The Last of Us 1 - znajdźki, sekrety, trofea
Artefakty, nieśmiertelniki, komiksy - wszystkie lokalizacje.
W The Last of Us rolę znajdziek pełnią nieśmiertelniki świetlików, artefakty, podręczniki szkoleniowe i komiksy. Poniżej znajdziesz dokładny opis sekretów, a także ich lokalizację w poszczególnych rozdziałach gry.
- Nieśmiertelniki Świetlików - nieśmiertelniki z nazwiskami przedstawicieli frakcji Świetlików. Za zebranie wszystkich dostajemy srebrne Trofeum.
- Artefakty - notatki, listy, mapy, broszurki. Zbierze wszystkie dla srebrnego Trofeum.
- Podręczniki szkoleniowe - najważniejsze znajdźki, ulepszenia przedmiotów, które możemy wytworzyć, za zebranie wszystkich dostajemy brązowe Trofeum.
- Komiksy - różne komiksy rozrzucone w świecie gry, za zebranie wszystkich otrzymamy brązowe Trofeum. WAŻNE: Pamiętaj, by przeczytać i obrócić każdy komiks.
Spis treści - skocz do danego etapu:
- Strefa kwarantanny: Poza murem
- Strefa kwarantanny: Slumsy
- Strefa kwarantanny: Ładunek
- Peryferie: Muzeum
- Miasteczko Billa: Las
- Miasteczko Billa: Kryjówka
- Miasteczko Billa: Cmentarz
- Pittsburgh: Samotna i porzucona
- Pittsburgh: Hotelowy hol
- Pittsburgh: Dzielnica biznesowa
- Przedmieścia: Kanały
- Przedmieścia: Przedmieścia
- Tama Tommy'ego: Hydroelektrownia
- Uniwersytet: Do boju, Big Horns
- Uniwersytet: Budynek naukowy
- Kurort nad jeziorem: Polowanie
- Zajezdnia: Autostrada
- Zajezdnia: Tunel
- Laboratorium Świetlików: Szpital
- Jackson: Epilog
Strefa kwarantanny: Poza murem
Artefakt #1 (Mapa strefy kwarantanny) - Dostajesz z plecakiem.
Artefakt #2 (Broszurka wojskowa) - Również masz ją od razu w plecaku, który zakładasz.
Artefakt #3 (Notka do brata) - Przed wyjściem na podwórze z budynku, w którym pierwszy raz walczyłeś z zainfekowanymi, w pokoju po lewej od dziury w ścianie.
Nieśmiertelnik #1 (David Michael Vigil) - Kiedy wejdziesz po drabinie z Tess, nie idź za nią po schodach na dół, tylko sprawdź pokój na wprost. Nieśmiertelnik jest przy materacu.
Nieśmiertelnik #2 (Ben Glueck) - Wisi na drzewie na podwórzu z białą kanapą przy ścianie budynku.
Strefa kwarantanny: Slumsy
Artefakt #4 (Powiadomienie o służbie) - Po przejściu przez autobus miń alejkę, dokument jest przy plastikowych skrzynkach po lewej.
Artefakt #5 (List gończy) - Na tablicy ogłoszeń po prawej od miejsca, w którym leżał poprzedni Artefakt.
Artefakt #6 (Klucz do magazynu) - Weźmiesz z ciała wroga, którego udusisz po wcześniejszym zlikwidowaniu patrolującego przeciwnika i wejściu przez okno.
Artefakt #7 (Manifest ładunkowy) - Na prawo od miejsca, w którym staje Joel po scence przerywnikowej, przy barierce znajdziesz listę załadunkową.
Artefakt #8 (Notatka z doków) - Trzymaj się prawej strony portu załadunkowego, trafisz na notatki, gdy miniesz zieloną butlę z gazem i podejdziesz do małego niebieskiego kontenera.
Strefa kwarantanny: Ładunek
Nieśmiertelnik #3 (Philip Liu) - Gdy wyjdziesz z Ellie na ulicę, weź go z ciała martwego żołnierza opartego o skrzynkę.
