Spore problemy z Batman: Arkham Knight w wersji PC - raport
Blokada 30 FPS, minimum opcji...
Jeszcze przed premierą, Batman: Arkham Knight chwalono za optymalizację na PlayStation 4. Okazuje się jednak, że posiadacze wersji PC nie mają podobnych powodów do zadowolenia - gracze donoszą o sporych problemach z wersją na komputery osobiste.
Pierwsze zwiastuny problemów pojawiły się wczoraj, gdy - na dzień przed debiutem - twórcy ostrzegli, że posiadacze kart od AMD mogą mieć kłopoty z grą.
„Chcemy zauważyć, że zdajemy sobie sprawę z pewnych problemów z wydajnością Batman: Arkham Knight na komputerach z kartami AMD” - napisano w komunikacie na Steamie. „Pracujemy z AMD, by wyeliminować te usterki tak szybko, jak to tylko możliwe.”
A wygląda na to, że usterek nie brakuje - także na sprzęcie Nvidii. Po pierwsze, gracze donoszą, że animacja domyślnie zablokowana jest na PC do 30 klatek na sekundę, a limit zdjąć można tylko poprzez modyfikację plików konfiguracyjnych.
Liczne skargi użytkowników Steama i forum NeoGAF mówi o niskiej wydajności, spadkach znacznie poniżej poziomu 30 FPS, nagłym wychodzeniu do Windowsa, sporych problemach z samą instalacją z płyt i mało rozbudowanych opcjach graficznych w menu.
Znaleźć też można raporty o... zatrzymywaniu się gry (spadkach do 0 FPS) i niskiej płynności nawet na kartach pokroju Titan X i GTX 980 Ti.
Taka sytuacja może dziwić, zwłaszcza biorąc pod uwagę fakt, że Batman: Arkham Knight powstało na dobrze znanym deweloperom silniku Unreal Engine 3. Producenci kart graficznych wydali już nowe wersje sterowników, które podobno rozwiązują część usterek (dodając przy okazji nowe, zwłaszcza w konfiguracjach SLI od Nvidii). Miejmy nadzieję, że pozostałymi zajmą się twórcy - w łatkach.
Masz chwilkę? Zobacz także: