Saints Row 4 - Poradnik - Misje główne - Przywal rekinowi. Wielki finał
Opis misji głównej Przywal rekinowi. Wielki finał. Poradnik i solucja do Saints Row 4.
UWAGA! Zanim rozpoczniesz finałową misję, którą powinieneś przejść przy jednym podejściu ze względu na brak możliwości zapisu stanu rozgrywki, udaj się do Steelport celem wybrania najlepszych broni, a także maksymalnej ilości amunicji do nich. Warto zadbać też o ulepszenia zdrowia, walki i broni. Jeśli nie masz na to keszu, rozważ ukończenie jak największej ilości misji pobocznych. Powodzenia!
Spotkaj się z Kinzie na statku. Wybierz drużynę. Wróć do symulacji.
Najpierw udaj się na statek i porozmawiaj z Kinzie. Pojawi się komunikat - kliknij „Akceptuj”, jeżeli uważasz, że jesteś w pełni przygotowany. Po motywującym przemówieniu będziesz musiał wybrać jedną z trzech drużyn, która będzie pomagać ci w pierwszej części finału. Nie ma większego znaczenia, na kogo się zdecydujesz, wszyscy będą pomocni jednakowo. Podejdź do którejś z drużyn i naciśnij klawisz „E” (konsole: Y / ∆), a następnie wróć do symulacji.
Broń klucza. Rozwal blokadę.
Zajmiesz pozycję z tyłu ciężarówki, a na twoje wyposażenie trafi futurystyczna wyrzutnia pocisków. Strzelaj do nadciągających przeciwników na różnych pojazdach. Znajdą się wśród nich czołgi, samochody, skutery, a w powietrzu zauważysz również statki kosmiczne. Tymi ostatnimi nie przejmuj się aż tak bardzo, gdyż stanowią najmniejsze zagrożenie, a dodatkowo ciężko trafić je celnie. Pamiętaj również, że aby wystrzelić z posiadanej broni, musisz przytrzymać spust nieco dłużej, aż naładuje się pasek wokół celownika. Gdy dojedziecie do blokady, zniszcz ją. Niedługo potem, gdy ruszycie dalej, Zinyak pokrzyżuje wasze plany.
Weź klucz. Udaj się do wieży syndykatu.
Przy pomocy telekinezy (klawisz „F2” [konsole: D-pad ↑], aktywacja klawisz „Q” [konsole: RB / R2]) podnieś klucz oznaczony na zielono. Niespełna 350 metrów dalej znajduje się wejście do wieży syndykatu, biegnij tam. Niestety wejście do środka jest zablokowane.
Broń CID-a i klucza
Wokół znajduje się sporo przeciwników, musisz odciągnąć ich uwagę od hakującego CID-a. Pozbywaj się wrogów za pomocą posiadanej broni i supermocy, aż żółty pasek w lewym górnym rogu ekranu zapełni się. Na pierwszym miejscu niszcz kuliste, świetliste portale, z których wyskakiwać będą kolejni wrogowie. Z czasem nadjadą także pojazdy, na które najlepsza będzie wyrzutnia rakiet.
Weź klucz. Wejdź do garażu. Wejdź do systemu.
Ponownie podnieś klucz i wbiegnij do środka budynku.
Potraktuj przełączniki tupnięciem
Wybierz moc tupnięcia, przyciskając klawisz „F3” (konsole: D-pad →). Wykorzystując supermoc, potraktuj trzy przełączniki oznaczone pomarańczowym kolorem. Do tej pory powinieneś być spokojny, jeśli chodzi o ataki ze strony obcych.
Broń klucza. Wyłącz urządzenia tłumiące (2).
Przeskakuj z platformy na platformę i likwiduj napotkanych wrogów, którzy zagrażają CID-owi transportującemu klucz. Twoim głównym celem powinny być kuliste, świetliste portale, a tuż po nich czołgi.
Po kilku chwilach walki cel zaktualizuje się. Żółte znaczniki wskazują na urządzenia tłumiące, które muszą zostać wyłączone. Są strzeżone przez grupy przeciwników, które powinny być zneutralizowane, zanim przystąpisz do wyłączania urządzeń. Aby to zrobić, podejdź do znacznika i przytrzymaj klawisz „E” (konsole: Y / ∆). Po wyłączeniu dwóch urządzeń w dalszym ciągu broń klucza, likwidując każde możliwe zagrożenie ze strony kosmitów.