Peryferie: Na zewnątrz
Artefakt #9 (Lista Tess) - Na stoliku, przy którym spał Joel.
Artefakt #10 (Mapa tramis patroli) - Po zjechaniu windą skręć w prawo, mapa leży przy ścianie.
Peryferie: Śródmieście
Artefakt #11 (Zawiadomienie o ewakuacji) - Ulotka leży przy latarni po prawej stronie na skrzyżowaniu z widokiem na przekrzywiony wieżowiec.
Artefakt #12 (Dziennik operacji w terenie) - Obok ciała żołnierza w budynku biurowca, na schodach.
Artefakt #13 (Mapa Świetlików) - Na przywalonych gruzem schodach metra obok ciała Świetlika.
Artefakt #14 (Notatka dla Dereka) - Wchodzisz do podziemnego pawilonu, przed tobą przechodzi Klikacz. W sklepie na lewo, za ladą jest liścik do Dereka.
Nieśmiertelnik #4 (Joseph Lenz) - Wisi na drzewie przy końcu biurowca, do którego musisz wejść.
Peryferie: Muzeum
Artefakt #15 (Broszurka lekarska) - W białej naczepie z namalowanym homarem, przez którą musisz przejść.
Nieśmiertelnik #5 (Michael Kiper) - Leży w gablocie, do której dotrzesz, kiedy w budynku wejdziesz na wyższy poziom po zawalonej podłodze i przeciśniesz się przy oknie.
Peryferie: Budynek Ratusza
Artefakt #16 (Rozkazy dla Świetlików) - Pod schodami, po których schodzisz na początku etapu.
Artefakt #17 (Notatka przemytnika) - W ostatniej części podtopionego tunelu, przy ciele na chodniku po prawej stronie.
Nieśmiertelnik #6 (Melinda Davidson) - W altance na zatopionej ulicy przed budynkiem Ratusza.
Nieśmiertelnik #7 (Shiyao Jiang) - W ukrytym zatopionym pomieszczeniu po lewej stronie tunelu metra.
Miasteczko Billa: Las
Artefakt #18 (Notatka dotycząca tabletek) - W ceglanym budynku naprzeciw budki z Klikaczem, w największym pokoju w rogu.
Artefakt #19 (Notka dotycząca zwiadu) - W sklepie muzycznym na końcu ulicy.
Artefakt #20 (Notatka do Boba) - Na zardzewiałej barykadzie na końcu ulicy, za białym kempingowym busem.
Artefakt #21 (Notatka do Rachel) - Na piętrze domu, z którego coś dobija się od środka do drzwi.
Nieśmiertelnik #8 (Hui Wang) - Na białym długim samochodzie kempingowym na końcu ulicy miasteczka.
Miasteczko Billa: Kryjówka
Artefakt #22 (Mapa Billa) - Na stoliku, po rozmowie z Billem.
Artefakt #23 (Notatka dotycząca ogrodzenia) - Po rozmowie z Billem sprawdź pomieszczenie z tyłu restauracji.
Artefakt #24 (Notatka o łowcach) - W jednym z pomieszczeń na górze, kiedy wyjdziesz za Billem, na okrągłym stoliku.
Nieśmiertelnik #9 (Alex Raymond Vincent) - Wisi na latarni po prawej stronie ulicy, na której walczyłeś z zainfekowanymi, na końcu.
Podręcznik szkoleniowy #1 (Ostrze 1) - Na ladzie w kryjówce.
Miasteczko Billa: Cmentarz
Artefakt #25 (Notatka o bombach) - W pokoju przy kaplicy.
Artefakt #26 (Dziennik chłopca) - W sypialni pokoju, do którego wejdziesz po przejściu przez domek na drzewie.
Nieśmiertelnik #10 (Peter Mrozik) - W łazience porośniętego mchem domu, pierwszego za płotem, za cmentarzem.
Miasteczko Billa: Ucieczka z budynku szkoły
Artefakt #27 (Notatka Franka) - W pokoju na końcu domu Franka, na biurku.
Artefakt #28 (Notatka Franka) - Ta sama notatka, tylko zabrana po tym, jak damy ją Billowi, a ten wyrzuci wiadomość.
