Skip to main content

South Park: Kijek Prawdy - Robi się późno, Kosmiczne Uprowadzenie

Poradnik do South Park: Kijek Prawdy: Uprowadzeni przez kosmitów nie dajemy się zabić.

South Park: Kijek Prawdy - Poradnik, opis przejścia

Misja: Robi się późno

Po odzyskaniu Kijka Prawdy wrócisz wieczorem do twierdzy Cartmana. Po krótkiej rozmowie zacznij kierować się w stronę swojego domu. Po znalezieniu się w pokoju połóż się do łóżka, a po chwili automatycznie rozpocznie się kolejna misja.

Misja: Kosmiczne uprowadzenie

Po uprowadzeniu przez kosmitów czekają cię dwie mini gry polegające na szybkim wciskaniu klawisza, pojawiającego się na ekranie. Po uwolnieniu wybierz z listy narzędzi Sondę Kosmitów i użyj jej na mechanicznym oku na ścianie z prawej. Następnie wybierz miejsce, gdzie kontur postaci zrobi się niebieski, po czym przenieś się za barierę. Następnie otwórz drzwi komputerem z prawej i ponownie użyj sondy, aby przejść w prawo (znajdziesz tu w pojemniku nieco przydatnych rzeczy - drugi taki pojemnik jest z lewej strony pomieszczenia).

Po przejściu przez barierę zejdź na dół i przejdź przez drzwi. Po animacji podejdź do bariery z prawej i użyj sondy kosmicznej na oku, po czym przenieś się do lokacji z trzema przeciwnikami. Rozpocznij z nimi walkę. Kosmici nie są zbyt silni i powinieneś bez trudu dać sobie z nimi radę pomimo ich przewagi liczebnej. Po walce podejdź do drzwi windy z prawej i użyj sondy na panelu na lewo od nich. Po uczynieniu tego skorzystaj z windy.

Wyłączenie systemu alarmowego

Po użyciu windy przejrzyj zbiornik z lewej, a potem użyj sondy na oku na platformie z prawej. Przenieś się na nią i użyj komputera z lewej, aby przestawić w prawo platformę nad tobą. Skorzystaj z sondy, aby teleportować się na górną platformę i dotrzeć do zbiornika z prawej. Następnie wróć na centralną platformę (znów użyj teleportu) i skorzystaj z komputera z prawej, aby przeciągnąć w lewo platformę na dole. Przenieś się na nią korzystając z teleportu.

Następnie użyj sondy na oku poniżej tunelu z kosmitami i skorzystaj z komputera. W ten sposób pozbędziesz się jednego z kosmitów (wciągnie go wirnik). Ponownie użyj sondy na oku i przenieś się do rury z pozostałym kosmitą, którego pokonaj w walce. Udaj się w prawo i użyj komputera (możesz też wejść po drabinie na górę, aby dostać się do dziennika i zbiornika z pewnymi rzeczami). Po skorzystaniu z komputera pojawi się ekran z Randym. Twoim zadaniem jest wciskanie kolorowych przycisków w prawym dolnym rogu ekranu w takiej samej kolejności, w jakiej są pokazywane.

Po użyciu komputera otworzysz też przejście do lokacji z lewej. Jeśli chcesz się jeszcze dostać do pojemnika z rzeczami, który znajduje się za barierą z prawej, to użyj na panelu na ścianie sondy. Następnie zacznij wracać w lewo i skieruj się na centralną platformę. Jeśli platforma nad tobą jest z prawej strony, to użyj komputera, aby ustawić ją po lewo. Następnie teleportuj się na nią, a potem przy pomocy oka z lewej, dostań się do korytarza na górze. Jeśli nie chcesz walczyć z kosmitą w stroju ochroniarza, to użyj Prukoczaru na palącej się istocie obok niego.

