Towerfall Ascension bez trybu sieciowego
Kooperacja i rywalizacja wyłącznie „na kanapie”.
Towerfall Ascension, nowa wersja platformówki 2D przeznaczona dla PS4 i PC, nie doczeka się trybu sieciowego - poinformował na Twitterze twórca gry, Matt Thorson.
Użytkownikom pozostanie opcja wspólnej gry z innymi przy jednej konsoli lub komputerze. Projektanci przygotują zarówno tryb kooperacji, jak też rywalizacji.
Rozgrywka w Towerfall oparta jest na prostych zasadach - na małej arenie na śmierć i życie walczy czterech łuczników, by zlikwidować przeciwnika, wystarczy jedno trafienie. Całość przedstawiono w dwuwymiarowej, „pikselowej” oprawie.
Produkcja ukazała się pierwotnie na początku roku na konsoli Ouya.