Pittsburgh: Samotna i porzucona
Artefakt #29 (Wąż do benzyny) - Dostajesz od Billa przed scenką, automatycznie.
Artefakt #30 (Spis dobytku turystów) - Za pierwszymi garażowymi dużymi drzwiami.
Artefakt #31 (Mapa zasadzki) - Za drzwiami na końcu korytarza tego samego budynku.
Artefakt #32 (Notatka dot. straconego miasteczka) - W budce strażniczej po przejściu przez autobus blokujący bramę.
Artefakt #33 (Ulotka o zdrajcach) - Na metalowej ścianie z drutem kolczastym, na prawo od wejść do budynku.
Artefakt #34 (Wojskowa lista kontrolna) - Na parterze budynku, po prawej stronie pod drewnianymi schodami.
Artefakt #35 (Lista kapitana) - Na parterze tego samego budynku, w pomieszczeniach na wprost od drewnianych schodów.
Artefakt #36 (Mapa straconych obszarów) - Na piętrze księgarni, za drzwiami, które trzeba otwierać nożem.
Artefakt #37 (List matki) - Przy podtopionej ulicy, za drzwiami z czerwonym „X" po lewej. Trzeba je otworzyć nożem.
Artefakt #38 (Zapisek o skrytce) - Na piętrze budynku, do którego wpłynąłeś przez kontener, na małej szafce.
Nieśmiertelnik #11 (Kazden Risk) - W alejce za budynkiem, w którym walczysz z wieloma bandytami.
Podręcznik szkoleniowy #2 (Apteczka 1) - Na piętrze budynku z garażowymi drzwiami, w pokojach bandytów.
Komiks #1 (Nośnik oddziaływań) - Dostaniesz automatycznie po scence rozpoczynającej etap.
Komiks #2 (Szok końcowy) - Jest w szkolnym autobusie na szerokiej drodze, przed bramą z bandytami.
Pittsburgh: Hotelowy hol
Artefakt #39 (Notka dla personelu) - Gdy wejdziesz po drabinie, idź w lewo nad zawalonymi schodami.
Artefakt #40 (Hotelowa karta) - Na piętrze nad czerwonym generatorem, w pomieszczeniu z monitorami.
Nieśmiertelnik #12 (Colby Reed) - W toaletach, na lewo od żółtego znaku na podłodze, już po zeskoczeniu na dół po scence z bijatyką przy drabinie.
Podręcznik szkoleniowy #3 (Ostrze 2) - Za ladą, którą masz po prawej stronie na samym początku po wskoczeniu do hotelu.
Podręcznik szkoleniowy #4 (Walka wręcz 1) - Na jednym z biurek tarasujących długi korytarz, do którego zeskakujesz przez dziurę w schodach.
Komiks #3 (Akrecja) - Po wejściu na drabinę po scence z bijatyką przejdź nad zrujnowanymi schodami w stronę bufetu, komiks leży na jednym ze stolików.
Pittsburgh: Dzielnica biznesowa
Artefakt #41 (Notatka dot. Świetlików) - W restauracji po prawej stronie obszaru, w którym walczysz ze Świetlikami, a Ellie cię osłania.
Artefakt #42 (Notka dotycząca ostatecznego natarcia) - Na piętrze budynku, z którego okna widzisz zabójstwo uciekającej pary.
Artefakt #43 (Notatka dotycząca ataku motłochu) - Za ladą w budynku z wyrwą w ścianie, w którym zauważasz łowców, których potem likwidujesz.
Artefakt #44 (Notatka z ciężarówki) - W sklepie „HS&L", obok wozu pancernego, przy końcu ulicy, na której walczysz z kolejną grupą bandytów.
Pittsburgh: Ucieczka z miasta
Artefakt #45 (Notatka z rozprawy) - W budynku, do którego weszliście z dachu, w pokoju konferencyjnym z podłużnym stołem.
Nieśmiertelnik #13 (Lucas Rios) - W łazience po lewej, w budynku, do którego wejdziecie z dachu.
