Video: Gramy w Dead Cells
Rogue-lite idealny?
Dead Cells to pierwsza produkcja niezależnego studia Motion Twin przeznaczona dla bardziej zaangażowanych graczy i użytkowników PC - do tej pory studio skupiało się na grach mobilnych.
Nowy tytuł należy do specyficznego gatunku nazywanego rogue-lite. Cechy charakterystyczne to między innymi generowane proceduralnie lokacje czy częste zgony i zaczynanie przygody od początku.
Dead Cells wyróżnia jednak system postępów zachowywanych nawet pomimo śmierci bohatera. Dzięki zdobywanej walucie możemy ulepszać broń, przedmioty i gadżety, by lepiej służyły nam przy kolejnych podejściach.
W naszym materiale przedstawiamy fragmenty początkowych etapów.
Rozgrywka jest czysto zręcznościowa. W każdym momencie bohater ma na wyposażeniu maksymalnie dwa rodzaje broni - dystansowej lub białej - oraz dwa dodatkowe gadżety, na przykład granat czy pułapkę.
Podczas eksploracji odkrywamy różne sekrety, zdobywamy przedmioty ulepszające statystyki, a także plany nowych narzędzi, które później możemy stworzyć.
Na Steamie dostępna jest wczesna wersja Dead Cells, oferująca sporo zawartości - według twórców nawet na 20 godzin rozgrywki.