Zniszcz przekaźniki (3)
Kilka chwil później cel zaktualizuje się, a ty będziesz musiał zniszczyć trzy przekaźniki. Wskażą je czerwone znaczniki. Przekaźniki to charakterystyczne, czerwone słupy, które zniszczyć można za pomocą dowolnej broni, najlepiej jednak wykorzystać do tego wyrzutnię rakiet. Od tej pory musisz utrzymywać pomoc CID-owi i rozprawiać się z kosmitami i pojazdami prowadzonymi przez nich. Gdy CID przekroczy zielone wrota, możesz odetchnąć.
Wybierz drużynę. Wejdź do symulacji. Udaj się do portalu.
Zostaniesz przeniesiony na statek, gdzie ponownie musisz dokonać wyboru drużyny. Później powróć do symulacji. Znajdziesz się w Steelport - zmierzaj do portalu umieszczonego na jednej z wiszących w powietrzu platform. Wskazuję ją niebieski znacznik.
Zabij obcych (10). Broń portalu.
Zanim będziesz mógł jednak z niego skorzystać, musisz rozprawić się najpierw z dziesięcioma kosmitami. Później przez minutę musisz bronić portalu. Koncentruj się na niszczeniu świetlistych, kulistych portali obcych. Przeszkodzą ci również statki kosmiczne, z których obcy prowadzić będą aktywny ostrzał.
Udaj się do portalu. Zabij obcych (10). Broń portalu.
Okaże się, że musisz dotrzeć do innego portalu, oddalonego o prawie 1500 metrów stąd. Tam czeka cię dokładnie to samo zadanie, z tym że tym razem czas obrony portalu wynosi jedną minutę i 30 sekund. Po udanej obronie, zmierzaj do kolejnego portalu, oddalonego o 1700 metrów stąd.
Udaj się do portalu. Zabij obcych (10). Broń portalu.
W trzecim miejscu obrona musi zająć aż dwie minuty. Stosuj tę samą taktykę, co przy okazji pierwszego starcia.
Udaj się do strefy bezpiecznej
Po skończonej walce przeskocz na sąsiedni blok, gdzie znajduje się bezpieczna strefa. Pojawi się Paul, czyli znajoma wielka puszka napoju energetycznego.
Ucieknij z symulacji
Od tego momentu masz trzy minuty na ucieczkę z symulacji Steelport, która zaczyna się sypać. Wykorzystując supermoce zmierzaj do niebieskiego znacznika. Gdy będziesz w pobliżu, okaże się, że pierwszy portal jest zablokowany. Dopiero przy trzecim sytuacja ruszy się do przodu. Będąc specyficznym, gra sprawi wrażenie zawieszenia się i na ekranie pojawi się... plansza początkowa pierwszej części Saints Row. Kliknij „Kontynuuj grę”. Wrócisz na swój statek.
Znajdź zbrojownię. Broń ziomków.
Biegnij do niebieskiego znacznika. Oczywiście na twoim statku panoszą się obcy, z którymi będziesz musiał radzić sobie po drodze. Gdy przebijesz się do zbrojowni, będziesz musiał przez pewien czas bronić swoich wspólników. Wrogowie nadciągać będą z trzech stron, jednak wśród nich nie pojawi się żaden trudny gatunek, są to standardowi kosmici, więc na tym etapie nie powinieneś mieć problemów w walce. Dopiero po jakimś czasie do akcji wtargną morderboty wspomagane przez CID-y. Pamiętaj, aby podświetlone na żółto maszyny najpierw osłabić, poprzez zniszczenia kulistego robota, dopiero później możesz zgładzić główną maszynę.
Udaj się do zbrojowni
Po zaciętej walce z przedstawicielami Zinyaka nagle pojawi się niebieski znacznik wskazujący zbrojownię. Biegnij tam.
Załóż pancerz wspomagany. Wyskocz na zewnątrz.
Podejdź do żółtego znacznika, który wskazuje na pancerz wspomagany. Miałeś go na sobie na samym początku gry. Gwarantuje ci dalsze wykorzystywanie supermocy, nawet pomimo tego, że nie znajdujesz się w symulacji Steelport. Przejdź do niebieskiego znacznika, aby wyskoczyć na zewnątrz.