Komiks #4 (Faza głęboka) - W pokoju, który musisz otworzyć nożem po scence, w której poznajesz Henry'ego i Sama.
Podręcznik szkoleniowy #5 (Mołotow 1) - W kuchni mieszkania, w którym spotykasz nowych znajomych.
Przedmieścia: Kanały
Artefakt #46 (Notka z łódki) - W kabinie rozbitego statku na początku etapu.
Artefakt #47 (Notatka ze ścieków) - Gdy pójdziesz prawą odnogą kanałów z Ellie, idź do końca, otwórz małą kratę, notka jest w pomieszczeniu, które dziewczyna otworzy od środka.
Artefakt #48 (Notka ze spotkania) - Po przepłynięciu pod bramą i wejściu po drabinie, przejdź drzwiami, które trzeba otworzyć nożem. Pokonaj Klikaczy i zabierz notatkę.
Artefakt #49 (Notka o naczyniach na wodę) - Pomieszczenie po prawej stronie, z niebieskimi beczkami, w miejscu, w którym zostałeś zaatakowany przez zainfekowanych.
Artefakt #50 (Notatka Kyle'a) - Pomieszczenie z zamkniętymi drzwiami po lewej stronie po wejściu po schodach za barykadą.
Artefakt #51 (Rysunek dziecka) - Na samym końcu pomieszczenia z wieloma Klikaczami, przy „kąciku zabaw" z kolorowym dywanikiem.
Nieśmiertelnik #14 (Josh Scheffler) - Na dnie wraku statku, który widzisz na początku etapu.
Nieśmiertelnik #15 (Robert Righetti) - W tunelu skręć w kanał, z którego leje się strumień wody.
Nieśmiertelnik #16 (Eddie Fuentes) - W zalanym pomieszczeniu, przy wraku auta po lewej stronie od wejścia.
Komiks #5 (Antycząstki) - W kabinie rozbitego statku na początku etapu.
Podręcznik szkoleniowy #6 (Bomba 1) - W pomieszczeniu, w którym po wejściu rozbijają się butelki, na najniższej półce regału po lewej stronie korytarza.
Przedmieścia: Przedmieścia
Artefakt #52 (Notatka o szabrownikach) - W brązowym domu, stojącym między dwoma innymi, na pierwszym piętrze.
Artefakt #53 (Notatka ojca) - Na piętrze ceglanego domu na lewo od samochodu z lodami.
Artefakt #54 (Notatka ocalałych) - Ba piętrze białego domu, stojącego po lewej stronie ulicy z samochodem z lodami.
Artefakt #55 (Pudełko zapałek) - Na poddaszu tego samego domu.
Nieśmiertelnik #17 (Matthew White) - Omiń ciężarówkę z lodami i idź niemalże na koniec ulicy. Skręć w niewielkie podwórko po lewej, gdzie stoją dwa zabawkowe domki. Nieśmiertelnik wisi na gałęzi drzewa nad nimi.
Komiks #6 (Cząstki nośne) - W toalecie na piętrze białego domu, stojącego po lewej stronie ulicy z samochodem z lodami.
Podręcznik szkoleniowy #6 (Walka wręcz 2) - Na strychu domu na lewo od samochodu z lodami. Spróbuj otworzyć wejście, później Ellie ci pomoże.
Tama Tommy'ego: Hydroelektrownia
Artefakt #56 (Mapa elektrowni) - W małej budce przed bramą, na wprost od buldożera.
Artefakt #57 (Schemat hydroelektrowni) - Po pokonaniu bandytów możesz zabrać schemat ze stołu, przy którym wcześniej stali pracownicy w żółtych kaskach.
Nieśmiertelnik #18 (Ryan Oliviero) - W pomieszczeniu za wielkim generatorem, który pokazał ci Tommy.
Komiks #7 (Element obcy) - W rozbitym aucie, do którego dojdziesz skręcając w prawo przed mostem, wśród skał.
Podręcznik szkoleniowy #7 (Bomby dymne 1) - Idąc za Tommym trafisz do pomieszczenia z dwoma ludźmi w żółtych kaskach, za nimi, przy konsolecie leży podręcznik.
