Superhot - Poziomy 13-18
Kontynuujemy przygodę. - zobacz opis przejścia kolejnych poziomów.
Nazwy w nawiasach są zgodne z nazwami, które pojawiają się w menu wyboru misji po ukończeniu kampanii fabularnej.
Poziom 13 (Dog1)
Zaczynasz w celi, w której musisz wykonywać pojawiające się na ekranie komendy. Na początek zacznij chodzić po lokacji, a po kolejnym komunikacie stań i stój. Po chwili rozpocznie się kolejne zadanie.
Poziom 14 (Hospit)
Podejdź do szyby i uderz w nią, co spowoduje zrzucenie na dół przeciwnika ze strzelbą. Podnieś ją, wyjdź na rusztowanie i skieruj się w lewo rozprawiając się z rywalem na dole. Rusz przed siebie i skręć za narożnikiem w lewo, gdzie natkniesz się na biegnącego rywala (1). Zastrzel go ze strzelby, a potem oddaj strzał w kierunku przeciwników za szybą przed tobą (2,3), po czym wyrzuć strzelbę i podnieś pistolet, który został po przeciwniku na rusztowaniu.
Od tej chwili do pokoju będą z przeciwka (4,5) nadbiegać kolejni rywale. Rozprawiaj się z nimi uważając na drzwi z lewej (6), zza których też wyjdzie jeden przeciwnik. Przeciwników będzie sporo, więc ostrzeliwuj ich z dystansu, ale miej na uwadze, aby w przypadku braku amunicji szybko doskoczyć po bronie pozostałe po rywalach.
Poziom 15 (Donut)
Podnieś kij z prawej i rozpraw się przy jego pomocy z dwójką wrogów przed tobą (1,2). Biegnij szybko przed siebie, mijając z lewej wroga z pistoletem (3) - zajmiesz się nim za chwilę. Wychyl się za narożnik budynku z lewej i rzuć kijem w przeciwnika z karabinem (4). Podnieś go i szybko zastrzel wroga z pistoletem (3), którego mijałeś wcześniej.
Ustaw się teraz w zaułku z prawej i eliminuj wrogów nadbiegających z prawej (5) i z lewej (6). Jeśli zabraknie ci amunicji, to rzucaj w nich bronią i podnoś ich karabiny, po czym wycofuj się za narożnik i ostrzeliwuj ich z bezpiecznej pozycji.
Poziom 16 (Dog2)
Ponownie poziom w zamkniętej klatce. Tym razem nad tobą będzie stało kilku przeciwników, z których jeden (ten naprzeciwko) zacznie w ciebie strzelać. Omijaj jego kule, aż na ekranie pojawi się napis. Możesz wykonać jeszcze kilka uników, ale w końcu wróg cię trafi, co zakończy zadanie.
Poziom 17 (Oldboy)
Na początku misji rozpraw się przy pomocy gołych pięści z przeciwnikami, którzy będą nadbiegać w twoim kierunku. Następnie podnieś szablę z lewej i rusz przed siebie. Po paru krokach na końcu korytarza pojawi się kilku wrogów z pistoletami. Rzuć szablą w tego z prawej (1), po czym podnieś eksponat z lewej i rzuć w kolejnego (2) - oczywiście uważaj przy tym na kule. Na ostatniego (3) możesz się zaczaić w zaułku z prawej lub z lewej.
Dobrze, abyś po rozprawieniu się z ostatnim zdobył pistolet, ponieważ za tobą pojawi się dwóch wrogów z karabinami. Wystarczy dobrze przymierzyć i oddać celny strzał w jednego (4) i drugiego (5), umykając przy tym przed pociskami.
Poziom 18 (Elevat)
Zaczynasz w windzie z trzema przeciwnikami mierzącymi do ciebie z pistoletu. Przebiegnij za tego z lewej (1). Jeśli dobrze się ustawisz, to zastrzeli go jeden z wrogów. Podnieś wtedy pistolet i szybko strzel w drugiego (2), a potem rzuć pistoletem w trzeciego (3).
Ważne jest, aby po rozprawieniu się z trzema wrogami stał przodem do drzwi windy i posiadał pistolet. Te się bowiem otworzą, a za nimi natkniesz się na dwóch rywali - jednego ze strzelbą (4), a drugiego z karabinem (5). Zastrzel pierwszego z nich uważając na mogące lecieć w twoim kierunku kule, a potem rozpraw się z drugim.
Następnie: Superhot - Poziomy 19-24
Powrót do spisu treści: Superhot - Poradnik, Solucja - opis przejścia gry