymi drzwiami na wprost. Na rozwidleniu skręć w lewo.
- Dojdziesz do niewielkiego obozowiska z paroma namiotami. Pozbądź się wrogów i pozbieraj zapasy oraz skarby.
- Za namiotem najbliżej wejścia znajduje się drabina, która prowadzi na górę klifu. Jest tam budynek z niewielkimi zapasami.
- Aby kontynuować przygodę, wejdź do namiotu na końcu obozowiska. Widać za nim ogromną fabrykę.
- Wyjdź wyjściem na lewo od białej tablicy na końcu namiotu.
- Podążaj śladem krwi ścieżką do ruin. Po drodze trafisz na kupca.
- Radzimy zaopatrzyć się w silniejszą broń i przedmioty lecznicze, a także zapisać stan gry przy maszynie. Czeka nas trudna walka.
- Jeżeli masz wystarczająco dużo pieniędzy, kup jedną wyrzutnię rakiet (Rocket Launcher).
Walka z Jackiem Krauserem
- Jeśli wszystko gotowe, to idź dalej ścieżką za straganem kupca. Idź w stronę światła i zeskocz na dół.
- Po scence rozpocznie się walka z Krauserem. Na początku biegnij do małego budynku na wprost, chowając się za kolumnami - biegnij, gdy czerwony celownik laserowy nie jest widoczny na ekranie.
- Jeśli Krauser nakieruje laser na Leona, po chwili wystrzeli pocisk.
- W budynku od razu skręć w lewo i wejdź na górę. Cały czas uważaj na ataki dystansowe Krausera.
- Na górze interesuje nas żółty pokrętło koło otwierające drzwi z okrągłym symbolem, które mijaliśmy po drodze. Kiedy podejdziesz do urządzenia, zaatakuje Krauser.
- Polecamy walkę przy użyciu noża oraz wspieranie się strzelbą lub magnum. Większość ciosów Krausera możemy zablokować nożem, a następnie skontrować. Najniebezpieczniejsze są długie serie ataków nożem, które ciężko zablokować, ale jest to możliwe.
- Można też wykonywać uniki - wypatruj ikony na środku ekranu, ale działaj szybko, ponieważ nie ma wiele czasu na reakcję. Gdy wróg stoi zamroczony, strzel do niego kilka razy ze strzelby lub magnum.
- Po niezbyt długiej wymianie ciosów, Krauser rzuci granat oślepiający i ucieknie na dalszą pozycję.
- Wykorzystaj ten czas, by obrócić koło i otworzyć przejście piętro niżej.
- Wróć do budynku na dole i przejdź przez nowo otwarte drzwi na wprost.
- Przed nami kilka korytarzy wypełnionych pułapkami. Wypatruj czerwonego lasera oznaczającego miny zamontowane na ścianach - niszcz je strzałem z niewielkiego dystansu (jeśli nie stoisz bezpośrednio przed miną, Leon będzie względnie bezpieczny).
- Podążaj dalej korytarzami, uważając na pułapki. W pewnym momencie pojawi się Krauser strzelając z podwyższenia, ale możesz ukryć się za osłoną po lewej.
- Krauser po chwili ucieknie.
- Uważaj na podwieszone pod sufitem wieżyczki automatyczne. Można je niszczyć strzałami z broni palnej.
- Idź dalej, uważając na pułapki, aż wyjdziesz na zewnątrz.
- Gdy zobaczysz drogę usłaną osłonami i Krausera na wieży na wprost, biegnij w jego kierunku, ale kryj się za osłonami, gdy zobaczysz czerwone światło lasera.
- Kucnij za osłoną i poczekaj na strzał, a następnie biegnij do następnej osłony, aż dotrzesz do końca.
- Przed samą bramą uważaj na granaty, które zrzuci Krauser.
- Przejdź przez bramę i idź dalej.
- Po chwili pojawi się Krauser, który zaatakuje z podwyższenia. Ukryj się za drugą kolumną po lewej - pierwsza kolumna od drzwi jest zaminowana.
- Biegnij w lewo między kolumnami, aby zejść z pola widzenia Krausera. Po chwili zeskoczy na dół i będzie można wdać się z nim w kolejną walkę na noże.
- Schemat jest podobny, jak podczas poprzedniej potyczki - używamy głównie noża do blokowania i kontrowania ataków, staramy się wykonywać uniki, gdy na ekranie pojawi się stosowny przycisk oraz atakujemy bronią palną, gdy Krauser jest zamroczony. Uważaj na miny montowane na kolumnach.
- Po stosunkowo krótkiej wymianie ciosów, włączy się scenka, w której Krauser pokaże swoją nową naturę.
- Po scence znajdziesz się w ciemnych podziemiach.
- Idź tak, jak prowadzi korytarz, ale uważaj, ponieważ Krauser będzie co chwile próbował zaskoczyć Leona atakiem wręcz.
- Idź dalej, unikając lub blokując niespodziewane ataki. Po drodze znajdziesz nieco zapasów.
- Gdy dotrzesz do przewróconej kolumny, przez którą trzeba przeskoczyć, przygotuj się na atak i do wykonania uniku.
- Idź dalej przez drzwi i do drabiny - droga oświetlona jest pochodniami.
- Na szczycie drabiny czeka nas ostateczna potyczka z Krauserem, więc przygotuje się. Po drodze znajdziesz jeszcze trochę zapasów.
- Gdy wejdziesz na szczyt wieży, włączy się scenka i dostaniesz szansę wyeliminowania wroga raz na zawsze.
- Walka przypomina to, z czym mieliśmy do czynienia w poprzednich starciach i nóż pozostaje najlepszą bronią.
- Unikaj i blokuj ciosy Krausera, a gdy nadarzy się okazja - atakuj bronią palną lub granatami.
- Jeśli masz wyrzutnię rakiet, to dobry moment, aby jej użyć - walka potrwa kilka sekund.
- Krauser ma bardzo niebezpieczny atak, który na szczęście jest jasno komunikowany - najpierw odskakuje na podwyższenie i chwilę się szykuje, po czym wyskakuje w powietrze i z wielką siłą uderza w posadzkę.
- Tego ataku nie da się zablokować, więc postaraj się wbiec na drabinę, by znaleźć się wyżej - unikniesz obrażeń.
- Po wyczerpującej walce (chyba że Leon użył wyrzutni rakiet), Krauser w końcu padnie i uruchomi się scenka, po której otrzymasz Fighting Knife - to świetny nóż o wysokiej wytrzymałości i nawiązanie do oryginalnego Resident Evil 4.
- Następnie przejdź przez nowootwartą bramę, by zakończyć 14. rozdział gry.
- Przed nami przedostatni rozdział Resident Evil 4 Remake. Czeka nas ciężka przeprawa i wielu wrogów, jednak zaprawieni w bojach z pewnością sprostamy każdemu wyzwaniu. Musimy teraz za wszelką cenę odnaleźć Ashley i położyć kres planom Saddlera.
Następne: Resident Evil 4 - Chapter 15: helikopter, strefa walki
Spis treści: Resident Evil 4 - Poradnik, Solucja
Poprzednio: Chapter 14: kanały, podziemia i walka przy dźwigu