Tama Tommy'ego: Ranczo
Nieśmiertelnik #19 (Brent Pino) - W drewnianym domku, do którego przyjedziesz, w pomieszczeniu w północno-wschodniej części parteru.
Komiks #8 (Punkt zerowy) - W tym samym domu wejdź po schodach na piętro, komiks jest w pokoju po lewej.
Uniwersytet: Do boju, Big Horns
Artefakt #58 (Dziennik z gniazda snajperów) - Po przejechaniu przez pierwszą bramę, w budynku po prawej, na piętrze, w rogu balkonu.
Artefakt #59 (Notatka ze ściany) - Po scence po usłyszeniu zainfekowanych, weź kartkę ze ściany po prawej stronie.
Artefakt #60 (Mapa kampusu) - Gdy dojedziesz do zamkniętej bramy, wejdź do pomieszczenia po prawej, którego wejście zawalone jest meblami. Mapa jest na ladzie.
Artefakt #61 (Dziennik studenta) - Na piętrze tego samego budynku, do którego weszliście przywalonymi drzwiami.
Artefakt #62 (Wycinek z gazety) - Gdy wrócisz z niższego poziomu budynku (z zarodnikami w powietrzu), na piętro, wejdź do pokoju po prawej stronie korytarza.
Nieśmiertelnik #20 (Hope Pino) - Na placu między ceglastymi budynkami, na drzewie z żółtymi liśćmi.
Nieśmiertelnik #21 (Alex Rohner) - Po otworzeniu pierwszej bramy dla Ellie przy użyciu generatora, zanim przeskoczysz przez blokadę w bramie na górze schodów, wejdź przez dziurę w ścianie do budynku po prawej.
Nieśmiertelnik #22 (Joe Warren) - Na niższym poziomie budynku, do którego wejdziesz zablokowanymi drzwiami, gdyż brama będzie zamknięta - Nieśmiertelnik zdobędziesz po pokonaniu Purchlaka.
Nieśmiertelnik #23 (Erik Griggs) - Po uruchomieniu bramy generatorem, który do niej przysuniesz, jedź drogą do placu z namiotami. W jednym z nich, w rogu lokacji, znajdziesz Nieśmiertelnik.
Komiks #9 (Radykałowie) - Na samym początku zawróć i jedź do końca drogi, komiks jest na masce auta.
Podręcznik szkoleniowy #8 (Apteczka 2) - Na piętrze budynku po prawej stronie wielkiego placu, na którym zobaczysz małpy. Do pokoju z tą znajdźką musisz przejść dachem.
Uniwersytet: Budynek naukowy
Artefakt#63 (Dyktafon biurowy) - Po wejściu po schodach przeszukaj wszystkie pokoje za szarymi podwójnymi drzwiami, w pierwszym z lewej jest dyktafon.
Artefakt #64 (Zdjęcia rentgenowskie) - W pokoju, do którego wchodzisz „korytarzem” z prześcieradeł.
Artefakt #65 (Dyktafon laboratoryjny) - W pomieszczeniu, w którym natkniesz się na małpy.
Nieśmiertelnik#24 (Sadie Pearle Hickman) - W pomieszczeniu z małpami, na jednej z półek obok mikroskopu.
Podręcznik szkoleniowy #9 (Mołotow 2) - W pokoju na samym końcu korytarza na wprost od miejsca, w których wchodzisz do budynku naukowego (dziurą w ścianie przy zwisających kablach).
Kurort nad jeziorem: Polowanie
Istotne - Dziesięć Artefaktów (#66 - #75) znajdziesz od razu w swoim plecaku. Musisz je obejrzeć, by zaliczyły się do Trofeum.
Nieśmiertelnik #25 (Riley Arel) - Znajdziesz w plecaku po rozpoczęciu etapu. Obejrzyj go.
Nieśmiertelnik #26 (Travis Kristof) - W pomieszczeniu, z którego wyskoczy na ciebie Klikacz, po tym jak David podsadzi cię na wyższy poziom, na metalowym przejściu.
