Skip to main content

StarCraft 2: Heart of the Swarm - Misje na Skygeirr: Plaga

Opis przejścia misji Plaga. Poradnik do StarCraft II: Heart of the Swarm.

Misja: Plaga

  • S - miejsce startu
  • B - baza
  • 1-8 - garnizony do zainfekowania
  • 9 - wejście do laboratorium
  • 10-12 - placówki badawcze

Zainfekowanie garnizonów i zniszczenie posterunku

Cele:

  • Zainfekuj garnizony (3) - główny
  • Zniszcz posterunek Dominium - główny
  • Przynajmniej 1 Infektor musi przeżyć - główny

Zaczynasz na południowym zachodzie (S) z nową jednostką - Infektorem. Najpierw nauczysz się nim atakować słabsze oddziały, a następnie przejmiesz wrogą placówkę (1). Prawdziwą siłą Infektorów jest jednak możliwość przejmowania wrogich jednostek (czego również szybko się nauczysz przejmując wrogi pojazd powietrzny). Korzystaj z tej umiejętności, aby przejmować najpotężniejsze oddziały przeciwnika (takie jak czołgi, Thory i Krążowniki, znajdujące się w północnej części mapy). Po zajęciu pierwszego garnizonu dołącz do ataku zainfekowanych żołnierzy i przejmij kolejne dwa garnizony (2, 3) wchodząc na zaznaczone okręgi Infektorem. Po uczynieniu tego Terranie wypuszczą gaz (co zatrzyma tymczasowo zainfekowanych), a ty otrzymasz kontrolę nad bazą (B).

Atak na laboratorium i przejęcie placówek badawczych

Cele:

  • Zniszcz wejście do laboratorium - główny
  • Obejmij biomasą placówki badawcze - dodatkowy

Zacznij rozwijać bazę, a na północ wyślij Kerrigan z Infektorami (trzymaj je z tyłu). Przy ich pomocy przejmij latający pojazd Terran (pomoże ci później naprawiać przejęte oddziały). W międzyczasie zajęte przez ciebie placówki zostaną zaatakowane przez powietrzny desant. Wyślij na nie oddział Zerglingów i Hydralisków, które szybko rozprawią się z intruzami (z czasem do odpierania ataków wykorzystuj oddział Mutalisków, które mogą szybko dotrzeć do atakowanego miejsca - obrazek powyżej).

Kiedy przeciwnikowi skończy się gaz zainfekowani żołnierze ponownie przystąpią do ataku (na górze ekranu widzisz czas pozostały do kolejnego włączenia gazu i zatrzymania zainfekowanych). Dołącz do zmutowanych żołnierzy Kerrigan, a z tyłu trzymaj Infektory. Żołnierzy jest ogromna ilość i stale ich przybywa, a zajmowanie kolejnych garnizonów jeszcze zwiększa ich liczbę. Najlepiej, abyś w trakcie ataku zainfekowanych skupił się na największych jednostkach wroga, takich jak Thor (obrazek powyżej), które staraj się przejmować Infektorami. Staraj się ich zarazić jak najwięcej, co znacznie ułatwi ci zadanie (gdyby któryś z przejętych oddziałów miał mało zdrowia, to zreperuj go przejętym na początku misji oddziałem medycznym).

W międzyczasie staraj się zajmować kolejne garnizony (4-8). Uważaj zwłaszcza na północny (6), który jest silnie broniony przez Predatory i Duchy. Kiedy twoje natarcie jest przerywane przez gaz, to skupiaj się na odpieraniu desantów przy pomocy Mutalisków oraz powijania nowych tumorów biomasy, którymi powijaj placówki badawcze (10-12) (obrazek powyżej). Jeśli powijesz nimi wszystkie trzy, to zrealizujesz zadanie dodatkowe. Następnie kontynuuj szturm z zainfekowanymi. Po niedługim czasie dotrą oni do wejście do laboratorium (9) i sforsują je z twoją pomocą lub bez niej.

Osiągnięcia:

Ukończ misję Plaga na normalnym poziomie trudności lub wyższym.

Przejmuj Infektorami wrogie jednostki (najlepiej potężne pokroju Thorów czy Krążowników) i przy ich pomocy zniszcz 60 wrogich oddziałów (do tego celu najlepiej nadaje się piechota - jej oddziały można szybko zabijać nie narażając się na zbyt duże straty).

Musisz zainfekować Infektorami wszystkie garnizony (1-8) i obronić je przed wrogimi atakami. W tym celu wystarczy rozprawiać się z desantami przeciwnika przy pomocy oddziału Mutalisków składającego się z 12-15 jednostek.

Spis treści

StarCraft 2: Heart of the Swarm - Poradnik - Spis treści

SC2: Heart of the Swarm - Instalacja i uruchomienie dodatku
SC2: Heart of the Swarm - Interfejs
SC2: Heart of the Swarm - Skróty klawiszowe
SC2: Heart of the Swarm - Mgła wojny, Budowa bazy, Biomasa, Działania podziemne
SC2: Heart of the Swarm - Rozmowy fabularne, ewolucja jednostek i rozwój Kerrigan
SC2: Heart of the Swarm - Budynki
SC2: Heart of the Swarm - Jednostki

SC2: Heart of the Swarm - Misje Umojańskie: Szczur laboratoryjny
SC2: Heart of the Swarm - Misje Umojańskie: Znowu w akcji
SC2: Heart of the Swarm - Misje Umojańskie: Rendez-vous

SC2: Heart of the Swarm - Misje na Char: Dominacja
SC2: Heart of the Swarm - Misje na Char: Ogień na niebie
SC2: Heart of the Swarm - Misje na Char: Weterani

SC2: Heart of the Swarm - Misje na Kaldir: Z zimną krwią
SC2: Heart of the Swarm - Misje na Kaldir: Zestrzelić posłańca
SC2: Heart of the Swarm - Misje na Kaldir: Wewnętrzny wróg

SC2: Heart of the Swarm - Misje na Zerus: Przebudzenie przedwiecznego
SC2: Heart of the Swarm - Misje na Zerus: Czas próby
SC2: Heart of the Swarm - Misje na Zerus: Supremacja

SC2: Heart of the Swarm - Misje na Skygeirr: Plaga
SC2: Heart of the Swarm - Misje na Skygeirr: Ręka ciemności
SC2: Heart of the Swarm - Misje na Skygeirr: Upiory otchłani

SC2: Heart of the Swarm - Misje w przestrzeni kosmicznej: Z takimi przyjaciółmi
SC2: Heart of the Swarm - Misje w przestrzeni kosmicznej: Skazaniec

SC2: Heart of the Swarm - Finał: Desant
SC2: Heart of the Swarm - Finał: Oblężenie
SC2: Heart of the Swarm - Finał: Czas rozliczeń