Skip to main content

SimCity - Poradnik - Interfejs, opis ikon

Opis interfejsu w SimCity, poradnik do gry.

Najważniejsze opcje związane z rozgrywką w SimCity (2013) znajdują się na dole ekranu. Poniższy obrazek pokazuje ich rozmieszczenie oraz opisy.

  • 1 - Lokacja wielkich dzieł - pokazuje część mapy, na której można tworzyć wielkie dzieła.
  • 2 - Widok regionu - przenosi nas na mapę krainy, z której możemy przenieść się do poszczególnych miast w regionie.
  • 3 - Widok miasta - przenosi nas do wybranego miasta. To właśnie w tym widoku rozbudowujemy naszą metropolię.
  • 4 - Specjalizacja miasta - po kliknięciu w tę opcję pojawi się nowe menu z budynkami związanymi ze specjalizacją miasta (np. kopalnictwo, handel, hazard).
  • 5 - Zegar - pokazuje aktualną godzinę w mieście, a przy pomocy przycisków znajdujących się z lewej i z prawej strony możemy zatrzymywać lub przyspieszać czas gry.
  • 6 - Nazwa miasta - nic dodać, nic ująć. Po wejściu w tą opcję możemy zmienić nazwę miasta.
  • 7 - Poparcie - im buźka jest bardziej zielona i uśmiechnięta, tym lepiej. Gdy staje się pomarańczowa lub czerwona mieszkańcy robią się coraz bardziej niezadowoleni. Po kliknięciu na nią zobaczysz szczegółowe wskaźniki powodujące szczęście lub nieszczęście mieszkańców.
  • 8 - Budżet - liczby po lewej oznaczają ilość gotówki, którą można wydać, natomiast po prawej przychód w ciągu (wirtualnej) godziny. Jeśli liczba ta jest podświetlona na zielono, to zarabiamy, gdy na czerwono, to tracimy gotówkę. Więcej informacji na temat budżetu otrzymamy po kliknięciu na tę opcję.
  • 9 - Populacja - liczba mieszkańców zasiedlających twoje miasto. Po wejściu w tę opcję możesz zobaczyć dodatkowe informacje np. na temat zamożności obywateli.
  • 10 - Popyt na strefy - im wyższy jest dany wskaźnik, tym większy popyt na daną strefę. Zielony kolor to strefy mieszkaniowe, niebieski komercyjne, a żółty przemysłowe. Gdyby któryś z wskaźników utrzymywał się na zbyt wysokim poziomie, oznacza to, że powinieneś zwiększyć daną strefę.
  • 11 - Niweluj - inaczej mówiąc buldożer, przy pomocy którego możesz niszczyć niechciane obiekty w mieście. Pamiętaj, że nie służy on do usuwania wyznaczonych stref (aby się ich pozbyć musisz skorzystać z narzędzia znajdującego się w menu stref - litera B).
  • 12 - Wszystkie mapy - pokazuje wszystkie dostępne mapy. Znajdziesz tutaj informacje o kierunku wiatru, poziomie zanieczyszczeń, przestępczości i wszystkich innych aspektów związanych z miastem.
  • A - Drogi - w tym menu znajdziesz wszystkie rodzaje dróg, jakie możesz postawić w SimCity.
  • B - Strefy - umieszczono tutaj strefy (mieszkaniową, komercyjną, przemysłową), z których później powstają osiedla, sklepy i zakłady pracy. Ostatnia, czwarta opcja to narzędzie służące do kasowania jeszcze nie wybudowanych stref.
  • C - Prąd - znajdują się tutaj budynki związane z energią elektryczną, a zatem wszelkiego rodzaju elektrownie.
  • D - Woda - wszystkie budynki niezbędne do tego, aby zaopatrzyć mieszkańców w wodę.
  • E - Ścieki - menu, w którym znajdziesz budynki pozwalające usuwać zanieczyszczenia w mieście.
  • F - Administracja - budynki władz lokalnych, czyli między innymi Ratusz czy Dom Burmistrza.
  • G - Utylizacja śmieci - w tym miejscu znajdziesz Wysypisko śmieci oraz Centrum recyklingu, czyli wszystko, co niezbędne do pozbycia się przez obywateli śmieci.
  • H - Pożar - wszelkie budynki powiązane z walką z pożarem.
  • I - Zdrowie - obywatele czasem chorują, a pomoc mogą otrzymać w klinikach i szpitalach, które wybudujesz z tego menu.
  • K - Policja - budynki związane z służbami odpowiedzialnymi za utrzymanie porządku w mieście.
  • L - Kształcenie - budynki pozwalające zdobywać obywatelom różny poziom wykształcenia, co przekłada się między innymi na mniejszą ilość wypadków i pożarów. Ponadto Szkoła podyplomowa oraz Uniwersytet mogą podnieść poziom technologiczny budynków przemysłowych.
  • M - Transport publiczny - spora baza budynków związanych z transportem miejskim. Oprócz autobusów można też znaleźć tutaj zajezdnie tramwajowe, dworce kolejowe, porty i lotniska.
  • N - Parki - wszelkiego rodzaju parki, skwery i place, na których mieszkańcy mogą wypocząć. Im droższy park, tym bardziej wzrasta wartość terenu, na którym się znajduje.
  • O - Katastrofy - gdy znudzi się nam miasto lub cierpimy na brak wyzwań, to katastrofy naturalne szybko odmienią tę sytuację.

Powrót do spisu treści: SimCity (2013) - Poradnik