Sprzedano ponad 300 tysięcy egzemplarzy platformówki Shovel Knight
Sukces gry niezależnej.
Studio Yacht Club Games poinformowało, że niezależna gra platformowa Shovel Knight sprzedała się w nakładzie przekraczającym 300 tysięcy egzemplarzy.
Produkcja zaczęła życie jako skromny projekt na Kickstarterze, w kwietniu ubiegłego roku. Twórcy prosili o 75 tys. dol., choć ostatecznie zebrali 311 tys.
To pozwoliło wydać w czerwcu wersję PC. Później przygotowano jeszcze konwersje na Maca, Linux i sprzęt Nintendo - 3DS oraz Wii U.
Prace produkcyjne nie należały do prostych, a Yacht Club Games zdecydowało się na agresywny budżetowanie ze względu na wyczerpanie środków. Produkcja błyskawicznie odniosła jednak sukces - już w pierwszym tygodniu udało się sprzedać 75 tysięcy egzemplarzy.
Pierwotnie deweloperzy przewidywali, że gra sprzeda się w nakładzie 150 tysięcy kopii, łącznie przez całe „życie” tytułu, więc wynik 300 tys. musi być miłym zaskoczeniem.
„Shovel Knight to świetna produkcja. Posiada wszystkie cechy dobrej, klasycznej platformówki i wzbogaca je rozwiązaniami i dopracowaniem godnymi najlepszych współczesnych reprezentantów gatunku. Satysfakcja gwarantowana” - napisał w recenzji Mateusz.