Skip to main content

Skyrim - wszystkie dodatki do gry

Opis dodatków Dawnguard, Harthfire oraz Dragonborn.

The Elder Scrolls V: Skyrim doczekało się trzech oficjalnych dodatków. Poniżej krótki opis każdego z nich.

Dawnguard

Pierwsze rozszerzenie do Skyrim, zapewniający około 10-15 godzin rozgrywki. Gracz musi interweniować, gdy okazuje się, że z zaświatów powrócił Harkon - lord wampirów, który chce sprowadzić nad krainę Skyrim wieczną ciemność. Na drodze staje mu tytułowy zakon Dawnguard, czyli zakon Strażników Świtu.

Dodatek stawia przed użytkownikami wybór - możemy dołączyć do obrońców ludzkości, lub przyłączyć się do mrocznej krucjaty Harkona, zostając wampirem. W Dawnguard deweloperzy zaimplementowali także dwa nowe drzewka umiejętności - przeznaczone dla graczy, którzy zdecydują się zostać krwiopijcą, lub wilkołakiem.

Dodatek wprowadza także możliwość zmiany wyglądu głównego bohatera.


Hearthfire

Drugi dodatek do RPG od Bethesdy pozwala zbudować w państwie Skyrim własny dom. Nie jest to rozszerzenie fabularne, nie wprowadza nowych zadań i lokacji.

Gracze mogą kupić ziemię w jednym z udostępnionych w Skyrim miejsc, a następnie zaprojektować posiadłość. Proces budowy jest rozbudowany, wymaga między innymi zebrania i kupienia odpowiednich materiałów. Postawienie budynku to nie wszystko, przygotowano też bogate opcje związane z wystrojem wnętrz, a nawet ogrodów.

Hearthfire wprowadza także możliwość adoptowania dzieci.


Dragonborn

Dragonborn to trzecie, najnowsze rozszerzenie do Skyrim. Jest też dodatkiem największym. Wprowadza zupełnie nową lokację - wyspę Solstheim, którą weterani serii pamiętają zapewne z The Elder Scrolls III: Morrowind - Bloodmoon.

Dodatek przedstawia historię Miraaka, pierwszego Smoczego Dziecięcia, który kilkaset lat przed wydarzeniami ze Skyrim oszalał i zaginął, nie pozostawiając po sobie śladu. Powraca jednak, by przejąć władzę nad Solstheim. Gracz musi zniszczyć wszelkie źródła jego mocy, a w końcu odnaleźć samego Miraaka i definitywnie się z nim rozprawić.

Dragonborn wprowadza między innymi cztery nowe rodzaje zbroi do stworzenia, trzydzieści nowych broni, a także nowe składniki alchemiczne. Siedem zadań wątku głównego i prawie trzydzieści misji pobocznych zapewniają kilkanaście dodatkowych godzin zabawy.

Dodatek ten umożliwia także ujarzmienie smoka i uczynienie z gada wierzchowca.


Powrót do spisu treści: Skyrim - Poradnik