Uchyl się przed laserami. Wyląduj na tarczy. Znajdź kanały zasilania. Doprowadź do przeciążenia przewodów. Ucieknij.
Sterując swoim bohaterem unikaj czerwonych wiązek laserów. Mogą zrobić z ciebie frytkę w okamgnieniu. W pewnym momencie tunel zatrzaśnie. Nie przejmuj się, tylko wyląduj na podłożu. Biegnij do niebieskiego znacznika przy kanałach zasilania. Przejścia bronić będą grupy standardowych obcych. Gdy dobiegniesz na miejsce, strzelaj do przewodów oznaczonych czerwonymi znacznikami, po czym szybko uciekaj do niebieskiego znacznika.
Uchyl się przed gruzem. Bądź zajebisty.
Znowu będziesz spadał w tunelu. Tym razem zagrożenia nie będą stanowić wiązki laserów, ale latający gruz. Unikaj go w miarę możliwości i po prostu... „bądź zajebisty”. Przyda ci się to, gdyż za chwilę rozprawisz się z Zinyakiem.
Zabij Zinyaka - walka z bossem - Saints Row IV
Okaże się, że głównodowodzący obcych również posiada pancerz wspomagany, lecz nieco większych rozmiarów. Finalna walka w Saints Row IV będzie mieć miejsce w sporym pomieszczeniu z wieloma platformami. Pierwsza część pojedynku nie powinna przysporzyć ci kłopotów - po prostu strzelaj do Zinyaka bronią wbudowaną w pancerz i unikaj jego ataków. Gdy zacznie się wznosić w twoją stronę, po prostu zmień platformę na najbardziej oddaloną od zagrożenia.
Rzucaj CID-ami w Zinyaka
W pewnym momencie Zinyak aktywuje wokół siebie obronne pole. Wykorzystaj moc telekinezy i chwytaj CID-y nadlatujące w twoją stronę. Rzucaj nimi w przywódcę kosmitów.
Po kilku celnych rzutach Zinyak postanowi utrudnić ci sprawę. Nad twoją głową pojawi się kulisty portal, z którego zaczną nadciągać wrogowie. Staraj się wtedy niszczyć portale i przeskakiwać na sąsiednie portale w obliczu zagrożenia. Za wszelką cenę staraj się chwytać CID-y i dalej rzucać nimi w Zinyaka.
Ważna wskazówka: gdy twoje zdrowie znajdować się będzie na wykończeniu, po prostu wskocz na obrzeża planszy. Wzdłuż ściany poprowadzony jest tunel. Biegnij w jego środku, dopóki twoje zdrowie się nie zregeneruje. W ten sposób powinieneś wytrzymać nawet najmocniejsze ataki Zinyaka i innych obcych.
Zabij przydupasów. Wyłączonych generatorów (3).
Gdy cel zaktualizuje się, po prostu walcz z kosmitami. Nagle na planszy pojawią się trzy żółte znaczniki. Oznaczają generatory odpowiedzialne za tarczę Zinyaka. Musisz je wyłączyć, niestety odpędzając się przy tym od zmasowanych ataków wrogów. Walka momentami może być bardzo zażarta, a twoja broń będzie notorycznie się przegrzewać, dlatego na pierwszym miejscu zawsze niszcz świetliste portale, ograniczysz w ten sposób „dostawy” nieprzyjaciół. Gdy wyłączysz trzy generatory, Zinyak znowu stanie się dostępny.
Zabij Zinyaka
Przeskocz na którąś z sąsiednich platform, gdzie nie ma wielu przeciwników. Strzelaj do Zinyaka. Po kilku celnych trafieniach, powinien paść. Podczas scenki przerywnikowej wciskaj szybko przyciski, które pojawiać się będą na ekranie. Najpierw będzie to LPM (konsole: RT / R1), a następnie klawisz „E” (konsole: Y / ∆), jeszcze raz LPM (konsole: RT / R1) i klawisz „W” (konsole: Y / ∆).
Gratulujemy! Ukończyłeś wątek główny gry Saints Row IV! W grze dostępne są dwa zakończenia, aby poznać szczęśliwe zakończenie, spójrz na kolejną stronę
poradnika.
-
Powrót do spisu treści: Saints Row 4 - Poradnik