Nieśmiertelnik #27 (Paul Braun) - W drewnianej altance, na prawo po wyjściu z żółtego domu, do którego trafiasz po jeździe konnej.
Komiks #10 (Przekaźnik mocy) - Również znajdziesz go w plecaku na początku etapu. Obejrzyj go i odwróć.
Komiks #11 (Nieokreśloność) - W drewnianym zniszczonym bydynku, do którego trafisz śledząc jelenia, w szufladzie biurka.
Komiks #12 (Negatropia) - Kiedy przejdziesz przez pierwszą czerwoną rurę w skale, po wyjściu wejdź na podwyższony teren z ławkami, komiks jest na jednej z nich.
Kurort nad jeziorem: Kurort z domkami
Artefakt #76 (Mapa kurortu nad jeziorem) - W twoim plecaku po scence z dwoma łowcami.
Artefakt #77 (Plecak Ellie) - Weźmiesz go po wejściu do budynku, do którego trafisz pod koniec etapu, przedzierając się przez miasteczko, trzymając się lewej strony, mijając płonące beczki.
Artefakt #78 (Wykaz mięsa) - Obok plecaka Ellie.
Podręcznik szkoleniowy #10 (Bomba dymna 2) - Po wejściu do miasta jako Joel, biegnij przez śnieżycę cały czas przed siebie, przez budynek, dotrzesz do alejki, w której znajdziesz drzwi, które trzeba otworzyć nożem.
Zajezdnia: Autostrada
Artefakt #79 (Fotografia rodzinna) - W busie kempingowym na środku ulicy.
Artefakt #80 (Wiadomość dla żony) - W budynku dworca, przy bagażach na lewo od drzewka rosnącego na środku pomieszczenia.
Artefakt #81 (Mapa strefy kwarantanny Salt Lake) - W białym namiocie po prawej stronie lokacji, na końcu.
Nieśmiertelnik #28 (Katerina Perich) - Przy wraku szarego auta, na lewo od żółtego szkolnego autobusu przy zjeździe z szerszej ulicy.
Nieśmiertelnik #29 (Nicole Hoo) - W obszarze z namiotami, za rzędem z lewej, na latarni z czterema światłami.
Komiks #13 (Przyspieszenie) - Po zejściu po schodach po scence z żyrafami, w łazience po prawej stronie pomieszczenia.
Zajezdnia: Tunel
Nieśmiertelnik #30 (Natalie Hoo) - Po przejściu przez autobus zastawiający bramę pójdź do tunelu w lewo, ale zawróć za stojącym autokarem, Nieśmiertelnik leży za nim.
Podręcznik szkoleniowy #11 (Bomba 2) - W drugiej części tunelu z zainfekowanymi, na białej ciężarówce z czerwonym znakiem.
Komiks #14 (Kataliza) - Na kanale wentylacyjnym, przy lewej ścienie tunelu, wejdziesz na niego z wozu strażackiego, z którego zrzuciłeś drabinę dla Ellie.
Laboratorium Świetlików: Szpital
Artefakt #82 (Dyktafon chirurga) - Na ladzie w pomieszczeniu, do którego wejdziesz po schodach, po zastawieniu podwójnych drzwi krzesłem.
Artefakt #83 (Dyktafon Marlene 1) - W tym samym pomieszczeniu, w pokoju na prawo od wejścia ze schodów.
Artefakt #84 (Dziennik Marlene) - W oświetlonym namiocie chirurgicznym.
Artefakt #85 (Dyktafon z pokoju Ellie) - Kiedy trafisz na korytarz, który Joel zablokuje szafką, wejdź do pokoju za szarymi drzwiami po prawej stronie.
Nieśmiertelnik #31 (Bryony Stewart-Sueme) - W pokoju, który otworzysz nożem, po wejściu po schodach.
Jackson: Epilog
Komiks #15 (Osobliwość) - W rozbitym aucie na polance po prawej stronie.
To wszystko. Jeśli udało ci się zebrać wszystkie znajdźki, gratulujemy!
Spis treści: The Last of Us 1 - Poradnik, Solucja