Przejdź w prawo i użyj komputera, który odblokuje ci drogę do pomieszczenia z lewej. Udaj się tam i skorzystaj z następnego komputera. Ponownie wciskaj kolorowe klawisze w takiej samej kolejności, w jakiej zostaną zaprezentowane (nie przejmuj się początkowymi, skomplikowanymi sekwencjami - po kilku nieudanych próba przyjdzie czas na łatwiejsze). W ten sposób otworzysz drzwi na dole z lewej. Skorzystaj z teleportu, aby dostać się na platformę przy nich i wejdź do nowej lokacji.

Tutaj czeka cię pojedynek z trzema kosmitami, w tym dość silnym szefem obrony. Jeśli chcesz ułatwić sobie zadanie, to skorzystaj ze Strzału na zniszczonym telewizorze przed pojedynkiem. W ten sposób pozbędziesz się jednego z kosmitów. W trakcie samej walki warto korzystać z broni i narzędzi elektrycznych, na które to ataki kosmici są podatni. Możesz też używać znalezionego kosmicznego miotacza promieni - dzięki niemu będziesz w stanie jednocześnie atakować wrogów stojących w jednej linii.

Po walce podejdź do ostatniego komputera z lewej i ponownie wciskaj kolorowe klawisze zgodnie z pokazanym wcześniej wzorem.

Uratowanie Randy'ego

Po uporaniu się z komputerami skorzystaj z windy, aby wrócić do poprzedniej lokacji. Warto udać się w lewo i przeszukać zbiornik z kilkoma rzeczami. Możesz też zejść w centralnym pomieszczeniu na dół. Natkniesz się tutaj na ostatni dziennik żula, a z prawej strony na samego autora nagrań. Wystarczy go uderzyć, a rozpocznie się walka. Żul jest dość wytrzymały, ale jeśli będziesz atakował go silnymi atakami bronią białą, to zadasz mu spore straty. Po jego pokonaniu otrzymasz czapkę, dzięki której kosmici będą zadawać ci mniejsze obrażenia - warto ją zdobyć przed ostatnim pojedynkiem.

Bez względu na to czy zdecydowałeś się na walkę z żulem czy nie przejdź przez jedne z dwóch drzwi w głównym pomieszczeniu. Podejdź do komputera przy Randym i ponownie posłuż się sekwencją z kolorowymi przyciskami.

Droga do kokpitu i walka z bossami

Po uwolnieniu Randy'ego podnieś Biały kryształ mocy leżący z lewej i udaj się do kokpitu kosmitów (przejdź przez drzwi na dole, a potem udaj się do drzwi z lewej i użyj na nich kryształu, a potem sondy). Trafisz do pomieszczenia przed kokpitem. Jeśli chcesz, to strąć strzałem Chinpokomona wiszącego przy ekranie z prawej. W kokpicie znajdującym się za drzwiami na górze czeka cię finalna walka. Warto więc dobrze się do niej przygotować. Przede wszystkim zmodyfikuj bronie tak, aby zadawały dodatkowe obrażenia od prądu. Samemu załóż natomiast ubrania, dzięki którym będziesz bardziej wytrzymały na ataki wrogów (warto zdobyć na przykład czapkę żula - więcej na jej temat w akapicie Uratowanie Randy'ego).

Kiedy będziesz gotów wejdź do kokpitu. Czeka cię pojedynek z dwoma silnymi kosmitami wspieranymi przez urządzenie zapewniające osłony. To właśnie je postaraj się wyeliminować w pierwszej kolejności. Potem skup się na jednym kosmicie i atakuj go najpotężniejszymi atakami. Sam staraj się bronić i na bieżąco leczyć wszystkie rany. Po pokonaniu jednego przeciwnika, drugi może rzucić się na ciebie z serią ataków, więc dobrze by było mieć sporo zdrowia tą zabójczą kombinacją. Kontynuuj walkę, aż rozprawisz się z drugim z kosmitów, co zakończy misję.

Powrót do spisu treści: South Park: Kijek Prawdy - Poradnik